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2021全新Java核心知识由于内容过多,本文篇幅有限,因此小编就不详细展示了,请各位老铁认真的看完本文内容,你一定会有所收获!Java篇目录内容(涵盖Java基础及核心技术、容器、并发、JVM技术)网络篇目录内容(涵盖计算机网络知识以及HTTPS中的TLS)操作系统Linux目录内容(初始初探操作系统Linux以及系统操作)数据结构与算法目录内容(详解布
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3年前
Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
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3年前
Python接口自动化实战(第二阶段)
1.unitttest简介为什么要使用unittest?前面我们已经写代码实现了注册接口的处理调用,但是一个接口往往需要多条测试用例才能完整的覆盖到每一种情况,针对于单接口多条测试用例需要执行的情况,我们该如何处理呢?在unittest的测试类中定义多个测试方法来完成测试,这可能是大家最先想到的一个解决方法,
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3年前
SpringAOP
Aspect切面:一个关注点的模块化,这个关注点可能会横切多个对象Joinpoint连接点:程序执行过程中的某个特定的点Advice通知:在切面的某个连接点上执行的动作Pointcut切入点:匹配连接点的断言,在AOP的通知和一个切入点表达式关联Introduction引入:在不修改类代码的前提下,为类添加新的方法
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3年前
Java解析excel工具easyexcel助你快速简单避免OOM[图]
Java解析excel工具easyexcel助你快速简单避免OOM\图\Java解析、生成Excel比较有名的框架有Apachepoi、jxl。但他们都存在一个严重的问题就是非常的耗内存,poi有一套SAX模式的API可以一定程度的解决一些内存溢出的问题,但POI还是有一些缺陷,比如07版Excel解压缩以及解压后存储都是在内存中完成的,内存消耗
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3年前
GET和POST两种基本请求方法的区别
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二。最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过requestbody传递参数。你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么。当你在面试中被问到这个问题,你的内心充满了自
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3年前
Java多线程优化
\以下文章来源于51CTO技术栈 ,作者崔皓今天,我们从Java内部锁优化,代码中的锁优化,以及线程池优化几个方面展开讨论。Java 内部锁优化当使用Java多线程访问共享资源的时候,会出现竞态的现象。即随着时间的变化,多线程“写”共享资源的最终结果会有所不同。为了解决这个问题,让多线程“写”资源的时候有先后顺序,引入
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3年前
Picasso:开启大前端的未来
“道生一,一生二,二生三,三生万物。”——《道德经》Picasso是大众点评移动研发团队自研的高性能跨平台动态化框架,经过两年多的孕育和发展,目前在美团多个事业群已经实现了大规模的应用。Picasso源自我们对大前端实践的重新思考,以简洁高效的架构达成高性能的页面渲染目标。在实践中,甚至可以把Native技术向P
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3年前
Java并发编程:多线程如何实现阻塞与唤醒
线程的阻塞和唤醒在多线程并发过程中是一个关键点,当线程数量达到很大的数量级时,并发可能带来很多隐蔽的问题。如何正确暂停一个线程,暂停后又如何在一个要求的时间点恢复,这些都需要仔细考虑的细节。Java为我们提供了多种API来对线程进行阻塞和唤醒操作,比如suspend与resume、sleep、wait与notify以及park与unpark等等。!(
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3年前
HTML5 网络拓扑图性能优化
HTML5中的Canvas对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上