数据类型:
要特别注意相等运算符==
。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,_不要_使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
数组:
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。
定义方式:
var FirstArry = [1,2,3,4,'shd'];//数组可以包括任意数据类型
对象
一组由键-值组成的无序集合。//感觉有点类似于C语言的结构体
定义方式:
var Girl = {
name:'lili',
chest:'36C',
age:20
};//里面的 name,chest,sge成为对象的键。
strict模式
为了方便初学者学习,并不强制要求用var
申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量。
比如: x=9;//x为全局变量
注:var修饰的的变量为局部变量,仅限于函数体中使用。