一、分而治之
fork/join 二叉树 二分查找 快速排序 归并排序 mapreduce 动态规划
1、fork/join(工作密取)
RecursiveTask要有返回值
RecursiveAction没有返回值
invoke(同步)
submit(有返回结果异步)
execute(没有返回结果异步)
2、countDownLatch(闭锁)只能使用一次
作用:直指一个线程等待其他的线程执行完后再执行,(就是一个加强版的join())
用一个线程可以有多个扣除点,扣除点可以在程序的中间,await可以有多个。
3、CyclicBarrier可以使用一次
作用:一组工作线程之间需要进行协作
4、Semaphore(控制同时访问某个特定资源的线程数量,例如用于流量控制)
Semaphore的大坑就是:release方法可以无限增加;所以一般会定义两个Semaphore变量,结合来使用。
Semaphore只是控制流量,获取许可证;需要和锁配合使用才能完成总的并发控制
5、Exchanger用于两个线程间的数据交换
6、Future
isDone()不管正常或者异常结束又或者自己取消,都会返回true
isCancelled如果任务在完成前被取消,返回true;其他情况返回false
cancel()(1)如果任务已经完成,或者已经取消或者由于某些原因不能取消,则返回false;
(2)如果任务还没有执行,则会返回true,并且异步任务不会执行
(3)如果任务已经开始,但是还没有执行完成,则返回true(mayInterrupIfRunning为true时,会中断线程)
FutureTask treiber AQS实现
二、原子类(CAS原理)乐观锁的思想
悲观锁容易发生死锁
原子操作实现方式:1、synchronized;2、原子类
1、cas的原理:
cpu硬件指令集的支持
包括三个运算参数:内存地址V,期望值A,新值B
不能更新成功的话,会一直自旋
2、cas的问题
ABA问题
开销问题
只能保证一个共享变量的原子操作
3、AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong
4、AtomicReference(多个变量同时进行更新,把多个变量包装成引用类),AtomicStampedReference()(有具体的版本号),AtomicMarkableReference(boolean标志版本)(只关心有没有变化)
5、AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray[原子数组类实质上又另外创建了一个和原数组完全独立,但一模一样的数组]
6、源自更新字段类AtomicIntegerFieldUpdate,AtomicLongFieldUpdate,AtomicReferenceFieldUpdate
原子操作底层用的是CAS操作
三、显示锁
1、ReentrantLock(优先使用synchronized)
排它锁
线程退出时(执行完时),它所拥有的资源都会被释放
Synchronized进入调锁的过程中后:Synchronized不提供中断和超时机制
Synchronized消耗更少一点,Synchronized是语言特性,而显示锁是一种类
Synchronized方法块内抛异常,代码脱离方法快,锁会自动释放
Lock获取锁可以被中断,超时获取锁,尝试获取锁
非公平锁充分的利用了线程被唤醒的这段时间
公平锁(排队)与非公平锁(可以插队,效率更高)
synchronized尽量使用notifyAll;ReentrantLock尽量使用signal
一个Lock对应一个一个Condition
一个Lock对应多个Condition
lockInterruptibly
tryLock
tryLock(timeout)
2、读写锁ReadWriteLock
读是共享的,写是排它锁,最适合于读多写少的场景
四、LockSupport(基础工具)
五、AQS(抽象队列同步器)
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
这个方法是ReentrantLock.NonfairSync.lock()方法
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
这个方法就是尝试获取独占所同步状态,这是AQS的方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
这个方法是由ReentrantLock.NonfairSync.tryAcquire实现
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
这个方法是由ReentrantLock.Sync.nonfairTryAcquire实现(尝试获取独占锁,或者重入独占锁)
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
这个方法是AQS的方法,这个方法是(1)先设置尾节点compareAndSetTail(2)如果前面设置没成功,就进入死循环enq方法,这个方法里会判断为节点是否为空,如果为空,就先设置head指向New Node()空节点,然后再循环;如果不为空,就设置compareAndSetTail,如果设置成功就可以退出了,否则继续循环。
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
这个就是AQS的enq方法
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
这个方法就是加入到AQS队列以后发生的等待操作
Springtemplate就是模板设计模式
state有三个方法(getState,setState,compareAndSetState)
state为0时,可以直接获取锁,不需要加入AQS队列
state不为0时,需要尝试获取锁
模板方法设计模式
重入锁:
读写锁:
分布式锁:抢到本地锁的线程再去抢分布式锁;redis性能好;zookeeper稳定性好。
读写锁的实现
读锁的实现
public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}
AQS的模板方法:
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
int r = sharedCount(c);
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current);
}
尝试获取读锁:
1、如果当前线程是写线程,直接返回-1(加入等待队列)
2、如果当前头结点的后继节点是读线程直接返回1获取到所
3、如果当前头结点的后继节点是写线程,直接执行fullTryAcquireShared方法(这个策略完全是为了照顾写线程,或者说是防止写线程过分的饥渴)
final boolean readerShouldBlock() {
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
as
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
Node h, s;
return (h = head) != null &&
(s = h.next) != null &&
!s.isShared() &&
s.thread != null;
}
as
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
/*
* This code is in part redundant with that in
* tryAcquireShared but is simpler overall by not
* complicating tryAcquireShared with interactions between
* retries and lazily reading hold counts.
