说明一下,我用的是g++7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。
本篇文章讲解c++11中,类的构造函数种类,以及不显式声明的情况下是否会自动生成。
1. 类的构造函数类别
在我刚接触c++的时候,我一直知道类可以有四种形式的构造函数,即无参构造函数、有参构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符构造函数,最近看标准IO源代码,发现又多了一种,那就是移动构造函数,这是c++11中补充进来的,所以现在c++可以拥有四种形式的构造函数,即无参构造函数、有参构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数。
说明一下:赋值运算符operator=到底算不算构造函数,这个个人有个人的看法,不多讨论,但是单就说明构造函数的时候把它漏掉的话,我觉得有点耍流氓了,所以也要把它列进来。
一个完整的声明了这六种构造函数以及使用的案例如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class CPtr
{
private:
char *m_pData;
int m_iSize;
public:
//without param constructors
CPtr()
{
m_iSize = 1024;
m_pData = new char[m_iSize];
}
~CPtr()
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
}
//with param constructors
CPtr(const int p_iSize)
{
m_iSize = p_iSize;
m_pData = new char[p_iSize];
}
//copy constructors
CPtr(const CPtr& ptr)
{
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
}
//move constructors
CPtr(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
}
//赋值构造函数
CPtr& operator=(const CPtr& ptr)
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
return *this;
}
//移动赋值构造函数
CPtr& operator=(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
return *this;
}
void setData(const char* str)
{
if ( str == nullptr)
{
cout << "str is nullptr" << endl;
return;
}
if ( m_iSize == 0)
{
cout << "the memory is nothing" << endl;
return;
}
int iSize = strlen(str);
if ( iSize < m_iSize )
{
strncpy(m_pData, str, iSize);
}
else
{
strncpy(m_pData, str, m_iSize-1);
}
}
void print(const char* object)
{
cout << object << "'s data is " << m_pData << endl;
}
};
int main()
{
CPtr p1(1024);
p1.setData("lilei and hanmeimei");
p1.print("p1");
CPtr p2(p1);
p2.print("p2");
CPtr p3 = p1;
p3.print("p3");
CPtr p4(move(p1));
p4.print("p4");
CPtr p5 = move(p2);
p5.print("p5");
return 0;
}
这里move是标准库的一个函数,返回一个右值引用,也就是
CPtr &&
类型。
这里我们是显示声明了所有的构造函数,接下来看看编译器对于class构造函数的隐式生成规则。
2. 构造函数默认生成规则
2.1 没有显式声明任何构造函数
编译器会自动生成默认的无参构造函数,这一点我们是可以肯定的,那另外几种构造函数也会默认生成吗,这个就不太确定了。
我们把上面那段代码修改一下,如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class CPtr
{
private:
char *m_pData;
int m_iSize;
public:
//without param constructors
/*
CPtr()
{
m_iSize = 1024;
m_pData = new char[m_iSize];
}
~CPtr()
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
}
//with param constructors
CPtr(const int p_iSize)
{
m_iSize = p_iSize;
m_pData = new char[p_iSize];
}
//copy constructors
CPtr(const CPtr& ptr)
{
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
}
//move constructors
CPtr(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
}
//赋值构造函数
CPtr& operator=(const CPtr& ptr)
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
return *this;
}
//移动赋值构造函数
CPtr& operator=(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
return *this;
}
*/
void setData(const char* str)
{
if ( str == nullptr)
{
cout << "str is nullptr" << endl;
return;
}
if ( m_iSize == 0)
{
cout << "the memory is nothing" << endl;
return;
}
int iSize = strlen(str);
if ( iSize < m_iSize )
{
strncpy(m_pData, str, iSize);
}
else
{
strncpy(m_pData, str, m_iSize-1);
}
}
void print(const char* object)
{
cout << object << "'s data is " << m_pData << endl;
}
};
int main()
{
CPtr p1;
//p1.setData("lilei and hanmeimei");
//p1.print("p1");
CPtr p2(p1);
//p2.print("p2");
CPtr p3 = p1;
//p3.print("p3");
CPtr p4(move(p1));
//p4.print("p4");
CPtr p5 = move(p2);
//p5.print("p5");
CPtr p6(1024);
return 0;
}
把所有的构造函数都注释掉,然后对上述代码进行编译,报错,报错信息如下:
test.cpp: 在函数‘int main()’中:
test.cpp:110:14: 错误:no matching function for call to ‘CPtr::CPtr(int)’
CPtr p6(1024);
^
test.cpp:5:7: 附注:candidate: CPtr::CPtr()
class CPtr
^~~~
test.cpp:5:7: 附注: 备选需要 0 实参,但提供了 1 个
test.cpp:5:7: 附注:candidate: constexpr CPtr::CPtr(const CPtr&)
test.cpp:5:7: 附注: no known conversion for argument 1 from ‘int’ to ‘const CPtr&’
test.cpp:5:7: 附注:candidate: constexpr CPtr::CPtr(CPtr&&)
test.cpp:5:7: 附注: no known conversion for argument 1 from ‘int’ to ‘CPtr&&’
从错误信息我们可以看到两点,一是带int类型参数的构造函数是不会自动生成的,二是类CPtr是存在拷贝构造和移动构造的,接着我们现在把p6那一行注释掉,再编译,就通过了,也就是说对于class类型,当没有显式声明任何构造函数的时候,编译器除了默认生成无参构造函数以外,还会自动生成拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数,并且自动生成的构造函数都是public的,因为它们是可以用于生成对象的,而对于有参构造函数,因为参数是未知的,所以编译器没有办法自动生成。
