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cocos
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Stella981
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3年前
Cocos Creator 安装和启动,Dashboard 的介绍
1,去官网:http://www.cocos.com/download(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cocos.com%2Fdownload),或者直接百度cocos2d官网,进入下载对应版本;【参考来源:官方文档】 !(https://oscimg.
Stella981
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3年前
Cocos Creator 自动图集功能 (压缩纹理)
版本:2.3.4参考:cocos教程:自动图集功能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdocs.cocos.com%2Fcreator%2Fmanual%2Fzh%2Fassetworkflow%2Fautoatlas.html)cocos教程:压缩纹理
Stella981
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3年前
Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置
我们介绍一下win32中VisualStudio下libcurl库开发环境设置。Cocos2dx引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2dx3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录\\cocos2d\\external\\curl\\prebuilt\\win32目录中,头文件在<工程目录\\cocos2d\
Stella981
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3年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
Stella981
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3年前
JavaScript强化教程——Cocos2d
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2dJS引擎的要求。由于Cocos2dJS引擎是从Cocos2dx演变而来的,在Cocos2dJS的早期版本Cocos2dHTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2dxAPI而设计的,Cocos2dx本身是有C编写的
Wesley13
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3年前
cocos2dx2.0升级为3.0一些常见变化纪录
最近接手项目从cocos2dx2.0升级为3.0,至于为什么要升级我也弄不清楚,只感觉3.0是要摆脱cocos2diphone的身影,这是要作死的态度吗,没时间去了解3.0的核心发生了神马变化,只为了从cocos2dx2.0经常适应到3.0做了一些纪录,以便查阅和方便正在从2.0到3.0的朋友。1.去CC之前2.0的CC\
Stella981
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3年前
Cocos平台集成AGC性能管理(二)—— 性能管理SDK集成
Cocos平台集成AGC性能管理(二)——性能管理SDK集成在掌握了如何将Cocos应用发布到华为AppGalleryConnect(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdeveloper.huawei.com%2Fconsumer%2Fcn%2Fforum%2Fto
Stella981
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3年前
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782王哲(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fforum.cocos.com%2Fusers%2Fwa
Stella981
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3年前
Cocos Creator 下载不同版本引擎
CocosCreator版本:2.3.4例如已安装下载最新版本2.3.4,想安装2.3.3。下载引擎打开cocos官网 https://www.cocos.com/creator(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cocos.com%2Fcr
Wesley13
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3年前
IOS9中出现的错误
1,Bitcode错误提示:ld:'/Applications/Cocos/frameworks/cocos2dx3.8.1/prebuilt/ios/libcocos2diOS.a(CCEAGLViewios.o)'doesnotcontainbitcode.Youmustrebuilditwithbi
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