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缺页中断
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Easter79
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3年前
stm32 USART_IT_IDLE中断 一帧数据
USART\_IT\_IDLE中断,是串口收到一帧数据后,发生的中断。也可以叫做一包数据USART\_IT\_IDLE和USART\_IT\_RXNE区别当接收到1个字节,会产生USART\_IT\_RXNE中断当接收到一帧数据,就会产生USART\_IT\_IDLE中断清中断方法//USART_IT_RX
Chase620
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3年前
从中断机制看 React Fiber 技术
带你了解计算机的中断机制(操作系统心脏)是如何提在ReactFiber中应用及提高了页面渲染性能和用户体验。前言React16开始,采用了Fiber机制替代了原有的同步渲染VDOM的方案,提高了页面渲染性能和用户体验。Fiber究竟是什么,网上也有很多优秀的技术揭秘文章,本篇主要想从计算机的中断机制来聊聊ReactFiber技术
Wesley13
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3年前
STM32 中断详解
中断,在单片机中占有非常重要的地位。代码默认地从上向下执行,遇到条件或者其他语句,会按照指定的地方跳转。而在单片机执行代码的过程中,难免会有一些突发的情况需要处理,这样就会打断当前的代码,待处理完突发情况之后,程序会回到被打断的地方继续执行。1EXTI控制器外部中断/事件控制器(EXTI)管理了控制器的23个中断/事件线。每
李志宽
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3年前
一文讲透!Windows内核 & x86中断机制详解
搞内核研究的经常对中断这个概念肯定不陌生,经常我们会接触很多与中断相关的术语,按照软件和硬件进行分类:硬件CPU相关:IRQIDTcli&sti软件操作系统相关:APCDPCIRQL一直以来对中断这一部分内容弄的一知半解,操作系统和CPU之间如何协同工作也是很模糊。最近花了点时间认真把这块知识进行了梳理,不当之处,还请高手
Stella981
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3年前
Linux 信号signal处理机制
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。一、信号的基本概念本节
Wesley13
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3年前
IO 的底层实现问题
最近在看JAVANIO的相关知识,了解一下IO的底层实现原理。IO涉及到的底层的概念大致如下:1)缓冲区操作。2)内核空间与用户空间。3)虚拟内存。4)分页技术。一,虚拟存储器虚拟存储器是硬件异常(缺页异常)、硬件地址翻译、主存、磁盘文件和内核软件的完美交互,它为每个进程提供了一个大的、一致的和私有的地址空间。虚拟存储器的
Wesley13
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3年前
Java多线程9:中断机制
一、概述 之前讲解Thread类中方法的时候,interrupt()、interrupted()、isInterrupted()三个方法没有讲得很清楚,只是提了一下。现在把这三个方法同一放到这里来讲,因为这三个方法都涉及到多线程的一个知识点中断机制。 Java没有提供一种安全、直接的方法来停止某个线程,而是提供了中断机制。中
Wesley13
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3年前
2.Java 并行程序基础
1.初始线程:线程的基本操作1.新建线程2.终止线程stop造成数据不一致3.线程中断publicvoidThread.interrupt()//中断线程publicbooleanThread.isTnterrup
Stella981
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3年前
Linux并发与同步专题
并发访问:多个内核路径同时访问和操作数据,就有可能发生相互覆盖共享数据的情况,造成被访问数据的不一致。临界区:访问和操作共享数据的代码段。并发源:访问临界区的执行线程或代码路径。在内核中产生并发访问的主要有如下4种:中断和异常:中断发生后,中断处理程序和被中断的进程之间有可能产生并发访问。中断<被中断的线程软中断和ta
Stella981
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3年前
Linux 网络包接收过程的监控与调优
Linux内核对网络包的接收过程大致可以分为接收到RingBuffer、硬中断处理、ksoftirqd软中断处理几个过程。其中在ksoftirqd软中断处理中,把数据包从RingBuffer中摘下来,送到协议栈的处理,再之后送到用户进程socket的接收队列中。!Linux教程(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up
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