QT 图形视图框架

Wesley13
• 阅读 1030

https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79357936

使用QPushButton、QLabel、QCheckBox等构成GUI的控件或自定义图形时,开发应用程序会变得很简单。

但是如果想在GUI中使用数十个或者数百个图形对象,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制。

    图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘制、缩放、事件响应等等。

​  1、快速提供并管理大量对象

​ 2、将事件传递到每一个对象

​ 3、管理焦点处理或对象选择等状态

    图形视图框架是按照MVC设计模式绘图, MVC设计模式包括三个元素:数据的模型(Model),用户界面的视图(View) ,用户再界面上的操作控制Controller。

QGraphicsView

   QGraphicsView 是为了在场景上显示图元而提供的类。QGraphicsView包括可视控件区域和用于显示大场景滚动区域,可以接受用户输入事件。QGraphicsView间接继承至QWidget。

QGraphicsScene

  QGraphicsScene类可以保存图元,也可以处理用户输入事件。是图形对象QGraphicsItem的容器,为管理大量的items提供一个快速的接口。QGraphicsScene只继承自QObject,所以本身是不可见的,必须通过与之相连的视图类QGraphicsView来显示.

QGraphicsItem

  QGraphicsItem是为了在图形视图上实现图形对象而提供的类。支持鼠标、键盘、焦点事件,支持拖放,在它的基础上可以继承出各种图元类。支持碰撞检测collision detection.

1 QGraphicsScene的常用函数

常用添加图元函数

QGraphicsScene::setBackgroundBrush   //填充背景色

QGraphicsScene::setForegroundBrush   //填充前景色

QGraphicsScene::addSimpleText        //添加简单文本

QGraphicsScene::addLine //添加直线

QGraphicsScene::addRect //添加矩形

QGraphicsScene::addEllipse //添加椭圆

QGraphicsScene::addWidget //添加窗口

QGraphicsScene::addPixmap //添加图片

例如:

#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char** argv)
{
   QApplication app(argc, argv);
   QGraphicsView view;
   QGraphicsScene scene;
   view.setScene(&scene);
   view.show();
   view.resize(400, 400);

   /*设置场景的背景色前景色*/
   scene.setBackgroundBrush(QBrush(Qt::red));
   scene.setForegroundBrush(QBrush(QColor(0, 255, 0, 50)));

   /*添加线*/
   scene.addLine(0, 0, 100, 100, QPen(Qt::black));

/*添加矩形*/
scene.addRect(0, 100, 100, 100, QPen(Qt::yellow), QBrush(Qt::blue));

   /*添加椭圆*/
scene.addEllipse(100, 0, 100, 100, QPen(Qt::red), QBrush(Qt::green));
   /*添加简单文本,并且设置文本字体,并且描边*/
   scene.addSimpleText("hello", QFont("system", 40))
           ->setPen(QPen(QBrush(Qt::yellow), 3));

   /*添加图片,并且移动位置*/
   scene.addPixmap(QPixmap("E:\\qt_workspace\\pic\\wallet.png"))
           ->setPos(200, 200);

   /*添加一个窗口*/
   QLabel label("widget");
   scene.addWidget(&label);
 
   return app.exec();
}

操作图元函数

QGraphicsScene::itemAt //查找场景某个中最表层的item

QGraphicsScene::setSelectionArea   //设置选定区域

QGraphicsScene::setSceneRect         //设置场景的区域大小

QGraphicsScene::itemsBoundingRect    //根据所有的item计算区域大小

QGraphicsScene:: selectedItems //获取被选中的item,item必须为可选QGraphicsItem::ItemIsSelectable

2 QGraphicsItem的常用函数

QGraphicsItem::rect //不带边框的图形区域
QGraphicsItem::boundingRect         //带边框的图形区域
QGraphicsItem::collidesWithItem     //碰撞检测
QGraphicsItem::setScale                 //缩放
QGraphicsItem::setRotation              //旋转
QGraphicsItem::setZValue             //设置z坐标,图元的叠加先后顺序可以用它来设置
QGraphicsItem::setPos               //设置位置坐标

