Stella981 Stella981
3年前
Fortran 怎么在子程序中调用主程序中定义的变量?
注意:如果变量是一维的,即一个数,那么不用定义其维度为“A(1)”,直接定义双精度变量,即可在之后的运算中调用,否则需要在之后的调用中输入“A(1)”而不是“A”。类似地,若变量是1\n或n\1的矩阵形式,则仅需要将变量定义为“A(n)”即可。例如:programmainimplicitnonedimens
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3年前
JavaScript 位运算笔记
之前一直以为,在js的位运算中,双精度浮点数在内部会先被转成32位整数,再执行位运算,然后再转为64位数值,因此效率极低。今天实验发现,对浮点执行位运算只会导致数值不准确,而不会导致效率低下,相比乘法,左移位要快66%(其实就是浮点运算与整数运算的差距)。以下结果在IE7~IE10上测试得出技巧1:移位运算比乘除法快(当因数是2的幂数)
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3年前
OpenGL平面阴影
几种绘制阴影的方法在OpenGL中,比较常见的绘制阴影的方法有:shadowmapping,shadowvolumes以及一种在红宝书上提及的适合在确定平面上绘制阴影的方法。平面阴影在确定的平面下,可以直接通过模版测试,经过变换矩阵来显示阴影。具体的过程如下:1.开启模板测试,初始化模板缓冲区为02.模板测试设置
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3年前
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1\.使用Kdtree组织场景中的物体,以便于快速查找。2\.使用屏幕坐标空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接:     OpenGL选择和拾取obj模型\_代码及
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3年前
POJ 1195 Mobile phones(二维树状数组)
题目链接:http://poj.org/problem?id1195(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fpoj.org%2Fproblem%3Fid%3D1195)题意是有四种操作。当n0时:输入一个m表示初始化矩阵(m\m且值都为0)。
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3年前
OpenCV之Core组件进阶
颜色空间缩减利用C类型转换时向下取整操作,实现定义域内颜色缩减。表达式如下Inew(Iold/10)\10简单的颜色空间缩减算法可由以下两步组成:(1)遍历图像矩阵的每个元素(2)对像应用上述公式LUT函数:Lookuptable操作上文提到的Lookuptable操作,OpenCV官方
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3年前
LeetCode(48):旋转图像
Medium!题目描述:给定一个 _n_× _n_ 的二维矩阵表示一个图像。将图像顺时针旋转90度。说明:你必须在原地(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2F%25E5%258E%259
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos商业数学软件:MATLAB R2023a for Mac中文版激活 支持M1
是一款由MathWorks公司开发的高级计算机编程环境和开发工具,被广泛应用于科学研究、工程设计、数据分析和教育等领域。它提供了强大的数学计算功能,支持矩阵运算、数值积分、微分方程求解等,并且支持符号计算,可以进行符号代数操作和解析等运算。MATLABR2
小万哥 小万哥
1年前
C 多维数组、特殊字符和字符串函数详解
C多维数组数组,也称为单维数组。这些非常棒,是您在C语言编程中会经常使用的东西。然而,如果您想要将数据存储为表格形式,例如带有行和列的表格,则需要熟悉多维数组。二维数组二维数组也称为矩阵,具有行和列的结构。cintmatrix231,4,2,3,6