Hook 概览
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hook 是向下兼容的。本页面为有经验的 React 用户提供一个对 Hook 的概览。这是一个相当快速的概览,如果你有疑惑,可以参阅下面这样的黄色提示框。
详细说明
有关我们为什么要在 React 中引入 Hook 的原因,请参考动机。
↑↑↑ 每个部分的结尾都会有一个如上所示的黄色方框。 它们会链接到更详细的说明。
📌 State Hook
这个例子用来显示一个计数器。当你点击按钮,计数器的值就会增加:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量。 const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
在这里,useState
就是一个 Hook (等下我们会讲到这是什么意思)。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state。React 会在重复渲染时保留这个 state。useState
会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState
,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并。(我们会在使用 State Hook 里展示一个对比 useState
和 this.state
的例子)。
useState
唯一的参数就是初始 state。在上面的例子中,我们的计数器是从零开始的,所以初始 state 就是 0
。值得注意的是,不同于 this.state
,这里的 state 不一定要是一个对象 —— 如果你有需要,它也可以是。这个初始 state 参数只有在第一次渲染时会被用到。
声明多个 state 变量
你可以在一个组件中多次使用 State Hook:
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量!
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
// ...
}
数组解构的语法让我们在调用 useState
时可以给 state 变量取不同的名字。当然,这些名字并不是 useState
API 的一部分。React 假设当你多次调用 useState
的时候,你能保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。后面我们会再次解释它是如何工作的以及在什么场景下使用。
那么,什么是 Hook?
Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用 —— 这使得你不使用 class 也能使用 React。(我们不推荐把你已有的组件全部重写,但是你可以在新组件里开始使用 Hook。)
React 内置了一些像 useState
这样的 Hook。你也可以创建你自己的 Hook 来复用不同组件之间的状态逻辑。我们会先介绍这些内置的 Hook。
详细说明
你可以在这一章节了解更多关于 State Hook 的内容:使用 State Hook。
⚡️ Effect Hook
你之前可能已经在 React 组件中执行过数据获取、订阅或者手动修改过 DOM。我们统一把这些操作称为“副作用”,或者简称为“作用”。
useEffect
就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount
、componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。(我们会在使用 Effect Hook 里展示对比 useEffect
和这些方法的例子。)
例如,下面这个组件在 React 更新 DOM 后会设置一个页面标题:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate: useEffect(() => { // 使用浏览器的 API 更新页面标题 document.title = `You clicked ${count} times`; });
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
当你调用 useEffect
时,就是在告诉 React 在完成对 DOM 的更改后运行你的“副作用”函数。由于副作用函数是在组件内声明的,所以它们可以访问到组件的 props 和 state。默认情况下,React 会在每次渲染后调用副作用函数 —— 包括第一次渲染的时候。(我们会在使用 Effect Hook 中跟 class 组件的生命周期方法做更详细的对比。)
副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何“清除”副作用。例如,在下面的组件中使用副作用函数来订阅好友的在线状态,并通过取消订阅来进行清除操作:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; });
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
在这个示例中,React 会在组件销毁时取消对 ChatAPI
的订阅,然后在后续渲染时重新执行副作用函数。(如果传给 ChatAPI
的 props.friend.id
没有变化,你也可以告诉 React 跳过重新订阅。)
跟 useState
一样,你可以在组件中多次使用 useEffect
:
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`;
});
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
// ...
通过使用 Hook,你可以把组件内相关的副作用组织在一起(例如创建订阅及取消订阅),而不要把它们拆分到不同的生命周期函数里。
详细说明
你可以在这一章节了解更多关于
useEffect
的内容:使用 Effect Hook
✌️ Hook 使用规则
Hook 就是 JavaScript 函数,但是使用它们会有两个额外的规则:
- 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中,我们稍后会学习到。)
同时,我们提供了 linter 插件来自动执行这些规则。这些规则乍看起来会有一些限制和令人困惑,但是要让 Hook 正常工作,它们至关重要。
详细说明
你可以在这章节了解更多关于这些规则的内容:Hook 使用规则。
💡 自定义 Hook
有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑。目前为止,有两种主流方案来解决这个问题:高阶组件和 render props。自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的。
前面,我们介绍了一个叫 FriendStatus
的组件,它通过调用 useState
和 useEffect
的 Hook 来订阅一个好友的在线状态。假设我们想在另一个组件里重用这个订阅逻辑。
首先,我们把这个逻辑抽取到一个叫做 useFriendStatus
的自定义 Hook 里:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}
它将 friendID
作为参数,并返回该好友是否在线:
现在我们可以在两个组件中使用它:
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (
<li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}>
{props.friend.name}
</li>
);
}
每个组件间的 state 是完全独立的。Hook 是一种复用_状态逻辑_的方式,它不复用 state 本身。事实上 Hook 的每次_调用_都有一个完全独立的 state —— 因此你可以在单个组件中多次调用同一个自定义 Hook。
自定义 Hook 更像是一种约定而不是功能。如果函数的名字以 “use
” 开头并调用其他 Hook,我们就说这是一个自定义 Hook。 useSomething
的命名约定可以让我们的 linter 插件在使用 Hook 的代码中找到 bug。
你可以创建涵盖各种场景的自定义 Hook,如表单处理、动画、订阅声明、计时器,甚至可能还有更多我们没想到的场景。我们很期待看到 React 社区会出现什么样的自定义 Hook。
详细说明
我们会在这一章节介绍更多关于自定义 Hook 的内容: 创建你自己的 Hook。
🔌 其他 Hook
除此之外,还有一些使用频率较低的但是很有用的 Hook。比如,useContext
让你不使用组件嵌套就可以订阅 React 的 Context。
function Example() {
const locale = useContext(LocaleContext); const theme = useContext(ThemeContext); // ...
}
另外 useReducer
可以让你通过 reducer 来管理组件本地的复杂 state。
function Todos() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer); // ...
详细说明
你可以在这一章节了解更多关于所有内置 Hook 的内容:Hook API 索引。
下一步
嗯,真快!如果你还有什么东西不是很理解或者想要了解更详细的内容,可以继续阅读下一章节:State Hook。
你也可以查阅 Hook API 索引 和 Hooks FAQ。
最后,不要忘记查阅 Hook 简介,它介绍了我们_为什么_要增加 Hook 以及如何在不重写整个应用的情况下将 Hook 跟 class 组件同时使用。