设置item的属性

void QGraphicsItem::setFlags(GraphicsItemFlags flags);
/*
*参数GraphicsItemFlags flags 为枚举类型,可以以下值
* QGraphicsItem::ItemIsMovable 是否可以移动
* QGraphicsItem::ItemIsSelectable 是否可以被选中
* QGraphicsItem::ItemIsFocusable 是否可以设置为焦点item
*/

3 图形视图的坐标系

3.1 QGraphscItem图元坐标系

​ 图元对象都有自身的坐标系,坐标系以(0,0)为坐标原点,自左向右递增是x轴,自上而下递增是y轴,而且所有图元对象的移动转换作用点都是(0, 0),坐标值可以是浮点型数值。

3.2 QGraphicsScene场景坐标系

  场景坐标系是所有图元对象的绝对坐标. 有四个象限。坐标系以(0,0)为坐标原点,自左向右递增是x轴,自上而下递增是y轴,坐标值可以是浮点型数值。

 

3.3  QGraphicsView视图坐标系

  视图坐标是窗口坐标。视图中的坐标单位1个像素。

3.4 坐标映射

父子图元坐标映射

QGraphicsItem::mapToParent     //子图元坐标映射到父图元
QGraphicsItem::mapFromParent   //父图元坐标映射到子图元

图元与场景坐标映射

QGraphicsItem::mapToScene     //图元到场景
QGraphicsItem::mapFromScene   //场景到图元
场景与视图坐标映射

QGraphicsView::mapFromScene  //场景到视图
QGraphicsView::mapToScene    //视图到场景

3.5 调整坐标系

​ 调整坐标系的的类是QTransform、QMatrix,这两个类都提供了缩放、旋转、变形坐标系的方法。

3.5.1 调整QGraphicsVeiw坐标系

#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char** argv)
{
   QApplication app(argc, argv);
   QGraphicsView view;
   QGraphicsScene scene;
   view.setScene(&scene);
   view.show();
   view.resize(400, 400);
   QTransform transform;

   //transform.translate(100, 0); //移动坐标原点
   transform.scale(1.5, 1);  //缩放
   //transform.rotate(10);   //旋转
  // transform.shear(0.1, 0.1); //变形

   view.setTransform(transform);

/*添加矩形*/
scene.addRect(0, 100, 100, 100, QPen(Qt::yellow), QBrush(Qt::blue));
   return app.exec();
}

3.5.2 调整QGraphicsItem坐标系

#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char** argv)
{
   QApplication app(argc, argv);
   QGraphicsView view;
   QGraphicsScene scene;
   view.setScene(&scene);
   view.show();
   view.resize(400, 400);
   QTransform transform;

   //transform.translate(100, 0); //移动坐标原点
   transform.scale(1.5, 1);  //缩放
   //transform.rotate(10);   //旋转
  // transform.shear(0.1, 0.1); //变形
   /*添加矩形*/
   QGraphicsRectItem *rect = scene.addRect(0, 100, 100, 100
                                , QPen(Qt::yellow),  QBrush(Qt::blue));

   rect->setTransform(transform);

   return app.exec();
}

4 图形视图的事件处理

​ QGraphicsView是窗口类,那么它当然可以处理鼠标、键盘等事件。QGraphicsScene

不是窗口类,但是它也能处理鼠标、键盘等窗口类的事件。

​ QGraphicsView收到event,就会转换成QGraphicsScene的事件,QGraphicsScene对象再传递给对应的QGraphicsItem。

4.1 QGraphicsView的事件处理

​ QGraphicsView的事件处理机制与普通的QWidget相同。

#include "widget.h"
#include

GraphicsView::GraphicsView(QWidget *parent)
  : QGraphicsView(parent)
{

}

void GraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent* ev)
{
qDebug() << "GraphicsView" << __FUNCTION__ << endl;
/*必须传递到基类的mousePressEvent,否则QGraphicsScene无法收到消息*/
QGraphicsView::mousePressEvent(ev);
}

