元旦 元旦
3年前
每日一问(一)Handler相关知识
1、Handler负责发送Message和处理Mesage2、Message就是消息载体,可用what区分,也可传递对象3、MessageQueue消息队列,存储Message4、Looper循环取出MessageQueue里的Message交给Handler处理。5、一个线程只有一个Looper和MessageQueue,子线程中使用Handler一
Stella981 Stella981
3年前
Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想。android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,androidsdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了。这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,
Stella981 Stella981
3年前
HandlerThread
andlerThread类实现了Looper的循环处理消息的功能HandlerThreadhandlerThreadnewHandlerTread("handler\_thread");//使用HandlerThread的getLooper方法之前必须先调用start方法handlerThread.start();//取出h
Stella981 Stella981
3年前
Android HandlerThread详解
概述AndroidHandlerThread使用,自带Looper消息循环的快捷类。详细代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10628.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.demodashi
Stella981 Stella981
3年前
Android Looper,Handler,Message分析
LooperLooper的构造方法是private的,不可以在外部生成Looper的实例.最重要的几个变量:ThreadLocal :静态的,保存所有线程及其所关联的Looper实例.可以理解为这是一个Map,保存了线程\Looper的所有键值对.这里可以获取到所有的线程及其关联的Looper对象.当我们需要生成一个支持消息循环特性的
Stella981 Stella981
3年前
Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread
前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。对于这部分的内容,将分成4小节来描述:1.职责与关系2.消息循环3.线程与更新4.几点小结\
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3年前
Android HandlerThread和IntentService
HandlerThreadHandlerThread继承了Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它实现也很简单,就是在run中通过Looper.prepare()来创建消息队列,并且通过Looper.loop()来开启消息循环,这样再实际使用中就允许在HandlerThread中创建Handle了。publiccla
Stella981 Stella981
3年前
Handler更新UI的几种方式
Handler、loop、MessageQueue的工作原理Message:Handler接收和处理的消息对象Looper:每个线程只能拥有一个looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息返回给handler处理MessageQueue:消息队列。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建
Wesley13 Wesley13
3年前
04.Android崩溃Crash库之Loop拦截崩溃和ANR
目录总结01.能否利用Looper拦截崩溃02.思考几个问题分析03.App启动时自动开启Looper04.拦截主进程崩溃前沿上一篇整体介绍了crash崩溃库崩溃重启,崩溃记录记录,查看以及分享日志等功能。项目地址:https://github.com/yangchong
Stella981 Stella981
3年前
Android里面所说的Looper
Looper即:有消息循环的线程。在Android里线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新概念。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,引入一个新的机制Handle,有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有对应的处理,消