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引言
Go语言原生的map
类型并不支持并发读写。
在Go 1.9之前,go语言标准库中并没有实现并发map
。在Go 1.9中,引入了sync.Map
。
concurrent-map的优势
concurrent-map
提供了一种高性能的解决方案:通过对内部map
进行分片,降低锁粒度,从而达到最少的锁等待时间(锁冲突)。
sync.Map
与此concurrent-map
有几个关键区别。
标准库中的sync.Map
是专为append-only
场景设计的。因此,如果您想将Map
用于一个类似内存数据库,那么使用我们的版本可能会受益。
你可以在golang repo上读到更多,这里 and 这里 译注:sync.Map
在读多写少性能比较好,否则并发性能很差。
用法
go get "github.com/orcaman/concurrent-map"
import (
"github.com/orcaman/concurrent-map"
)
示例
与原生的写法没什么太大区别
// 创建一个新的 map.
m := cmap.New()
// 设置变量m一个键为“foo”值为“bar”键值对
m.Set("foo", "bar")
// 从m中获取指定键值.
if tmp, ok := m.Get("foo"); ok {
bar := tmp.(string)
}
// 删除键为“foo”的项
m.Remove("foo")
资源清单
https://github.com/orcaman/concurrent-map
END
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