GraphicsView::~GraphicsView()
{

}

4.2 QGraphicsScene的事件处理

​ QGraphicsScene的事件处理机制与QWidget不同, 使用QGraphicsSceneEvent来传递事件。

例如,鼠标点击事件的虚函数为:

[virtual protected] void QGraphicsScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
scene.cpp

#include "scene.h"
#include

MyScene::MyScene(QObject * parent) : QGraphicsScene(parent)
{

}

void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* ev)
{
qDebug() << "GraphicsScene" << __FUNCTION__ << endl;
/*必须传递到基类的mousePressEvent中,否则QGraphicsItem无法收到消息*/
QGraphicsScene::mousePressEvent(ev);
}

4.3 QGraphicsItem的事件处理

​ QGraphicsItem的事件处理函数传递事件也是使用的QGraphicsSceneEvent。

常用的事件处理函数有:

//鼠标按下事件,场景上面的鼠标事件的触发位置坐标需要使用mouseEvent->scenePos()来获取
[virtual protected] void QGraphicsScene::mousePressEvent(
QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
//鼠标释放事件
[virtual protected] void QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(
QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)

//鼠标移动事件

[virtual protected] void QGraphicsScene::mouseMoveEvent(
QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)

//鼠标滚轮事件
[virtual protected] void QGraphicsScene::wheelEvent(
QGraphicsSceneWheelEvent *wheelEvent)


/*注意:先使用void QGraphicsItem::setAcceptHoverEvents(bool enabled),才能接收到hoverevent*/

//鼠标进入事件
[virtual protected] void QGraphicsItem::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)

//鼠标离开事件
[virtual protected] void QGraphicsItem::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)

//鼠标不点击移动事件
[virtual protected] void QGraphicsItem::hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)
 
/*键盘按下事件 setFlags(QGraphicsItem::ItemIsFocusable); 再调用setFocus才能接受键盘事件*/

[virtual protected] void QGraphicsItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)

//键盘释放事件
[virtual protected] void QGraphicsItem::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)

//绘画事件
[pure virtual] void QGraphicsItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = Q_NULLPTR)

5  图形视图的内存管理

​ QGraphicsView通过指定父窗口托管内存, QGraphicsScene通过指定父QObject对象托管内存。QGraphicsItem 通过指定父QGraphicsItem对象托管内存, 顶级QGraphicsItem对象通过QGraphicsScene对象托管。

6 图形视图碰撞检测

​ 所谓的碰撞检测,就是判断某个点是否在图元对象中,或者两个图元是否有接触。

//判断QGraphicsItem坐标系中某点, 是否包含在QGraphicsItem中,需要将点转换成QGraphicsItem坐标
QGraphicsItem::contains()
 
//item的矩形边框
QGraphicsItem::boundingRect()
 
//返回item的形状path,可以是任何形状。
QGraphicsItem::shape()
 
//判断是否与某个item碰撞
QGraphicsItem::collidesWithItem

  QGraphicsScene认为所有图元的boundingRect函数与shape函数都是不发生改变的,除非用户进行通知。

 如果你想改变一个图元的范围,必需先调用prepareGeometryChange以允许QGraphicsScene进行更新。

7 背景缓冲

​ 如果场景的背景需要大量耗时的渲染,可以利用背景缓存,当下次需要渲染背景时,可以快速进行渲染。它的原理就是,把整个视口先绘制到一个QPixmap上。

​ 但是这个只适合较小的视口,也就是说,如果视图窗口很大,而且有滚动条,那么就不再适合缓存背景。

​ 我们可以使用setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground)来设置背景缓存,默认设置是没有缓存QGraphicsView::CacheNone。

void QGraphicsView::setCacheMode(CacheMode mode);

