ThreadGroup线程组,java对这个类的描述呢就是
“线程组表示一组线程。此外,线程组还可以包括其他线程组。线程组形成一个树,其中除了初始线程组之外的每个线程组都有一个父线程组。
允许线程访问关于其线程组的信息,但不允许访问关于其线程组的父线程组或任何其他线程组的信息。”
ThreadGroup并不是算是标注容器,因为,最后你会发现这个家伙是没有public的 add,remove方法的。那怎么把线程放到线程组里面呢?
答案是 在new Thread(参数),将ThreadGroup当做参数传进去。
Field
private final ThreadGroup parent;// 线程组的线程组,final 表名 线程组 不可以随便变更
String name; //名字
int maxPriority;//这个线程组 的元素 例如 线程 线程组的最大优先级,具体实现是 当线程或者线程组自身设定优先级的时候,总是取 自己父线程组的优先级和要设定的优先级的最小值
boolean destroyed;//判断是否销毁了
boolean daemon;//当守护进程线程组的最后一个线程停止或最后一个线程组被销毁时,将自动销毁该线程组。
int nUnstartedThreads = 0;
int nthreads;//这个线程组 里面的线程数量
Thread threads[];//线程数组 ,持有 线程的引用
int ngroups;//这个线程组 里面的线程组数量
ThreadGroup groups[];//线程组数组 ,持有 线程组的引用
私有构造方法
//创建不在任何线程组中的空线程组。
//此方法用于创建系统线程组。
private ThreadGroup()
公共构造方法
//创建一个新线程组。这个新组的父线程组是指定的线程组parent。线程组的 名字 就是name
会对 parent 调用checkAccess() 确定当前运行的线程是否具有修改此线程组的权限(比如 设置setDaemon)。有可能会抛出SecurityException异常
public ThreadGroup(ThreadGroup parent, String name)
//构造一个新线程组。这个新组的父线程组是当前运行线程的线程组。 就是调用上面的方法
public ThreadGroup(String name) {
this(Thread.currentThread().getThreadGroup(), name);
}
公共方法
public final String getName()//返回线程组名字
//返回父线程组 parent 调用checkAccess() 确定当前运行的线程是否具有修改此线程组的权限。
//有可能会抛出SecurityException异常
public final ThreadGroup getParent()
public final int getMaxPriority() //返回线程组优先级
//测试此线程组是否是守护进程线程组。当守护进程线程组的最后一个线程停止或最后一个线程组被销毁时,将自动销毁该线程组。
public final boolean isDaemon()
public synchronized boolean isDestroyed()//测试该线程组是否已被销毁。
public final void setDaemon(boolean daemon)//将线程组设置成守护线程组 ,会检查 当前线程是否具有权限 修改线程组
//设定当前线程组以及子线程组的 优先级,取pri和当前线程组的父线程组的优先级的较小值为准。
//这个之所以会限制 Thread的最大优先级
//具体实现是 当线程或者线程组自身设定优先级的时候,总是取 自己父线程组的优先级和要设定的优先级的最小值
//会检查 当前线程是否具有权限 修改线程组
public final void setMaxPriority(int pri)
//测试,当前这个线程组是否是 g线程组的父线程 或者参数
public final boolean parentOf(ThreadGroup g)
//检查 当前线程是否具有权限 修改线程组 比如在当前线程中 用线程组自己本身调用它自己的一些方法 ,都会检查
public final void checkAccess()
//返回此线程组及其子线程组中活动线程数量的估计值。递归地遍历此线程组中的所有子组。 如果当前线程组已经destroyed,返回0
public int activeCount()
//将线程组的中线程 活动线程放入list[]里面 会自动扩大这个数组,如果{@code recurse}为{@code true},则此方法递归枚举此线程组的所有子组,并引用这些子组中的每个活动线程
//注意这个声明数组的方式
public int enumerate(Thread list[], boolean recurse)
//和上面方法类似 只不过 下面这个 ThreadGroup
public int enumerate(ThreadGroup list[])
public int enumerate(ThreadGroup list[], boolean recurse)
//返回此线程组及其子组中活动组的数量的估计值。递归地遍历此线程组中的所有子组。
public int activeGroupCount()
//interrupt此线程组中的所有线程。包括 子线程组中的线程
public final void interrupt()
特殊的一个方法
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e)
这个方法呢,作用很简单 使 t 线程 抛出一个 Throwable e的异常。这个e 异常 也是你自己定义的。
如果前面设置了,
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((t, e) -> {
System.out.println("默认的 "+t.getName());
System.out.println("默认的 "+e);
});
那么,在上面自定义的Throwable 会被这个捕获,如果没有设置,就打印标注错误流。对这个方法,存在的意义 比较困惑,,,
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((t, e) -> {
System.out.println("默认的 "+t.getName());
System.out.println("默认的 "+e);
});
ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("father");
Thread two = new Thread(threadGroup,"two");
threadGroup.uncaughtException(two,new IllegalAccessException("ssss"));
运行结果
转:https://blog.csdn.net/a1064072510/article/details/87455525