推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到2299条
面向对象程序设计
相关的信息
Souleigh ✨
•
3年前
Vue 的 三种 watcher
userwatcher在页面中使用的watcher,即用户定义的watcher,用于观察一个属性的更新,支持数组定义多个,对象定义单个的形式,在initWatcher中进行watcher的初始化之后,在渲染函数进行数据的读取,触发依赖收集时会将userwatcher的依赖收集进去,data属性set更新时会被触发userwatcher所定义的回调函数(将新旧
京东云开发者
•
1年前
深入理解跳表及其在Redis中的应用
跳表可以达到和红黑树一样的时间复杂度O(logN),且实现简单,Redis中的有序集合对象的底层数据结构就使用了跳表。其作者威廉·普评价:跳跃链表是在很多应用中有可能替代平衡树的一种数据结构。本篇文章将对跳表的实现及在Redis中的应用进行学习。
浩浩
•
3年前
【Flutter实战】Widget简介
3.1Widget简介3.1.1概念在前面的介绍中,我们知道在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的GestureDetectorwidget、用于APP主题数据传递的Theme
Wesley13
•
3年前
JSON的简单认识
1前言JSON(JavaScript Object Notation):JavaScript对象表示法。其是一种轻量级的数据交换格式,简洁和清晰的层次结构使得其成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。通常用于与服务端交换数据。如心知天气服务器
Wesley13
•
3年前
Java中的ThreadLocal功能演示
除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法。在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象、方法以及类。但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率。但是如果要在多个
Wesley13
•
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Stella981
•
3年前
Python进阶系列:Python遍历的秘密
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1c11c4f048874b8d929e10ec7fcf4cfe.gif) 前言 可迭代对象,迭代器,生成器,相信许多学习Python的小伙伴或多或少都听说过,但你真的知道他们的区别吗?真的知道为什么需要这些概念吗?本文带你深入了解一系列相
Stella981
•
3年前
Django admin应用开发(3) 批量操作
第三节adminActions3.1实现批量操作在Djangoadmin实现批量操作是比较简单的。第一步,定义一个回调函数,将在点击对象列表页面上的“执行”按钮时触发(从用户的角度来看的确如此,但在Django内部当然还需要一些检查操作,见下文详述)。它的形式如defaction\_handl
Stella981
•
3年前
JFinal 连接数据库生成Model类
很喜欢JFinal框架的,简单,不用像SSH那样乱七八糟的注入,配置。不过用惯了Hibernate,Eclipse可以直接连接数据库,批量生成表对象类。嘿嘿……“懒惰”驱使,那就自己写一个吧,肯定以后的学习中,JFinal是很有用的,就写了这个CreateJfinalEntityUtil工具类。用的是POSTGRESQL数据库,这个数据库非常不错,呵呵
Wesley13
•
3年前
Underscore解析html模板
Underscore的\_.template模板函数只能解析3种模板标签<% %:用于包含Js代码,这些代码将在渲染数据时被执行。<%%:用于输出数据,可以是一个变量、对象的属性、或函数(输出函数的返回值)。<%%:用于输出数据,同时会将数据中包含的HTML字符转换为实体形式(例如它会将双引号转换为"形式),用于避免X
1
•••
195
196
197
•••
230