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光流
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小天
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Kafka入门简介
简介ApacheKafka是一个分布式流处理平台。它能够发布和订阅数据流持久化数据流处理数据流 其广泛应用于:构建实时流数据管道,在系统或应用程序之间可靠地获取数据。构建实时流应用程序以转换
Wesley13
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3年前
TS流 PS流 ES流
IP数据报有首部和数据两部分组成的,首部的前一部分是固定长度20字节,是所有IP数据报必须具有的。首部包括:总长度、标识、MF、DF、片偏移。 数字信号实际传送的是数据流,一般数据流包括以下三种:ES流:也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流。PES流:也叫打包的基本码流,是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包,并加上包
Wesley13
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3年前
ios开发之streams概览
流是位数据通过通信路径的连续传送序列。它是单向的,从一个应用程序的角度,流可以是输入流(读操作流)或者输出流(写操作流),除了基于文件的流之外,其余的都是nonseekable的。一旦流数据被提供或者被使用,数据就不能够从流中获取到。Cocoa包括三种与流有关的类:NSStream,NSInputStream,NSOutputStream.NSS
Wesley13
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3年前
java成神之——Stream和Optional
<!TOCStream流基本使用流关闭平行流流重用iterator转换成流分组计数无限流流转集合压缩流统计数值流集合转换流遍历
Stella981
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3年前
C++ OpenCV视频操作之KLT稀疏光流对象跟踪(二)
前言上一篇《COpenCV视频操作之KLT稀疏光流对象跟踪(一)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA4Nzk0NTU0Nw%3D%3D%26mid%3D2247486213%26idx%
Easter79
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3年前
Two
1、2014.Twostreamconvolutionalnetworksforactionrecognitioninvideos 两个流:空间流做singleframe,时间流做multiframe对稠密光流做CNN处理。两个流分别经过softmax后做classscorefusion,(平均法orSVM)。
Wesley13
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3年前
Unity Shader (四)片段程序示例
1、环境光漫反射高光点光源!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/adf3743ef93f1a1e3f7596052d24e7076fb.png)Shader"Custom/Example_Frag_1"{properties{_Mai
Wesley13
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3年前
HDR10 中的名词解释
1.EOTF( ElectroOptical Transfer Function),电光转换函数。由电信号,转换成光信号时的规则。确定显示终端(电视机、投影仪等),如何合理地响应输入端的电信号,转成光信号时的曲线。而且,是非线性的。视频领域中的标清规范(Rec.601)、高清规范(BT.709)、以及新出的
Wesley13
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3年前
TMS32F28027的GPIO34驱动光耦问题
问题:硬件研发同事在调试一块TMS32F28027产品电路板时发现GPIO34出现上电控制正常,运行中只要Reset芯片,系统进入锁死状态,GPIO34引脚外部直接通过一个510欧电阻驱动光耦TLP181。据同事描述只有这个引脚驱动光耦的时候会出现这个问题,换用其它引脚驱动光耦,或则光耦去掉换成驱动LED都不会发生这个问题。相关原理图如下:!(h
公孙晃
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1年前
AE Saber插件 for Mac 1.0.39 汉化版
AESaber插件是一款可以帮助用户在AfterEffects中创建高质量光剑和能量效果的插件。该插件集成在AfterEffects中,可以直接在软件中使用,提供了丰富的工具和功能,方便用户轻松地创作出各种精美的光剑和能量效果。
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