Wesley13 Wesley13
3年前
java之设计模式
看了设计模式,感觉自己很多不理解什么意思,通过看博客别人写的理解,总结了一下,方便查阅。一、设计模式六大原则1、单一职责原则:定义:应该有且只有一个原因引起类的变化。注意:这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能。2、开放封闭原则:定义:类、模块、函数等
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot依赖外置
背景近期有个SpringBoot的项目需要频繁更新,但是每次上传到服务器上几十MB,实在是花时间,所以打算优化打包方案,将第三方依赖外置流程首先使用SpringBoot打包插件将第三方排除,但是一些版本号同步更新的本地模块依赖需要放到一个jar中使用mavendependency插件将第三方依赖复制到构建目录中
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot依赖外置
背景近期有个SpringBoot的项目需要频繁更新,但是每次上传到服务器上几十MB,实在是花时间,所以打算优化打包方案,将第三方依赖外置流程首先使用SpringBoot打包插件将第三方排除,但是一些版本号同步更新的本地模块依赖需要放到一个jar中使用mavendependency插件将第三方依赖复制到构建目录中
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes设计的4个原则
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c50f57dc7cf96b123d6ae1cf66a69454636.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1031b7af20337a16189168b9c67f6121242.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAW
Stella981 Stella981
3年前
Css3系列——css3新特性学习笔记
1\.css3介绍学习网址:http://css.doyoe.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcss.doyoe.com%2F)1.1.原则渐进增强原则例如圆角和boxsha
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 面向对象的设计原则
一、1、面向对象思想的核心:封装、继承、多态。2、面向对象编程的追求:  高内聚低耦合的解决方案;  代码的模块化设计;3、什么是设计模式:  针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华。4、面向对象设计原则
敏捷开发 敏捷开发
7个月前
实践了上万次,原来这些才是敏捷测试需要遵循的原则
具体做敏捷测试的时候,我们要遵循哪些原则呢?