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一. 权限(permission)
权限用来描述是否拥有做某件事的权力。Android系统中权限分为普通级别(Normal),危险级别(dangerous),签名级别(signature)和系统/签名级别(signature or system)。系统中所有预定义的权限根据作用的不同,分别属于不同的级别。
对于普通和危险级别的权限,我们称之为低级权限,应用申请即授予。其他两级权限,我们称之为高级权限或系统权限,应用拥有platform级别的认证才能申请。当应用试图在没有权限的情况下做受限操作,应用将被系统杀掉以警示。
系统应用可以使用任何权限。权限的声明者可无条件使用该权限。
目前Android系统定义了许多权限,通过SDK文档用户可以查询到哪些操作需要哪些权限,然后按需申请。
为了执行你自己的权限,你必须首先在你的AndroidManifest.xml中使用一个或多个
二 .使用权限
应用需要的权限应当在users-permission属性中申请,所申请的权限应当被系统或某个应用所定义,否则视为无效申请。同时,使用权限的申请需要遵循权限授予条件,非platform认证的应用无法申请高级权限。
所以,程序间访问权限大致分为两种:
第一种低级点的(permission的protectlevel属性为normal或者dangerous),其调用者apk只需声明
第二种高级点的(permission的protectlevel属性为signature或者signatureorsystem),其调用者apk就需要和被调用的apk一样拥有相同的signature。
应用程序安装的时候,应用程序请求的permissions是通过package installer来批准获取的。package installer是通过检查该应用程序的签名来确定是否给予该程序request的权限。在用户使用过程中不会去检查权限,也就是说要么在安装的时候就批准该权限,使其按照设计可以使用该权限;要么就不批准,这样用户也就根本无法使用该feature,也不会有任何提示告知用户尝试失败。
例如高级权限用有system级别权限设定的api时,需要使其apk拥有system权限。比如在 android 的API中有供给SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间。有两个方法:
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的情况下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中插手android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,插手LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的职权范围了
第2个方法麻烦点,不外不消开虚拟机跑到源码情况下用make来编译:
1. 同上,插手android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 使用针系统的platform密码钥匙来从头给apk文件签名。signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk
三. 自定义Permission
Android系统定义的权限可以在Manifest.permission中找到。任何一个程序都可以定义并强制执行自己独有的permissions,因此Manifest.permission中定义的permissions并不是一个完整的列表(即能有自定义的permissions)。
一个特定的permission可能会在程序操作的很多地方都被强制实施:
当系统有来电的时候,用以阻止程序执行其它功能。
当启动一个activity的时候,会阻止应用程序启动其它应用的Acitivity。
在发送和接收广播的时候,去控制谁可以接收你的广播或谁可以发送广播给你。
当进入并操作一个content provider的时候。
当绑定或开始一个service的时候。
四.组件权限
通过 AndroidManifest.xml 文件可以设置高级权限,以限制访问系统的所有组件或者使用应用程序。所有的这些请求都包含在你所需要的组件中的 android:permission属性,命名这个权限可以控制访问此组件。
1. Activity 权限 (使用
2.Service 权限(应用
3. BroadcastReceiver 权限(应用
4. ContentProvider 权限(使用
如果调用者没有请求权限,那么会为调用抛出一个安全异常( SecurityException )。在所有这些情况下,一个SecurityException异常从一个调用者那里抛出时不会存储请求权限结果。
五. 发送广播时支持权限
当发送一个广播时你能总指定一个请求权限,此权限除了权限执行外,其它能发送Intent到一个已注册的BroadcastReceiver的权限均可以。通过调用Context.sendBroadcast()及一些权限字符串,为了接收你的广播,你请求一个接收器应用程序必须持有那个权限。注意,接收者和广播者都能够请求一个权限。当这样的事发生了,对于Intent来说,这两个权限检查都必须通过,为了交付到共同的目的地。
六. 其它权限支持
在调用service的过程中可以设置任意的fine-grained permissions(更为细化的权限)。这是通过Context.checkCallingPermission()方法来完成的。使用一个想得到的permission string来进行呼叫,然后当该权限获批的时候可以返回给呼叫方一个Integer(没有获批也会返回一个Integer)。需要注意的是这种情况只能发生在来自另一个进程的呼叫,通常是一个service发布的IDL接口或者是其他方式提供给其他的进程。
Android提供了很多其他的方式用于检查permissions。如果你有另一个进程的pid,你就可以通过Context的方法Context.checkPermission(String, int, int)去针对那个pid去检查permission。如果你有另一个应用程序的package name,你可以直接用PackageManager的方法 PackageManager.checkPermission(String, String) 来确定该package是否已经拥有了相应的权限。
七. URI权限
到目前为止我们讨论的标准的permission系统对于content provider来说是不够的。一个content provider可能想保护它的读写权限,而同时与它对应的直属客户端也需要将特定的URI传递给其它应用程序,以便其它应用程序对该URI进行操作。一个典型的例子就是邮件程序处理带有附件的邮件。进入邮件需要使用permission来保护,因为这些是敏感的用户数据。然而,如果有一个指向图片附件的URI需要传递给图片浏览器,那个图片浏览器是不会有访问附件的权利的,因为他不可能拥有所有的邮件的访问权限。
针对这个问题的解决方案就是per-URI permission:当启动一个activity或者给一个activity返回结果的时候,呼叫方可以设置Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION和/或 Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION . 这会使接收该intent的activity获取到进入该Intent指定的URI的权限,而不论它是否有权限进入该intent对应的content provider。
这种机制允许一个通常的capability-style模型,这种模型是以用户交互(如打开一个附件, 从列表中选择一个联系人)为驱动,特别获取fine-grained permissions(更细粒化的权限)。这是一种减少不必要权限的重要方式,这种方式主要针对的就是那些和程序的行为直接相关的权限。
这些URI permission的获取需要content provider(包含那些URI)的配合。强烈推荐在content provider中提供这种能力,并通过android:grantUriPermissions或者
八. 小结
1.拥有signature的权限是否可以不用声明
只要signature相同,就算不显式声明
2.若需要system级别权限使用系统api(即使用system级别的签名),如何同时使用其他signature权限设定(即使用signature级别的签名)的其他apk的功能?
拥有system级别权限的使用者可以access其他普通signature权限声明设定过的功能。
所以,设定为拥有system级别权限即可。