Wesley13 Wesley13
3年前
java面试考点解析(4):面向对象思想、系统架构设计
\ 一、面向对象思想 \1、面向对象的特征有哪些方面?答:面向对象的特征主要有以下几个方面:\抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象
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3年前
垃圾回收机制
GC标记算法对象被判定为垃圾的标准:没有被其他对象引用引用计数算法:判断对象的引用数量:通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则1,完成引用则1任何引用计数为0的对象实例可以被当做垃圾收集优点:执行效率高,程序执行受影响较小。
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3年前
C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态
C游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态改变游戏对象的状态,就是要改变游戏对象的位置、朝向和大小。那么,为什么要改变游戏对象的状态呢?当然是因为游戏对象的状态不合适了。在具体说明之前,读者应该先了解下MainCamera对象的作用。本文选自《C游戏开发快速入门(大学霸)》2.2.1  Ma
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3年前
9 HashSet HashCode 迭代器 TreeSet Colletions类 HashMap
1\.当向ArrayList添加一个对象时,实际上就是将该对象放置到了ArrayList底层所维护的数组当中;当向LinkedList中添加一个对象时,实际上LinkedList内部会生成一个Node对象,该Node对象的结构为:voidlinkLast(Ee){finalNode<Ella
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3年前
C++ 什么时候调用析构函数
析构函数是在对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间。有四种方式会调用析构函数:1.生命周期:对象生命周期结束,会调用析构函数。2.delete:调用delete,会删除指针类对象。3.包含关系:对象Dog是对象Person的成员,Person的析构函数被调用时,对象Dog的析构函数也被调用。4.
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3年前
Scala 提取器(Extractor)
提取器是从传递给它的对象中提取出构造该对象的参数。Scala标准库包含了一些预定义的提取器,我们会大致的了解一下它们。Scala提取器是一个带有unapply方法的对象。unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值。以下实例演示了邮件地址的提取器对象:
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3年前
Python 中的 with 语句与上下文管理器
对象,是Python对数据的抽象概念。Python中的所有数据都是以对象或对象间的关系来实现的。(某种意义上,代码也是由对象来实现的,这与冯·诺依曼的“storedprogramcomputer”模型相一致)。每个对象都有id、type、和value。对象的id从创建之时起就不再改变,你可以把它想象成对象在内存中的地址。is运算符就是
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3年前
Javascript 基础知识学习(四)
这里接着前面一篇继续!Javascript中的所有所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数·····每个对象都有自己的属性和方法,JS能够自定义对象:在第七点是相关面向对象的知识点。<script//直接创建对象varpeople{n
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3年前
JVM02
文章目录前言对象创建1.类加载检查2.分配内存分配内存的方式内存分配的并发问题3.初始化零值4.设置对象头:5\.执行init方法;对象内存布局对象头实例数据对齐填充对象访问方式使用句柄
Easter79 Easter79
3年前
StringBuffer的用法总结
1.StringBuffer对象的初始化        StringBuffer对象初始化的方法通常一般用构造方法的进行初始化.例如:StringBuffersnewStringBuffer();这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象.如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,可以这样写:Str