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后端bug开发工程师
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不知何岁月,得与尔同归?
常用限流算法详解
一、有哪些常用的限流算法1.固定窗口限流;2.滑动窗口限流;3.漏桶算法限流;4.令牌桶算法限流。二、4种限流算法介绍1.固定窗口限流举例说明:假设时间窗口大小为5s,则0到5s为第一个窗口,5到10s为第二个窗
分布式id如何生成
1.UUID生成通过网卡、时间、随机数来保证生成的唯一的字符串。优点:(1)本地生成,生成简单(2)速度快(3)高可用;缺点:(1)无序,如果存入mysq,影响B的操作性能,因为B树是需要排序的;(2)占用空间较大(36个
分布式事务解决方案
一、什么是分布式事务在早期的单体架构时期,所有的数据操作都在同一个数据库里面进行,比如:A给B转100块钱,A的账户余额100,B的账户余额100,这两个操作放在同一个事务里面即可,由数据库来保证事务的原子性、一致性、持久性、隔离性。但是
redis服务器有哪些架构?每个架构的优劣是什么?
一、架构分类1.单主架构:只有一个redis节点,如果这个节点挂了,整个redis服务就不可用,这个不能在生产环境使用,一般是本地开发使用;2.主从架构:一个master一个或者多个slaver,从服务器是主服务器的副本,从服务器也可以
redis为什么速度这么快?
一、原因分析1.redis在处理请求的时候都是纯内存操作;2.redis处理命令使用了单线程,减少了线程切换的开销;3.redis内部实现使用了非阻塞的IO多路复用;4.redis主要基于c语言实现,底层针对不同的数据类型做了不少优化。
redis数据结构底层实现
一.redis常用的数据结构有哪几种?1.简单字符串:String2.列表:List3.键值对:Hash4.唯一集合:Set5.有序唯一集合:SortedSet二.每种数据结构对应的底层实现1.首先需要知道
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