本文纯属分享新技术
随着科技的迅猛发展,"云端"这个概念逐渐成为各大厂商的研究对象。云储存、云盘、云计算乃至最近大火的云游戏,脱离了固定的硬件和软件计算环节。
云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台CPU和GPU相当好的计算机了,唯一的要求就是一个基本的视频解压软件和可靠的网络。
云游戏摆脱了对硬件的依赖。对服务器来说,仅仅需要提高服务器性能而不需要研发新主机;对用户来说,可以得到更高的画质而不用购买高性能的计算机。
云游戏平台是云计算技术在游戏领域的创新性应用。云游戏采用云计算技术,把各类游戏统一在服务器端执行,所有的游戏的下载、更新、执行、渲染都可交由服务器自动完成。用户端设备只需接收视频流,并将用户的键盘、鼠标和控制器的输入动作通过网络发送到云游戏服务器。
2019年11月,谷歌发布了自研的云游戏平台Stadia;2020年4月,商业巨头亚马逊放出消息,其研究的云游戏平台"Project Tempo"将于今年年底推出;微软也不堪落后,并于2020年6月启动了云游戏服务xCloud并正式开启测试。而在前几日,直播平台虎牙直播也官宣启动了旗下的YOWA云游戏平台,并上架了近50款经典游戏。
START是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,通过云游戏让你在电视、手机、电脑等任何设备随时可访问。其原理是把游戏数据和运算都放在云端服务器上,用户在本地只要有网络和屏幕即可。
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