在调试的时候,我想知道某个变量、或者某个对象、或者某个结构体的数据类型。如果某个变量 是 foo,怎么做?
ptype foo
当然也可以看某个函数的定义信息。用同样的方法。
如果我想知道某个宏的值,怎么做?需要在编译的时候加上 -g3。加入源代码文件是hello.c
gcc -g3 hello.c
调试 a.out的时候,假如宏的名称是 FOO 就可以这么做了。
info macro FOO
在调试一个循环的时候,你可能想要跳出这个循环。怎么做?
until
u
unt
unti
就会在再次遇到循环之前,跳出循环。
如果想要在gdb中使用终端怎么办?
shell
shel
she
如果只是想执行一个shell命令,比如ls命令,怎么做?
shell ls
如果想要更换被调试的程序。比如决定调试 a2.out 怎么做?
file
file a2.out
如果这个程序需要传入main的运行参数比如是 hello。怎么做?
set args hello
如何知道设置成功了?
show args
如何在程序中看到这个值?给main函数加上断点。然后print args[1]即可。
break main
run
print args[1]
如果想要在gdb 中编辑源代码。怎么做?
edit
edi
ed
如果没有设置默认文本编辑器的环境变量,就会进入vi的 ex模式,想要进入vi的可视化模式?
vi
visual
修改完代码。想要在gdb中直接编译。如果没有 makefile文件的话。怎么做?
shell gcc -g3 hello.c
如果有makefile文件的话。怎么做?
make
对。你可以直接在gdb中执行make命令。这是gdb给make开的一个特权。当然,你完全也可以这么做。
shell make
重新生成可执行程序之后,就得重新导入符号表。怎么做?
file #释放旧的符合表
file a.out
如果程序运行中,突然异常退出了。检测目录,发现没有生成内存信息文件。怎么做?在shell中执行如下命令。
ulimit -Sc unlimited
检测是否设置成功。
ulimit -Sc
此时,重新运行程序,如果程序再次异常退出。会生出一个 core.进程号 的文件。这是程序在内存中异常退出的时候,记录下来的内存信息。假如进程号是 1000 如何使用它?
gdb core.1000
加载core文件成功之后。
就可以查看core文件中的信息了。
最常用的就是看看程序的栈回溯信息。
backtrace
bt
where
此时,就可以看到栈顶的函数,以及距离栈顶最近的我们自己写的函数。假如我的函数所在的栈位置是3。那么就需要我们跳转的这个栈。以便查看该栈的状况。怎么做?
frame 3
f 3
这样就可以查看该栈(也叫做 帧)的内存信息。比如某个可疑变量的值是否发生越界,等等问题。
一般来说至此,绝大多数的问题可以解决。