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网格系统
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3年前
大规模服务网格性能优化 | Aeraki xDS 按需加载
作者钟华,腾讯云专家工程师,Istioprojectmember、contributor,专注于容器和服务网格,在容器化和服务网格生产落地方面具有丰富经验,目前负责TencentCloudMesh研发工作。Istio在大规模场景下xDS性能瓶颈xDS是istio控制面和数据面envoy之间的通信协议,x表示包含多种协议的集合,
Wesley13
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3年前
6大服务网格工具比较
服务网格(Servicemesh)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2Foprh86d7fidm0bIourHQ"服务网格(Servicemesh)")已经不是一个新鲜概念,但它实现了连接运行在Kubernetes作为容
Wesley13
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3年前
Unity NavMesh (导航网格)初探
Untiy提供NavMesh(导航网格)可使物体实现自动寻路。《Unity人工智能游戏开发》在第四章介绍了NavMesh,里面提供的示例蛮有趣的。使用NavMesh涉及很多界面设置操作,于是写篇笔记记录一下。运行截图示例(https://gitee.com/ylme/unityresource)在Unity5.5中
Stella981
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3年前
Service Mesh 及其主流开源实现解析(转)
什么是ServicemeshServiceMesh直译过来是 服务网格,目的是解决系统架构微服务化后的服务间通信和治理问题。服务网格由sidecar节点组成。在介绍servicemesh之前,我们先来看一下什么是sidecar.!(https://ws1.sinaimg.cn/large/
Wesley13
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3年前
ABAQUS 分析出现网格错误解决办法
我是从mimics的inp文件格式,已经进行了体网格划分,在3matic和abaqus中检查网格质量均为通过,但是分析作业提交后仍然出现了下列的错误:Thevolumeof2elementsiszero,small,ornegative.Checkcoordinatesornodenumbering,ormodify
Wesley13
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3年前
445,BFS和DFS两种方式解岛屿数量
Howeverdarkandscarytheworldmightberightnow,therewillbelight.无论世界现在有多黑暗,多可怕,终有一天会重现光明。问题描述给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向或
Stella981
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3年前
Grid布局学习笔记
1\.概述强大的CSS布局方案,将网页划分成一个个网格,可以任意组合不同的网格,目前浏览器已经内置支持!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up70baee9d0d69dea2d93b59de8e68fc6eaf8.png)!(https://oscimg.oschina.ne
Wesley13
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3年前
Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成)
目录1渲染事物2创建顶点网格3创建Mesh4生成附加顶点数据本文主要内容:1、创建一个点阵网格2、用协程分析点阵网格的位置3、用三角形定义表面4、自动生成法线5、增加纹理坐标和切线在本教程中,我们将创建一个由顶点和三角形组成
Wesley13
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3年前
Service Mesh浅析
服务网格是一个用于处理服务间通信的基础设施层。服务网格保证请求在云原生应用组成的复杂服务拓扑中可靠地传递<!more。在实际应用当中,服务网格通常是由一系列轻量级的网络代理组成,它们与应用程序部署在一起,但对应用程序透明。微服务(Microservices)是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块(SmallBu
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2年前
精彩分享 | 欢乐游戏 Istio 云原生服务网格三年实践思考
作者吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。导语欢乐游戏这边对istio服务网格的引进,自2019开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年。本文对实践过程做了一些思考总结,期望能给对网格感兴趣的同学们以参考
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