一、异常
想想一下代码会发生什么?
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 0;
System.out.println(a/b);
System.out.println("程序结束");
}
我们都知道,当分母不能为0,所以程序会报错,这是非编译错误。
1、异常的概念:
程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。
异常是程序中的一些错误,比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来的结果是提示是错误:Java lang Error ;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用了0做了除数,会抛出java.lang.Arithmetic Exception 的异常。
异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输入错误给用户?
Java提供了优秀的解决办法:异常处理机制。
2、异常体系结构
异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性的处理异常,让程序最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰。
3、异常的分类
throwable类
Error 表示JVM异常,通常很少出现,也不需要程序员去处理
Exception
RuntimeException 运行时异常,(非检查异常)
IOException (检查异常,除了Error和RuntimeException之外的都是检查异常)
4、异常的使用
对于异常,我们有三种处理方法
1、捕获异常
try{
//可能出现异常的代码段
}catch(ExceptionName e){
//对异常进行处理的代码段
}finally{
//不管发不发生异常,都执行该模块下的内容
}
示例:
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 0;
try{ //首先程序进入try中,如果try中的代码没有出现异常,就执行try中的代码,然后打印程序结束
System.out.println(i/j);
}catch(ArithmeticException e){ //当try中带代码出现异常,就会执行catch中的代码,然后打印程序结束
System.out.println("分母不能为0");
}
System.out.println("程序结束");
}
控制台打印结果:分母不能为0
程序结束
2、声明异常
在方法中使用throws关键字声明异常
示例:
/**
* 在方法上声声明一个异常
* @param args
* @throws ArithmeticException
*/
public static void main(String[] args) throws ArithmeticException {
System.out.println(11/0);
}
3、抛出异常
try{
//可能出现异常的代码段
}catch(ExceptionName e){
throw new Exception();
}
示例:
/**
* fun方法在main方法中调用,可以选择捕获异常,也可以选择继续往外抛异常
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception { //在这里继续把异常往外抛
fun(11,0);
}
/**
* 在方法中声明创建一个异常,并往外抛异常
* @param i
* @param j
* @throws Exception
*/
public static void fun(int i ,int j) throws Exception{
try{
System.out.println(i/j);
}catch(ArithmeticException e){
throw new Exception("分母不能为0");
}
}
5、多重catch块
示例:
public static void main(String[] args) {
try {
String[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
FileInputStream io = new FileInputStream("");
}catch (FileNotFoundException e){
System.out.println(" 文件没找到 ");
}catch(NullPointerException e){
System.out.println(" 对象为空 ");
System. out.println(" 对象为空 ");
}
}
在安排catch语句的顺序时,首先应该捕获最特殊的异常,然后再逐渐一般化,即先子类后父类。
6、常见的异常类型
二、IO流
1、File类
File类没有指定信息怎么从文件读取或向文件存储;它描述了文件本身的属性。
File对象用来获取或处理与磁盘文件相关的信息,例如权限,时间,日期和目录路径。
(1)、File类访问文件
File f1 = new File(文件路径(是一个字符串));
//在指向物理文件或目录时,我们路径的 \ 要换成 / 或者 \\
创建文件对象————>指向物理文件或目录
2、File类常用的方法
public static void main(String[] args) {
//创建一个文件对象
File f1 = new File("D:/abc.txt");
//判断文件是否存在 结果是boolean类型
System.out.println(f1.exists());
//判断文件是否只读 结果是boolean类型
System.out.println(f1.canWrite());
//删除文件 f1.delete();
// 获取绝对路径下的文件
System.out.println(f1.getAbsolutePath());
// 获取绝对路径
System.out.println(f1.getAbsolutePath());
// 获取文件名
System.out.println(f1.getName());
// 获取目录路径
System.out.println(f1.getParent());
// 获取路径
System.out.println(f1.getPath());
// 判断该文件是否是目录
System.out.println(f1.isDirectory());
//判断该文件是否是文件
System.out.println(f1.isFile());
// 判断是否为隐藏文件
System.out.println(f1.isHidden());
// 获取该文件的字节数 /大小
System.out.println(f1.length());
//获取路径下的所有文件名
String [] str = f1.list();
//使用for each 打印文件名
for(String s : str){
System.out.println(s);
}
}
3、 IO流
流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或者网络连接。类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。
在整个java.io包中最重要的就是5个类和一个接口。5个类指的是File、OutputStream、InputStream、Write、Reader;一个接口指的是Serializable。掌握了这些IO的核心操作那么对于Java中的IO体系也就有了一个初步的认识了。
4、IO流体系与分类
在JAVA中,所有流相关的内容全部在java.io包下。
按功能分,IO流可分为:输入流和输出流
Java程序读取数据 <——(输入流)———文件
Java程序输出数据————( 输出流 )———>文件
按类型分,IO流可分为:字节流和字符流
字符输入流 Reader 字符输出流 Write
字节输入流 IuputStream 字节输出流 OutputStrean
5、IO流划分
这么庞大的体系里面,常用的就那么几个,我们把它们抽取出来
BufferedReader
Reader InputStreamReader FileReader
BufferedWriter
字符流
BufferedWriter
Writer
OutStreamWriter FileWriter
流
FileInputStream
InputStream BufferedINputStream
字节流
FlieOutputStream
OutputStream BufferOutputStream
6、字节流与字符流
程序中输入输出都是以流的形式保存的,流中保存的实际上全都是字节文件。
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字节,分别操作字符、字符数组或字符串
字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组
如何选择字节流和字符流?
字符流是Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、图片、歌曲、就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
7、文件读写步骤
文本文件的读写
1.使用File类打开一个文件
2.通过字节流或字符流的子类,指定文件的位置
3.进行读/写操作
4.关闭输入/输出
常用流有 FileInputStream 和 FileOutputStream ,Bufferedreader 和 BufferedWriter
二进制文件的读写
步骤与文本文件的读写相同,区别在于二进制文件通常使用的是DataInputStream 和 DataOutputStream读写二进制文件
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个文件对象
File f = new File("D:/abc.txt");
// 输入流
FileInputStream in = new FileInputStream(f);
//输出流
FileOutputStream out = new FileOutputStream("D:/123.txt");
byte [] b = new byte[(int) f.length()];
//输入
in.read(b);
//输出
out.write(b);
//先关闭out
out.close();
//在关闭in
in.close();
}
首先,我们D盘中有一个abc.txt文件,内容是123456
程序运行结束后,D盘会多出一个123.txt的文件,内容也是123456
8、使用字节流读写文件
FileInputStream : 单字节读写,字节数组读写
FileOutputStream
BufueredInputStream : 使用缓冲区读取,速度比FileInputStream快
BufferedOutputStream
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个输入对象
File fin = new File("D:/jdk api 1.8.CHM");
//字节流缓冲区输入
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream( new FileInputStream(fin));
//创建一个输出的对象
File fout = new File("D:/jdk api 1.80.CHM");
//输出
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fout));
byte [] b = new byte[1024];
while(in.read(b) !=-1){
out.write(b);
}
//关闭流
out.close();
in.close();
}
程序执行结束,我们会发现,D盘中多了一个我们创建的 jdk api 1.80.CHM 文件