郜小超 郜小超
4年前
用 async/await 来处理异步
一级标题昨天看了一篇vue的教程,作者用async/await来发送异步请求,从服务端获取数据,代码很简洁,同时async/await已经被标准化,是时候学习一下了。先说一下async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因为async就是异步的意思,异步函数也就意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行。写一个async
Irene181 Irene181
4年前
一篇文章带你搞懂非关系型数据库MongoDB
大家好,我是黄伟。今天给大家介绍芒果数据库,一起来看看吧。前言Mongodb,分布式文档存储数据库,由C语言编写,旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是当前NoSql数据库中比较热门的一种。它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式。下面我们来说说它的具体用法吧。
Wesley13 Wesley13
3年前
java 泛型详解
对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习设计模式时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下。本文参考java泛型详解、Java中的泛型方法、java泛型详解1\.概述泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种设计模式中有非常广泛的应用。什么是泛型?为什么要使用泛型?泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程带返回值的Callable接口
Java多线程带返回值的Callable接口在面试的时候,有时候是不是会遇到面试会问你,Java中实现多线程的方式有几种?你知道吗?你知道Java中有可以返回值的线程吗?在具体的用法你知道吗?如果两个线程同时来调用同一个计算对象,计算对象的call方法会被调用几次你知道吗?如果这些你知道,那么凯哥(凯哥Java:kaigejava)恭喜你,本文你可以不用
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA面试考点解析(11)
9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(methodarea)的用法。答:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql字符串如何得到指定字符最后的位置,学习SUBSTRING_INDEX的用法
转载原文 http://www.myexception.cn/javaweb/43.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.myexception.cn%2Fjavaweb%2F43.html)表里的数据如11.11.1.11.2.1
Stella981 Stella981
3年前
Ionic2 集成ECharts
在群里看到有人问怎么在Ionic2中集成ECharts来显示图表。当时答应说写个blog,简单写下步骤。在TypeScript中如果要使用第三方库,必须要有d.ts,也就是定义文件,没有这个文件的话TypeScript是认不出来的,无法编译通过。下面以百度的ECharts图表为例,演示一下使用第三方库的用法。1、安装ECHARTS首先需要使用np
Stella981 Stella981
3年前
JVM启动参数的类别及使用
JVM启动参数还是比较实用的,于是我研究了一下它的用法,前段时间下了et项目,启动jBoss的时候出现了一个问题,查了一下,发现是jBoss配置的JVM启动参数有问题,总结了一下解决方案希望对你的学习有所帮助。JVM启动参数小结前段时间下了et项目,启动jBoss的时候出现了一个问题,查了一下,发现是jBoss配置的JVM启动参数有问题。后来
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 8 中你可能没听过的 10 个新特性
lambda表达式,一提到Java8就只能听到这个,但这不过是其中的一个新功能而已,Java8还有许多新的特性——有一些功能强大的新类或者新的用法,还有一些功能则是早就应该加到Java里了。default方法终止进程第一个是isAlive()方法,有了它你可以判断进程是否还活着。第二个方法则更加强大,它叫destroyForc
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言中的状态机设计
本文不是关于软件状态机的最佳设计分解实践的教程。我将重点关注状态机代码和简单的示例,这些示例具有足够的复杂性,以便于理解特性和用法。背景大多数程序员常用的设计技术是有限状态机(FSM)。设计人员使用此编程结构将复杂的问题分解为可管理的状态和状态转换。有无数种实现状态机的方法。A switch语句提供了状态机最容易实现和最常见的版本之一。