03:WebFlux Web CRUD 实践
前言
上一篇基于功能性端点去创建一个简单服务,实现了 Hello 。这一篇用 Spring Boot WebFlux 的注解控制层技术创建一个 CRUD WebFlux 应用,让开发更方便。这里我们不对数据库储存进行访问,因为后续会讲到,而且这里主要是讲一个完整的 WebFlux CRUD。
结构
这个工程会对城市(City)进行管理实现 CRUD 操作。该工程创建编写后,得到下面的结构,其目录结构如下:
├── pom.xml
├── src
│ └── main
│ ├── java
│ │ └── org
│ │ └── spring
│ │ └── springboot
│ │ ├── Application.java
│ │ ├── dao
│ │ │ └── CityRepository.java
│ │ ├── domain
│ │ │ └── City.java
│ │ ├── handler
│ │ │ └── CityHandler.java
│ │ └── webflux
│ │ └── controller
│ │ └── CityWebFluxController.java
│ └── resources
│ └── application.properties
└── target
如目录结构,我们需要编写的内容按顺序有:
- 对象
- 数据访问层类 Repository
- 处理器类 Handler
- 控制器类 Controller
对象
新建包 org.spring.springboot.domain ,作为编写城市实体对象类。新建城市(City)对象 City,代码如下:
/**
* 城市实体类
*
*/
public class City {
/**
* 城市编号
*/
private Long id;
/**
* 省份编号
*/
private Long provinceId;
/**
* 城市名称
*/
private String cityName;
/**
* 描述
*/
private String description;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public Long getProvinceId() {
return provinceId;
}
public void setProvinceId(Long provinceId) {
this.provinceId = provinceId;
}
public String getCityName() {
return cityName;
}
public void setCityName(String cityName) {
this.cityName = cityName;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
}
城市包含了城市编号、省份编号、城市名称和描述。具体开发中,会使用 Lombok 工具来消除冗长的 Java 代码,尤其是 POJO 的 getter / setter 方法。具体查看 Lombok 官网地址:projectlombok.org。
数据访问层 CityRepository
新建包 org.spring.springboot.dao ,作为编写城市数据访问层类 Repository。新建 CityRepository,代码如下:
import org.spring.springboot.domain.City;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
@Repository
public class CityRepository {
private ConcurrentMap<Long, City> repository = new ConcurrentHashMap<>();
private static final AtomicLong idGenerator = new AtomicLong(0);
public Long save(City city) {
Long id = idGenerator.incrementAndGet();
city.setId(id);
repository.put(id, city);
return id;
}
public Collection<City> findAll() {
return repository.values();
}
public City findCityById(Long id) {
return repository.get(id);
}
public Long updateCity(City city) {
repository.put(city.getId(), city);
return city.getId();
}
public Long deleteCity(Long id) {
repository.remove(id);
return id;
}
}
@Repository
用于标注数据访问组件,即 DAO 组件。实现代码中使用名为 repository
的 Map 对象作为内存数据存储,并对对象具体实现了具体业务逻辑。CityRepository
负责将 Book 持久层(数据操作)相关的封装组织,完成新增、查询、删除等操作。
这里不会涉及到数据存储这块,具体数据存储会在后续介绍。
处理器类 Handler
新建包 org.spring.springboot.handler ,作为编写城市处理器类 CityHandler。新建 CityHandler,代码如下:
import org.spring.springboot.dao.CityRepository;
import org.spring.springboot.domain.City;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;
@Component
public class CityHandler {
private final CityRepository cityRepository;
@Autowired
public CityHandler(CityRepository cityRepository) {
this.cityRepository = cityRepository;
}
public Mono<Long> save(City city) {
return Mono.create(cityMonoSink -> cityMonoSink.success(cityRepository.save(city)));
}
public Mono<City> findCityById(Long id) {
return Mono.justOrEmpty(cityRepository.findCityById(id));
}
public Flux<City> findAllCity() {
return Flux.fromIterable(cityRepository.findAll());
}
public Mono<Long> modifyCity(City city) {
return Mono.create(cityMonoSink -> cityMonoSink.success(cityRepository.updateCity(city)));
}
public Mono<Long> deleteCity(Long id) {
return Mono.create(cityMonoSink -> cityMonoSink.success(cityRepository.deleteCity(id)));
}
}
@Component
泛指组件,当组件不好归类的时候,使用该注解进行标注。然后用 final
和 @Autowired
标注在构造器注入 CityRepository Bean,代码如下:
private final CityRepository cityRepository;
@Autowired
public CityHandler(CityRepository cityRepository) {
this.cityRepository = cityRepository;
}
从返回值可以看出,Mono 和 Flux 适用于两个场景,即:
- Mono:实现发布者,并返回 0 或 1 个元素,即单对象
- Flux:实现发布者,并返回 N 个元素,即 List 列表对象
有人会问,这为啥不直接返回对象,比如返回 City/Long/List。原因是,直接使用 Flux 和 Mono 是非阻塞写法,相当于回调方式。利用函数式可以减少了回调,因此会看不到相关接口。这恰恰是 WebFlux 的好处:集合了非阻塞 + 异步。
Mono
Mono 是什么? 官方描述如下:A Reactive Streams Publisher with basic rx operators that completes successfully by emitting an element, or with an error.
