blueju blueju
3年前
umi + qiankun 动态注册子应用解决方案
前言首发于<br/本篇文章可以被视为上一篇文章()的延续,上一篇文章大致讲述了搭建一个简易微前端平台的过程,其中关于子应用注册的配置是通过硬编码的方式,在构建打包前写入的。<br/<br/但是真实项目中,更需要的是动态注册子应用,比如说我正参与的这个项目。<br/<br/本篇文章的示例代码是基于上一篇文章示例代码改动的,上一篇文
低代码开发平台 | 低代码的衍生历程、优势及未来趋势
通过简单的拖拉拽操作,而不用编写复杂的代码,实现少写代码或者不写代码,就能快速高效完成业务目标。低代码平台演进1.低代码概念低代码是无需编码(0代码)或通过少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台。通过可视化进行应用程序开发的方法,具有不同经验水平的开发人员可以通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑来创建网页和移动应用程序。2.低代码衍生历
待兔 待兔
3年前
男生学软件开发和女生学软件开发会不会有很大差距?
对于这个问题,我想从教育背景、思维模式、职场现状来谈谈我的观点。首先说下我个人的看法,我觉得做软件研发和程序员这一职位,都是想法设法通过技术手段进行设计、编码,最终解决问题。那么从这种纸面意义上来说,男女之间学习软件开发不应该会在性别因素上存在很大差距,无非就是努力不努力,能不能投入大量时间钻研而已。然而这只是纸面上。在开始论述之前,我想先说一句,如
Easter79 Easter79
3年前
SpringMVC的拦截器(Interceptor)和过滤器(Filter)的区别与联系
一简介(1)过滤器:依赖于servlet容器。在实现上基于函数回调,可以对几乎所有请求进行过滤,但是缺点是一个过滤器实例只能在容器初始化时调用一次。使用过滤器的目的是用来做一些过滤操作,获取我们想要获取的数据,比如:在过滤器中修改字符编码;在过滤器中修改HttpServletRequest的一些参数,包括:过滤低俗文字、危险字符等关于
Wesley13 Wesley13
3年前
Go语言内存管理(一)内存分配
Go语言内存管理(一)内存分配golang作为一种“高级语言”,也提供了自己的内存管理机制。这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好。另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能。先了解下内存管理大致策略:申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
Wesley13 Wesley13
3年前
##好好好####BERT meet Knowledge Graph:预训练模型与知识图谱相结合的研究进展
随着BERT等预训练模型横空出世,NLP方向迎来了一波革命,预训练模型在各类任务上均取得了惊人的成绩。随着各类预训练任务层出不穷,也有部分研究者考虑如何在BERT这一类模型中引入或者强化知识图谱中包含的信息,进而增强BERT对背景知识或常识信息的编码能力。本文主要关注于如何在BERT中引入知识图谱中信息,并survey了目前已公布的若干种方法,欢迎大家批评和
Wesley13 Wesley13
3年前
v4l2编程接口——内核driver
V4L2驱动随着硬件的变化也越来越复杂,现在大部分设备有里面包含了多个IC,在/dev目录下不仅要建立V4L2的节点,而且还需要建立如:DVB、ALSA、FB、I2C、input等设备节点。事实上V4L2驱动需要支持音频/视频的混音/编码/解码等IC所以比其他驱动都要复杂很多,通常这些IC通过i2c总线连接到主板,这些设备都统称为su
Stella981 Stella981
3年前
MongoEngine文档 新手教程 定义文档
在MongoDB里面,一条文档大致相当于关系型数据库里面的一行。在关系型数据库里面,行是被存储在表里面,并且有一个严格的结构。MongoDB里面把文档存储在集合里面而不是存在表里面,最根本上的不同就是在数据库层面上没有强制的结构限制。   定义一个文档纲要  MongoEngine允许你为文档定义一个纲要这可以帮你减少编码错误,让你利用现有的字
Stella981 Stella981
3年前
ASCII,Unicode,UTF
编码历史与区别  很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节"。  再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去。他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机"。  开