*/
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
循环尝试获取读锁:
1、如果当前线程是写线程,直接返回-1(加入等待队列)
2、如果当前头结点的后继节点是写线程且不是锁的重入状态,那么就直接退出-1(加入等待队列)
3、如果写线程超量,直接抛出异常
4、如果修改状态成功,直接返回1,获取读锁成功
private void doAcquireShared(int arg) {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
写锁的实现
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
as
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
int w = exclusiveCount(c);
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
setState(c + acquires);
return true;
}
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
1、如果当前锁是共享锁,那么直接返回false
2、如果可重入写线程数量太多超过最大值,抛出异常
3、可重入线程正常直接返回true
4、如果当前没有锁,且自己抢到了锁,直接返回true
5、如果当前没有锁,且没有抢到锁,直接返回false
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
as
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
as
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
五、并发容器
位运算的关键【a%2^n==a&(2^n-1)】
hashmap会造成死循环:扩容时头插法惹的祸
1、ConcurrentHashMap
get put putIfAbsent
putIfAbsent返回原来那个key所对应的值
取模操作相当于位与操作
位运算用途:权限控制和商品属性
jdk1.7实现concurrenthashmap:segment数组(16缺省并发度这个数必须是2^n,这个数组也不允许扩容,使用hash值的高位部分进行hash)(ReentrantLock)创建segment元素时使用CAS保证线程安全 每一个segment下面包含一个hashentry数组table[]这个数组大小也必须是2^n,通过整个hash值进行hash,负载因子是0.75;①定位segment②定位hashentry③循环链表;get方法不加锁,只用了volatile{final hash;final key;volatile value;volatile next} put方法 拿锁tryLock() 和lock()结合使用,提前new Node(key,value) 扩容也最好是2的倍数,迁移的时候会变更迁移方便,扩容会扩与扩原来的2倍
这两个方法尽量少使用:(size方法首先算两遍然后可能会全部加锁 containsValue也需要全部加锁)
存在的问题:弱一致性,获取的过程中整个结构可能发生调整,因为get方法是没有加锁的
扩容:stride步长+forwarding
再设置sizeCtl
size()=basecount+countercells
强一致性:Collections.synchronizedMap(m),HashTable
jdk1.8实现concurrenthashmap:CAS+synchronized
数组+链表+红黑树(6~8)
元素是Node(final,final,volatile,volatile)不是Entry(TreeNode继承于node(树叶),TreeBin(树根),Node);treebin之中使用了读写锁;
forwardingnode扩容的时候需要用到占位
sizeCtl(-1正在初始化)(0是默认值)(-n表示有多少线程正在扩容)(正数相当于负载因子)
tabAt,setTabAt,casTabAt
构造函数什么也没做
get方法:数组+红黑树+链表
put方法:初始化table,只有一个线程能够初始化成功(sizectl开控制这个并发);CAS操作把sizectl置为-1的线程初始化table;sizectl设置为阈值;CAS操作向数组里放入值;正在扩容时,帮助扩容;synchronized(锁住树根)网链表或者红黑树里面插入值【尾插法】,树与链表的转换;扩容
负载因子仍然是0.75
sizeCtl
Node
get put
jkd1.8实现hashmap:treenode(继承于linkedhashmap.entry)
2、跳表
增加链表的快速查找性(redis,lucence)
3、ConcurrentLinkedQueue
无界非租塞队列,线程安全
4、CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArraySet
最适应读多写少的并发场景(白名单,黑名单)
内存占用严重,只能保证最终一致性
批量提交
5、阻塞队列(尽量使用有界队列)(等待通知模式)
有界就是put会阻塞的队列
无界就是put不会阻塞的队列
生产者消费者模式
