Wesley13 Wesley13
3年前
java NIO原理及通信模型
JavaNIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新IO”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是javaNIO的工作原理:由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换
Wesley13 Wesley13
3年前
spring eureka 服务实例实现快速下线快速感知快速刷新配置解析
背景默认的SpringEureka服务器,服务提供者和服务调用者配置不够灵敏,总是服务提供者在停掉很久之后,服务调用者很长时间并没有感知到变化。或者是服务已经注册上去了,但是服务调用方很长时间还是调用不到,发现不了这个服务。源码解读通过对SpringEureka源码的研究,发现如下机制(默认配置下):!image(h
Stella981 Stella981
3年前
MyBatis插件开发
MyBatis插件开发一、前言MyBatis在四大对象的创建过程中,都会有插件进行介入。插件可以利用动态代理机制一层层的包装目标对象,而实现在目标对象执行目标方法之前进行拦截的效果。MyBatis允许在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,MyBatis允许使用插件来拦截的方法调用包
Stella981 Stella981
3年前
MyBatis逆向代码生成器
     MyBatis是一个轻量级的 数据库映射框架,它的“动态sql”和“数据对象映射”机制,得到了你的青睐。但是在有时候,“数据表的字段多”、“字段的名称和model类的名称不匹配”、“mapperXML书写”让你比较困扰。为了解决这些问题,让你又更多时间投身到业务开发当中来。以下是本人开发的一个基于generatormaster的图形化
Stella981 Stella981
3年前
Binder学习指南
毫不夸张地说,Binder是Android系统中最重要的特性之一;正如其名“粘合剂”所喻,它是系统间各个组件的桥梁,Android系统的开放式设计也很大程度上得益于这种及其方便的跨进程通信机制。理解Binder对于理解整个Android系统有着非常重要的作用,Android系统的四大组件,AMS,PMS等系统服务无一不与Binder挂钩;如果对Binde
Wesley13 Wesley13
3年前
Java虚拟机内存优化实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/04be16a6c66eba872900321785c7b9c9690.png)  众所周知,Java是从C的基础上发展而来的,而C程序的很大的一个问题就是内存泄露难以解决,尽管Java的JVM有一套自己的垃圾回收机制来回收内存,在许多情况下并不需要java程序开发人员操
浅谈TCP、UDP、ICMP三种常见协议
TCP是位于传输层的协议,它是面向链接的,提供全双工的服务,数据流可以双向传输。TCP是一种可靠的传输,它拥有三次握手机制保证数据传输的可靠性,如果对方没有接收到数据则会一直尝试重新传输。像FTP文件传输,远程登陆,HTTP,SMTP,HTTPS等等需要保证传输完整性的都是基于TCP协议。
燕青 燕青
1年前
群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
是一款科幻策略类游戏,于2016年首次发布。该游戏采用了大量的实时战略元素和4X类型的游戏机制,并通过对宇宙、时间和其他种族的探索来提供一个无限的游戏世界。其主要特点包括:1.宇宙探索:玩家可以探索虚构宇宙中的星球、行星和恒星系统,并与其他外星智慧生命体进
提升前端开发效率的五种实用技术
组件化开发是一种将页面拆分成独立的可重用组件的开发方式。通过组件化开发,我们能够将复杂的界面逻辑拆分成独立的模块,提高代码的复用性和维护性。常用的组件化框架如React、Vue和Angular,它们提供了强大的组件化开发能力,使我们能够轻松构建复杂的用户界面,并提供了组件的生命周期管理和状态管理机制。