也就是说,当没有显式声明任何构造函数时,会默认生成五种构造函数,即:普通构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数,而对于有参构造,除非显式指定,否则任务情况下不会自动生成。
2.2 显式声明普通构造函数
还是之前的代码,再修改一下:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class CPtr
{
private:
char *m_pData;
int m_iSize;
public:
//without param constructors
CPtr()
{
m_iSize = 1024;
m_pData = new char[m_iSize];
}
~CPtr()
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
}
/*
//with param constructors
CPtr(const int p_iSize)
{
m_iSize = p_iSize;
m_pData = new char[p_iSize];
}
//copy constructors
CPtr(const CPtr& ptr)
{
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
}
//move constructors
CPtr(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
}
//赋值构造函数
CPtr& operator=(const CPtr& ptr)
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
return *this;
}
//移动赋值构造函数
CPtr& operator=(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
return *this;
}
*/
void setData(const char* str)
{
if ( str == nullptr)
{
cout << "str is nullptr" << endl;
return;
}
if ( m_iSize == 0)
{
cout << "the memory is nothing" << endl;
return;
}
int iSize = strlen(str);
if ( iSize < m_iSize )
{
strncpy(m_pData, str, iSize);
}
else
{
strncpy(m_pData, str, m_iSize-1);
}
}
void print(const char* object)
{
cout << object << "'s data is " << m_pData << endl;
}
};
int main()
{
CPtr p1;
//p1.setData("lilei and hanmeimei");
//p1.print("p1");
CPtr p2(p1);
//p2.print("p2");
CPtr p3 = p1;
//p3.print("p3");
CPtr p4(move(p1));
//p4.print("p4");
CPtr p5 = move(p2);
//p5.print("p5");
return 0;
}
上面的代码编译通过,说明当只显示声明了普通构造函数的时候,会自动生成拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数这四种。
2.3 显式声明拷贝构造函数
首先看只显式声明一个拷贝构造函数的情况,如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class CPtr
{
private:
char *m_pData;
int m_iSize;
public:
//without param constructors
/*
CPtr()
{
m_iSize = 1024;
m_pData = new char[m_iSize];
}
*/
~CPtr()
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
}
/*
//with param constructors
CPtr(const int p_iSize)
{
m_iSize = p_iSize;
m_pData = new char[p_iSize];
}
*/
//copy constructors
CPtr(const CPtr& ptr)
{
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
}
//move constructors
/*
CPtr(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
}
*/
//赋值构造函数
/*
CPtr& operator=(const CPtr& ptr)
{
if ( m_pData != nullptr )
{
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
}
if (ptr.m_pData != nullptr)
{
m_iSize = strlen(ptr.m_pData)+1;
m_pData = new char[m_iSize];
strncpy(m_pData, ptr.m_pData, m_iSize-1);
}
return *this;
}
*/
//移动赋值构造函数
/*
CPtr& operator=(CPtr&& ptr)
{
m_pData = ptr.m_pData;
m_iSize = ptr.m_iSize;
ptr.m_pData = nullptr;
ptr.m_iSize = 0;
return *this;
}
*/
void setData(const char* str)
{
if ( str == nullptr)
{
cout << "str is nullptr" << endl;
return;
}
if ( m_iSize == 0)
{
cout << "the memory is nothing" << endl;
return;
}
int iSize = strlen(str);
if ( iSize < m_iSize )
{
strncpy(m_pData, str, iSize);
}
else
{
strncpy(m_pData, str, m_iSize-1);
}
}
void print(const char* object)
{
cout << object << "'s data is " << m_pData << endl;
}
};
int main()
{
CPtr p1;
//p1.setData("lilei and hanmeimei");
//p1.print("p1");
CPtr p2(p1);
//p2.print("p2");
CPtr p3 = p1;
//p3.print("p3");
CPtr p4(move(p1));
//p4.print("p4");
CPtr p5 = move(p2);
//p5.print("p5");
return 0;
}
编译报错如下:
test.cpp: 在函数‘int main()’中:
test.cpp:107:7: 错误:no matching function for call to ‘CPtr::CPtr()’
CPtr p1;
^~
test.cpp:36:3: 附注:candidate: CPtr::CPtr(const CPtr&)
CPtr(const CPtr& ptr)
^~~~
test.cpp:36:3: 附注: 备选需要 1 实参,但提供了 0 个
说明当只声明拷贝构造函数时,连默认构造都不复存在,就没有办法声明第一个对象,这样肯定是不行的,接下来取消对于默认构造函数的注释,编译就通过了,接下来再取消对于赋值构造函数的注释,编译还是可以通过。
也就是说当只声明拷贝构造函数的时候,其他构造包括普通构造都不会自动生成,而当声明了普通构造和拷贝构造时,移动构造会自动生成。
3. 构造函数自动生成总结
总结一下,构造函数自动生成的规则:
- 没有显式声明任何构造函数时,会自动生成普通构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数五种;
- 对于带普通参数的构造函数,任何情况下都不会自动生成;
- 显式声明普通构造函数时,会自动生成拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数四种;
- 只显式声明拷贝构造函数时,普通构造函数都不会自动生成,没有办法生成对象;
- 显示声明普通构造函数和拷贝构造函数时,会自动生成移动构造函数;
这些构造函数不要求总是全部显式声明,但我们在使用class的时候最好显式声明这五种构造函数,避免出现一些不必要的问题。