Wesley13 Wesley13
3年前
java 多线程同步锁的使用 三个售票窗口同时出售20张票
packageThread;/三个售票窗口同时出售20张票程序分析:1.票数要使用同一个静态值2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。设计思路:1.创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,在run方法里面执行售票操作
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3年前
「JDK——ArrayList源码」超强解析,图文详解
ArrayList源码解析简介ArrayList是Java集合框架中非常常用的一种数据结构。继承自AbstractList,实现了List接口。底层基于数组来实现动态容量大小的控制,允许null值的存在。同时还实现了RandomAccess、Cloneable、Serializable接口,支持快速访问、复制、序列化操作。了解数组数组简单来说就是将所有的
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3年前
阿里二面必备考题之Java并发!全面解析
一、使用线程有三种使用线程的方法:实现Runnable接口实现Callable接口继承Thread类实现Runnable和Callable接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过Thread来调用。可以理解为任务是通过线程驱动从而执行的。实现Runnable接口cpublicclass
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 2 (十):Spring Boot 中的响应式编程和 WebFlux 入门
Spring5.0中发布了重量级组件Webflux,拉起了响应式编程的规模使用序幕。WebFlux使用的场景是异步非阻塞的,使用Webflux作为系统解决方案,在大多数场景下可以提高系统吞吐量。SpringBoot2.0是基于Spring5构建而成,因此SpringBoot2.X将自动继承了Webflux组件,本篇给大家
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3年前
JsonObject存入顺序和输出顺序不一样问题
JsonObject的输入顺序和输出顺序不一样问题问题原因在于JsonObject的默认实现的是用HashMap,所以我们得把他的构造函数用LinkedHashMap重写好像是可以修改JsonObject的源码的构造函数,但我没试过,也不建议这么做。我的方法是继承JsonObject类,然后重写构造方法。pu
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity
简介URP是一种预置的可编程渲染管线。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。URP继承自’RenderPipelineAsset’,当我们将URP设置到GraphicsSetting时,Unity将内置的渲染管线转换到URP。在URP中可以对下面一些对象进行设置:General
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3年前
HashMap1.7和1.8,红黑树原理!
jdk1.7概述HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并允许使用null键和null值,但只能有一个键作为null,因为key不允许重复,另外HashMap不能保证放入元素的数据,它是无序的,和放入的顺序并不能相同,HashMap是线程不安全的。继承关系publicclassH
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3年前
Phalcon7 给你足够的自由
基于Phalcon框架1.3版本开发,继承优化了DI(多个DI可以指定name)和PHQL(重新定义它为Model的底层数据操作接口,支持批量插入与修改),进一步完善Model以及Event,增加了调试模式,精简了代码。删除Volt、ODM,增加了QRcode、Captcha。下面是框架MVC工作流程:StartupProcess