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软件设计原则
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Wesley13
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java之设计模式
看了设计模式,感觉自己很多不理解什么意思,通过看博客别人写的理解,总结了一下,方便查阅。一、设计模式六大原则1、单一职责原则:定义:应该有且只有一个原因引起类的变化。注意:这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能。2、开放封闭原则:定义:类、模块、函数等
Wesley13
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3年前
Java并发(四):happens
happensbefore一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happensbefore关系happenbefore原则是JMM中非常重要的原则,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,保证了多线程环境下的可见性。happensbefore原则定义:1\.如果一个操作happensb
Wesley13
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3年前
MySQL 索引建立原则及注意事项
一、索引建立的几大原则:1) 最左前缀匹配原则,非常重要的原则,mysql会一直向右匹配直到遇到范围查询(、<、between、like)就停止匹配,比如a1andb2andc3andd4如果建立(a,b,c,d)顺序的索引,d是用不到索引的,如果建立(a,b,d,c)的索引则都可以用到,a,b,
Stella981
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3年前
Kubernetes设计的4个原则
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c50f57dc7cf96b123d6ae1cf66a69454636.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1031b7af20337a16189168b9c67f6121242.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAW
Stella981
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3年前
Rails哲学三原则
Stella981
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3年前
Css3系列——css3新特性学习笔记
1\.css3介绍学习网址:http://css.doyoe.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcss.doyoe.com%2F)1.1.原则渐进增强原则例如圆角和boxsha
Wesley13
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3年前
Java 面向对象的设计原则
一、1、面向对象思想的核心:封装、继承、多态。2、面向对象编程的追求: 高内聚低耦合的解决方案; 代码的模块化设计;3、什么是设计模式: 针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华。4、面向对象设计原则
敏捷开发
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6个月前
实践了上万次,原来这些才是敏捷测试需要遵循的原则
具体做敏捷测试的时候,我们要遵循哪些原则呢?
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