8 打印QGraphicsScene

​ 将整个场景打印到一个QPainterDevice的派生类对象中,例如QPixmap。

​ main.cpp

#include
#include
#include

int main(int argc, char** argv)
{
   QApplication app(argc, argv);
   QGraphicsView view;
   QGraphicsScene scene;
   view.setScene(&scene);
   view.show();
   view.resize(400, 400);

   scene.addRect(0, 0, 100, 100, QPen(Qt::red), QBrush(Qt::yellow));
   QPixmap pixmap(scene.sceneRect().width(), scene.sceneRect().height());
   pixmap.fill(QColor(0, 0, 0, 0));
   QPainter painter;
   painter.begin(&pixmap);
   painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
   scene.render(&painter);
   painter.end();
   pixmap.save("d:\\123.png");

   return app.exec();
}

9 图形效果叠加

​ Qt中可以给图元添加特效,QGraphicsEffect为特效基本类。

有以下具体特效

QGraphicsBlurEffect   //模糊效果
QGraphicsDropShadowEffect //阴影效果
QGraphicsColorizeEffect //使用色调的着色效果
QGraphicsOpacityEffect //透明效果

​ 例如:main.cpp

#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
   QApplication app(argc, argv);
   QGraphicsView view;
   QGraphicsScene scene;
   view.setScene(&scene);
   view.show();
   view.resize(400, 400);
   QGraphicsBlurEffect effect;
   effect.setBlurRadius(10);
   QGraphicsRectItem* rect = scene.addRect(0, 0, 100, 100, QPen(Qt::red), QBrush(Qt::yellow));
   rect->setGraphicsEffect(&effect);

   return app.exec();
}
---------------------
作者:吓人的猿
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79357936
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

点赞
收藏
评论区
推荐文章
blmius blmius
3年前
MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1
文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s
皕杰报表之UUID
​在我们用皕杰报表工具设计填报报表时,如何在新增行里自动增加id呢?能新增整数排序id吗?目前可以在新增行里自动增加id,但只能用uuid函数增加UUID编码,不能新增整数排序id。uuid函数说明:获取一个UUID,可以在填报表中用来创建数据ID语法:uuid()或uuid(sep)参数说明:sep布尔值,生成的uuid中是否包含分隔符'',缺省为
待兔 待兔
5个月前
手写Java HashMap源码
HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22
Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
2020年前端实用代码段,为你的工作保驾护航
有空的时候,自己总结了几个代码段,在开发中也经常使用,谢谢。1、使用解构获取json数据let jsonData  id: 1,status: "OK",data: 'a', 'b';let  id, status, data: number   jsonData;console.log(id, status, number )
Stella981 Stella981
3年前
QT QGraphicsProxyWidget对象可选择或移动的一些tricks
我在QT图形视图框架中使用QGraphicsProxyWidget嵌入widget,但是无法使其和其它的QGraphicsItem一样可以选择或移动,使用如下语句无效: CCode 123456789101112 // Create new QGraphicsScene 
Stella981 Stella981
3年前
Qt的由来和发展
一、Qt是什么  1、Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。  2、Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。  3
Stella981 Stella981
3年前
Nokia Qt SDK的开发环境的搭建
Qt是一个跨平台的C图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。QT完全面向对象的,很容易扩展,并且允许正确的组建编程。Qt软件开发工具包(QtSDK)全新的Qt软件开发工具包,可从http://forum.nokia.com(https://www.oschina.n
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL部分从库上面因为大量的临时表tmp_table造成慢查询
背景描述Time:20190124T00:08:14.70572408:00User@Host:@Id:Schema:sentrymetaLast_errno:0Killed:0Query_time:0.315758Lock_
Python进阶者 Python进阶者
11个月前
Excel中这日期老是出来00:00:00,怎么用Pandas把这个去除
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python白银交流群【上海新年人】问了一个Pandas数据筛选的问题。问题如下:这日期老是出来00:00:00,怎么把这个去除。二、实现过程后来【论草莓如何成为冻干莓】给了一个思路和代码如下:pd.toexcel之前把这