ArrayBlockingQueue(有界阻塞队列,先进先出原则,必须设定初始大小,只用一个锁,直接插入元素)【生产者和消费者是同一把锁】
LinkedBlockingQueue(有界阻塞队列,先进先出原则,可以不设定初始大小默认就是Integer.MAX_Value,用了两个锁,插入元素时需要转换)【生产者和消费者是两把锁】
PriorityBlockingQueue(无界阻塞队列)(默认,按照自然顺序,要么实现compareTo()方法,指定构造参数Comparator)
DelayQueue(无界阻塞队列)(实现自己的缓冲系统,订单到期,限时支付)(延时获取元素)消息中间件
SynchronousQueue(不存储元素)(每一个put操作都要等待一个take操作)(Exchanger)
LinkedTransferQueue(无界阻塞队列)相比LinkedBlockingQueue,多了两个方法transfer()必须要消费者消费了以后方法才会返回(先直接给消费者,消费者没有则放入队列阻塞);tryTransfer()无论消费者是否接收,方法都立即返回(先给消费者,消费者没有就直接返回)
LinkedBlockingDeque(双向阻塞队列(fork/join工作密取))可以从头和尾插入和删除元素
六、线程池
如果开启prestartAllCoreThreads,那么提交任务就会把线程直接放到queue里面;当queue里面满了的时候,就直接执行线程数直到线程最大值;如果队列设置太大;那么最大线程数和拒绝策略就没什么意义了。;队列的大小最好大于核心线程数,但是不能过大。
1、ThreadPoolExecutor
keepalivetime不对coresthread起作用,请对其他线程起作用
ThreadFactory(作用是创建线程名字)
RejectedExecutionHandler(拒绝策略)
AbortPolicy(直接抛出异常,默认策略)
CallerRunsPolicy让提交的线程执行该线程
prestartAllCoreThreads设置一开始就会起来corepool线程
allowCoreThreadTimeOut是否允许核心线程数也超时退出
DiscardOldestPolicy(丢弃队列里面最老的任务)
DiscardPolicy直接抛弃
线程池的AOP模式
计算密集型:加密,大数分解,正则【线程数适当小一点,机器的cpu核心数+1,操作系统调用线程就会造成页缺失,+1为了防止也确实】
IO密集型:读取文件,数据库连接,网络通讯,rpc【线程数适当大一点:cpu的核心数×2】(NCPU*UCPU*(1+W/C))
混合型:尽量拆分成为IO密集型和计算密集型(如果使用的时间相差过大,就不需要拆分了)
FixedThreadPool(创建固定数量的线程池,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列)
CachedThreadPool会根据需要创建新线程(执行很多短期异步任务的程序)使用了SynchronousQueue阻塞队列
SingleThreadPool创建单个线程,需要顺序保证执行任务,没有线程安全问题,使用了无界队列(保证任务串行执行)
WorkStealingPool工作密取(fork/join)
2、ScheduledThreadPoolExecutor
(1)newSingleThreadScheduledExecutor只包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务
(2)newScheduledThreadPool可以包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候
方法说明:
schedule只执行一次,可以延时执行(抛出异常以后,任务直接中止执行;需要用try---catch)
scheduleAtFixedRate任务超时怎么办?下一个任务马上开始执行(抛出异常以后,任务直接中止执行;需要用try---catch)
scheduleWithFixedDelay(抛出异常以后,任务直接中止执行;需要用try---catch)
3、CompletionService
4、CompleteableFuture
七、线程安全性
栈封闭
无状态(无状态的类即没有任何成员变量的类)【servlet是线程不安全的】
让类不可变(final,String,包装类)只要不变,所有的成员变量都加上final关键字(Akka)
volatile保证类的可见性(最适合一个线程写,多个线程读的情景)(1)可见性(2)禁止重排序
加锁和CAS
安全的发布
ThreadLocal
Collections.synchronizedList()和使用synchronized包装普通类(继承和委托)
AtomicReference,CopyOnWriteArrayList
死锁是由于加锁造成的(争夺资源顺序,操作者>资源数)(数据库事务也可能产生死锁)jps -v ;jstack 7412
解决办法:强制拿锁顺序必须一致,动态死锁原生hashcode解决(拿第三次锁);tryLock尝试加两个锁(但为了避免活锁,也要等待随机时间);
活锁
线程饥饿:读写锁的机制
性能:线程上下文切换,锁同步,页缺失
vmstat
内存屏障指令,对性能有影响
阻塞:将导致线程的挂起
解决办法:
同时锁两个锁
减少锁的范围
减少锁的力度(通过增加锁的数量)
锁分段
替换独占锁(读写锁的应用,CAS替换synchronized,并发容器)
避免多余的锁(就是把两把锁合成一把锁,锁的粗化)