Mono 是响应流 Publisher 具有基础 rx 操作符。可以成功发布元素或者错误。如图所示:
Mono 常用的方法有:
- Mono.create():使用 MonoSink 来创建 Mono
- Mono.justOrEmpty():从一个 Optional 对象或 null 对象中创建 Mono。
- Mono.error():创建一个只包含错误消息的 Mono
- Mono.never():创建一个不包含任何消息通知的 Mono
- Mono.delay():在指定的延迟时间之后,创建一个 Mono,产生数字 0 作为唯一值
Flux
Flux 是什么? 官方描述如下:A Reactive Streams Publisher with rx operators that emits 0 to N elements, and then completes (successfully or with an error).
Flux 是响应流 Publisher 具有基础 rx 操作符。可以成功发布 0 到 N 个元素或者错误。Flux 其实是 Mono 的一个补充。如图所示:
所以要注意:如果知道 Publisher 是 0 或 1 个,则用 Mono。
Flux 最值得一提的是 fromIterable 方法。 fromIterable(Iterable<? extends T> it) 可以发布 Iterable 类型的元素。当然,Flux 也包含了基础的操作:map、merge、concat、flatMap、take,这里就不展开介绍了。
控制器类 Controller
Spring Boot WebFlux 开发中,不需要配置。Spring Boot WebFlux 可以使用自动配置加注解驱动的模式来进行开发。
新建包目录 org.spring.springboot.webflux.controller
,并在目录中创建名为 CityWebFluxController 来处理不同的 HTTP Restful 业务请求。代码如下:
import org.spring.springboot.domain.City;
import org.spring.springboot.handler.CityHandler;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;
@RestController
@RequestMapping(value = "/city")
public class CityWebFluxController {
@Autowired
private CityHandler cityHandler;
@GetMapping(value = "/{id}")
public Mono<City> findCityById(@PathVariable("id") Long id) {
return cityHandler.findCityById(id);
}
@GetMapping()
public Flux<City> findAllCity() {
return cityHandler.findAllCity();
}
@PostMapping()
public Mono<Long> saveCity(@RequestBody City city) {
return cityHandler.save(city);
}
@PutMapping()
public Mono<Long> modifyCity(@RequestBody City city) {
return cityHandler.modifyCity(city);
}
@DeleteMapping(value = "/{id}")
public Mono<Long> deleteCity(@PathVariable("id") Long id) {
return cityHandler.deleteCity(id);
}
}
这里按照 REST 风格实现接口。那具体什么是 REST?
REST 是属于 WEB 自身的一种架构风格,是在 HTTP 1.1 规范下实现的。Representational State Transfer 全称翻译为表现层状态转化。Resource:资源。比如 newsfeed;Representational:表现形式,比如用JSON,富文本等;State Transfer:状态变化。通过HTTP 动作实现。
理解 REST ,要明白五个关键要素:
- 资源(Resource)
- 资源的表述(Representation)
- 状态转移(State Transfer)
- 统一接口(Uniform Interface)
- 超文本驱动(Hypertext Driven)
6 个主要特性:
- 面向资源(Resource Oriented)
- 可寻址(Addressability)
- 连通性(Connectedness)
- 无状态(Statelessness)
- 统一接口(Uniform Interface)
- 超文本驱动(Hypertext Driven)
具体这里就不一一展开,详见 http://www.infoq.com/cn/articles/understanding-restful-style。
请求入参、Filters、重定向、Conversion、formatting 等知识会和以前 MVC 的知识一样,详情见文档: https://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/web-reactive.html
运行工程
一个 CRUD 的 Spring Boot Webflux 工程就开发完毕了,下面运行工程验证下。使用 IDEA 右侧工具栏,点击 Maven Project Tab ,点击使用下 Maven 插件的 install
命令。或者使用命令行的形式,在工程根目录下,执行 Maven 清理和安装工程的指令:
cd springboot-webflux-2-restful
mvn clean install
在控制台中看到成功的输出:
... 省略
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time: 01:30 min
[INFO] Finished at: 2017-10-15T10:00:54+08:00
[INFO] Final Memory: 31M/174M
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
在 IDEA 中执行 Application
类启动,任意正常模式或者 Debug 模式。可以在控制台看到成功运行的输出:
... 省略
2018-04-10 08:43:39.932 INFO 2052 --- [ctor-http-nio-1] r.ipc.netty.tcp.BlockingNettyContext : Started HttpServer on /0:0:0:0:0:0:0:0:8080
2018-04-10 08:43:39.935 INFO 2052 --- [ main] o.s.b.web.embedded.netty.NettyWebServer : Netty started on port(s): 8080
2018-04-10 08:43:39.960 INFO 2052 --- [ main] org.spring.springboot.Application : Started Application in 6.547 seconds (JVM running for 9.851)
打开 POST MAN 工具,开发必备。进行下面操作:
新增城市信息 POST http://127.0.0.1:8080/city
获取城市信息列表 GET http://127.0.0.1:8080/city
其他接口就不演示了。
总结
这里,探讨了 Spring WebFlux 的一些功能,构建没有底层数据库的基本 CRUD 工程。为了更好的展示了如何创建 Flux 流,以及如何对其进行操作。下面会讲到如何操作数据存储。
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