马丁路德 马丁路德
3年前
React 之设计原则
编写该文档的目的是,使开发者更易于了解我们如何决策React(应该做哪些,不应该做哪些),以及我们的开发理念。我们非常欢迎来自社区的贡献,但如若违背这些理念,实非我们所愿。注意:文章描述了React自身的设计原则,而非React组件或应用,阅读者需要对React有深入的理解。如需React的入门文档,查看。
亚瑟 亚瑟
3年前
使用 State Hook – React
使用StateHook_Hook_是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。中使用下面的例子介绍了Hook:importReact,{useState}from'react';functionExample(){//
Stella981 Stella981
3年前
React的单向数据流与组件间的沟通
今天来给大家总结下React的单向数据流与组件间的沟通。首先,我认为使用React的最大好处在于:功能组件化,遵守前端可维护的原则。先介绍单向数据流吧。React单向数据流:React是单向数据流,数据主要从父节点传递到子节点(通过props)。如果顶层(父级)的某个props改变了,React会重渲染所有的子节点。刚才我们提到了
Stella981 Stella981
3年前
React 表格组件 GridManager
GridManagerReact\基于React的GridManager封装,用于便捷的在React中使用GridManager.除过React特性外,其它API与GridManagerAPI相同。!image(https://s2.ax1x.com/2019/04/16/AxA4xK.
Stella981 Stella981
3年前
React 第一个小游戏(井字棋)知识关键点
1、React是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库通过使用组件来告诉React我们希望在屏幕上看到什么。当数据发生变化时,React会高效的更新并重新渲染我们的组件2、render返回了一个React元素,这是一种对渲染内容的轻量级描述。大多数的React开发者使用了一种名为"JSX"的特