自定义炫酷动画 - 抢红包动效

红橙Darren
• 阅读 1886

一.效果演示

好久都没有更新文章了,决定加班更新一篇文章。刚进入一个新的环境正在慢慢适应,加上深圳这边节奏又比较快,闲暇的时间是越来越少了,所以这次就分享工作中遇到的一个简单小效果。这效果花了我接近半天的时间,先来看下:

自定义炫酷动画 - 抢红包动效

接到一个新的任务,设计师效果出来后感觉还是蛮酷的。首先想到的不是去网上找,找应该也是白找,静下心来分析分析。

二.效果分析实现

首先我们肯定会想能不能叫设计师给个 gif 图片,但是这些进度是可以由后台控制,所以单纯的 gif 图片肯定是不能实现的。因此我们只能自定义 View 去实现。红包和进度条背景给的是两张图片,爆炸效果给的也是两张元素图片,分析一下其实也挺简单的:

1、首先我们可以先实现进度条效果; 2、其次进度条动画执行完后实现爆炸效果; 3、最后进度条满格后实现缩小放大爆炸效果。

步骤是这么个步骤,关键是代码怎么写?如果我们自定义 View 已经入门了,那么写起来就很简单了,就是时间的问题而已。还有我们能想到最麻烦的问题就是适配怎么做?我们某个手机可能效果刚好,那其他手机呢?写完以后如果有卡顿又该怎么优化?问题会有一大堆的,但真要动手写起来也没那么麻烦。

1、首先我们可以先实现进度条效果

 @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // 指定大小为宽高最大的值 * 1.1 ,为什么要多 0.1 是由于有爆炸效果
        int size = (int) (Math.max(mRedPackageBitmap.getWidth(), mRedPackageBitmap.getHeight()) * 1.1f);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(size, size);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // 先绘制静态内容
        int viewHeight = getHeight();
        int viewWidth = getWidth();

        // 绘制红包
        canvas.drawBitmap(mRedPackageBitmap, 0, 0, null);
        // 绘制进度条背景,必须匹配上红包位置,只能按比例计算,而且还有适配所有机型
        int progressBgWidth = mProgressBgBitmap.getWidth();
        int left = (int) (progressBgWidth * 0.09f);
        int top = viewHeight - mProgressBgBitmap.getHeight() - left;
        canvas.drawBitmap(mProgressBgBitmap, left, top, null);
        // 绘制进度
        if(mTotalProgress == 0 || mCurrentProgress == 0){
            return;
        }
        // 这些只能慢慢调试,不能出现任何跟 px dp 有关的单位,只能按比例调试
        int progressHeight = (int) (mProgressBgBitmap.getHeight()*0.25f);
        float progressWidth =  viewWidth*0.64f;
        int currentProgressWidth = (int) (progressWidth*mCurrentProgress/mTotalProgress);
        int round = progressHeight/2;
        // 设置进度条渐变颜色
        Shader shader = new LinearGradient(0, 0, progressWidth, 0, new int[]{mProgressStarColor,mProgressEndColor}, new float[]{0, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP);
        mProgressPaint.setShader(shader);
        top = (int) (top*1.19f);
        left  = (int) (left*2.5f);
        RectF rectF = new RectF(left,top,left+currentProgressWidth,top+progressHeight);
        canvas.drawRoundRect(rectF,round,round,mProgressPaint);
    }

    public void startAnimator(int from, int to) {
        // 属性动画
        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(from, to).setDuration(PROGRESS_EXECUTE_TIME);
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 不断的设置当前进度刷新进度效果
                Float current = (Float) animation.getAnimatedValue();
                setCurrentProgress(current);
            }
        });
        animator.start();
    } 

2、其次进度条动画执行完后实现爆炸效果

 // 绘制爆炸效果
  if (mBombProgress > 0 && mBombProgress < 1) {
    // 每份角度
    float preAngle = (float) (2 * Math.PI / mBombIcon.length);
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
      // 计算每个角度
      double angle = i * preAngle;
      // 设置透明度
      mBombPaint.setAlpha((int) (320 - mBombProgress * 255));
      float cx = (float) (bombCenterX + mProgressBombRadius * mBombProgress * Math.cos(angle));
      float cy = (float) (bombCenterY + mProgressBombRadius * mBombProgress * Math.sin(angle));
      canvas.drawBitmap(mBombIcon[i % 2], cx, cy, mBombPaint);
    }
  }

