/**
* 手势监听
*
* @author lifengfeng
*
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener,
OnGestureListener {
// 创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象
@SuppressWarnings("deprecation")
private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
// 新建一个LinearLayout布局对象,这里是指主页面的布局
private LinearLayout myLayout;
// 限制最小移动像素
private int FLING_MIN_DISTANCE = 110;
// 定义的Toast提示框显示时间
private int TIME_OUT = 1000;
private static final String TAG = "Main";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.test_layout);
// 为布局绑定监听
myLayout.setOnTouchListener(this);
}
/**
* 手势滑动时别调用
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {
// 向左滑动
Toast.makeText(this, "向左滑动", TIME_OUT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {
// 向右滑动
Toast.makeText(this, "向右滑动", TIME_OUT).show();
}
return false;
}
/**
* 长按时被调用
*/
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "触发长按回调");
}
/**
* 滚动时调用
*/
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
return false;
}
/**
* 在按下动作时被调用
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "按下回调");
return false;
}
/**
* 按住时被调用
*/
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "按住不松回调");
}
/**
* 抬起时被调用
*/
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "触发抬起回调");
return false;
}
/**
* 重写OnTouchListener的onTouch方法 此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件)的时候被调用
*/
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
detector.onTouchEvent(event);
return true;
}
}
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。