Java面向对象试题
1、请创建一个Animal动物类,要求有方法eat()方法,方法输出一条语句“吃东西”。创建一个接口A,接口里有一个抽象方法fly()。创建一个Bird类继承Animal类并实现接口A里的方法输出一条有语句“鸟儿飞翔”,重写eat()方法输出一条语句“鸟儿吃虫”。在Test类中向上转型创建b对象,调用eat方法。然后向下转型调用eat()方
Wesley13 Wesley13
3年前
java类与对象
java类的定义:classPerson{//成员变量的定义privateintid;privateintage;//方法定义publicintgetAge(){returnage;}publicvoidsetAge(inti){age1}}1、类的定义主要有两方面组成:一是成员变量二是方法
Wesley13 Wesley13
3年前
Java类和对象
一、类类是封装对象的属性和行为的载体,在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在,而对象的方法以成员方法的形式存在。1\.类的构造方法构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,构造方法分为有参构造方法和无参构造方法,区别就在于有没有参数。说这么多概念是不是感觉有点麻木,直接看下面的例子吧。pub
Wesley13 Wesley13
3年前
05 RGW对象存储
参考连接:<https://ceph.readthedocs.io/en/latest/radosgw/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fceph.readthedocs.io%2Fen%2Flatest%2Fradosgw%2F%3E);​作为文件系统的磁盘
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA ThreadLocal对象浅析
最近在开发过程中,在做一个字典项服务的时候,最开始采用了ThreadLocal对象来缓存数据。在使用ThreadLocal过程中遇到一些问题,这里和大家分享一下。一、什么是ThreadLocal?顾名思义它是localvariable(线程局部变量)。它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对
Wesley13 Wesley13
3年前
OC 对象的补充
之前我们简单的介绍过对象的创建及相应方法和属性的调用,现在我们进行一些补充,在这里跟大家分享下。①一个类的方法调用另一个类的属性先创建两个类,在这里我创建了一个人类和一个食物类!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0830/160446_icqs_2886189.png)在Perso
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQLi面向对象实践
执行insert<?php$mysqlinewMysqli();$mysqliconnect("localhost","root","root","test");if($mysqliconnect_errno){die($my
Stella981 Stella981
3年前
Scala函数式对象
有理数类的表示实现规范:支持有理数的加减乘除,并支持有理数的规范表示1.定义Rational首先,考虑用户如何使用这个类,我们已经决定使用“Immutable”方式来使用Rational对象,我们需要用户在定义Rational对象时提供分子和分母。classRation
Wesley13 Wesley13
3年前
Java面向对象浅谈
1\.方法重写override:参数列表必须完全与被重写方法的相同;返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。父类的成员方法只能被它的子类重写。声明