    // 绘制爆炸的动画
    private void executeDisperseBombAnimator() {

        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(BOMB_EXECUTE_TIME);
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mBombProgress = (float) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            }
        });
        animator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        animator.start();

        animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // 绘制完爆炸以后如果是满格,执行缩小动画
                if (mCurrentProgress == mTotalProgress) {

                }
            }
        });
    } 

3、最后进度条满格后实现缩小放大爆炸效果。

 /**
    * 执行缩小动画
    */
    private void executeShrinkAnimator() {
        if (mShrinkAnimators == null) {
            mShrinkAnimators = new AnimatorSet();//组合动画
            ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 1f, SHRINK_SCALE);
            ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleY", 1f, SHRINK_SCALE);

            mShrinkAnimators.setDuration(SHRINK_EXECUTE_TIME);
            mShrinkAnimators.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            mShrinkAnimators.play(scaleX).with(scaleY);//两个动画同时开始
            mShrinkAnimators.start();

            mShrinkAnimators.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    // mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0x0011, 200);
                    executeMagnifyAnimator();
                }
            });
        }

        mShrinkAnimators.start();

        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0x0022, SHRINK_EXECUTE_TIME - 100);
    }

    /**
    * 执行放大的效果
    */
    private void executeMagnifyAnimator() {

        if (mMagnifyAnimators == null) {
            mMagnifyAnimators = new AnimatorSet();//组合动画
            ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", SHRINK_SCALE, 1f);
            ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleY", SHRINK_SCALE, 1f);

            mMagnifyAnimators.setDuration(MAGNIFY_EXECUTE_TIME);
            mMagnifyAnimators.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            mMagnifyAnimators.play(scaleX).with(scaleY);//两个动画同时开始


            mMagnifyAnimators.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0x0011, ANIMATION_STOP_TIME);
                }
            });
        }
        mMagnifyAnimators.start();
    } 

视频链接:https://pan.baidu.com/s/1cAYBfuhR1WquroYjakftfg 视频密码:h7w6

本文转自 https://juejin.cn/post/6844903608324980749,如有侵权,请联系删除。

点赞
收藏
评论区
推荐文章
blmius blmius
3年前
MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1
文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s
皕杰报表之UUID
​在我们用皕杰报表工具设计填报报表时,如何在新增行里自动增加id呢?能新增整数排序id吗?目前可以在新增行里自动增加id,但只能用uuid函数增加UUID编码,不能新增整数排序id。uuid函数说明:获取一个UUID,可以在填报表中用来创建数据ID语法:uuid()或uuid(sep)参数说明:sep布尔值,生成的uuid中是否包含分隔符'',缺省为
待兔 待兔
5个月前
手写Java HashMap源码
HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22
Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
2020年前端实用代码段,为你的工作保驾护航
有空的时候,自己总结了几个代码段,在开发中也经常使用,谢谢。1、使用解构获取json数据let jsonData  id: 1,status: "OK",data: 'a', 'b';let  id, status, data: number   jsonData;console.log(id, status, number )
Easter79 Easter79
3年前
Twitter的分布式自增ID算法snowflake (Java版)
概述分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种需求,最初Twitter把存储系统从MySQL迁移
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql设置时区
mysql设置时区mysql\_query("SETtime\_zone'8:00'")ordie('时区设置失败,请联系管理员!');中国在东8区所以加8方法二:selectcount(user\_id)asdevice,CONVERT\_TZ(FROM\_UNIXTIME(reg\_time),'08:00','0
Wesley13 Wesley13
3年前
00:Java简单了解
浅谈Java之概述Java是SUN(StanfordUniversityNetwork),斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言。Java是一种面向Internet的编程语言。随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。Java是简单易学,完全面向对象,安全可靠,与平台无关的编程语言。
Stella981 Stella981
3年前
Django中Admin中的一些参数配置
设置在列表中显示的字段,id为django模型默认的主键list_display('id','name','sex','profession','email','qq','phone','status','create_time')设置在列表可编辑字段list_editable
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL部分从库上面因为大量的临时表tmp_table造成慢查询
背景描述Time:20190124T00:08:14.70572408:00User@Host:@Id:Schema:sentrymetaLast_errno:0Killed:0Query_time:0.315758Lock_
Python进阶者 Python进阶者
11个月前
Excel中这日期老是出来00:00:00,怎么用Pandas把这个去除
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python白银交流群【上海新年人】问了一个Pandas数据筛选的问题。问题如下:这日期老是出来00:00:00,怎么把这个去除。二、实现过程后来【论草莓如何成为冻干莓】给了一个思路和代码如下:pd.toexcel之前把这