SpringBoot+Vue+mysql 搭建(二)node 和gulp环境的设置

Stella981
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SpringBoot+Vue+mysql 搭建(二)node 和gulp环境的设置

安装node不再写    gulp 参考以下文档

 https://blog.csdn.net/a599174211/article/details/82878095

1.使用npm命令安装,一下两个命令都需要使用
gulp的安装非常简单,只要使用npm命令安装即可。但是因为gulp需要作为命令行的方式运行,因此需要在安装在系统级别的目录中。

npm install gulp -g

因为在本地需要使用require的方式gulp。(需要进入到项目的路径下面)因此也需要在本地安装一份:

npm install gulp --save-dev

2 创建gulp任务: 
要使用gulp来流程化我们的开发工作。首先需要在项目的根目录下创建一个gulpfile.js文件。然后在gulpfile.js中填入以下代码:

var gulp = require("gulp")

gulp.task("greet",function () {
    console.log('hello world');
});

这里对代码进行一一解释:

通过require语句引用已经安装的第三方依赖包。这个require只能是引用当前项目的,不能引用全局下的。require语法是node.js独有的,只能在node.js环境下使用。

gulp.task是用来创建一个任务。gulp.task的第一个参数是命令的名字,第二个参数是一个函数,就是执行这个命令的时候会做什么事情,都是写在这个里面的。

写完以上代码后,以后如果想要执行greet命令,那么只需要进入到项目所在的路径,然后终端使用gulp greet即可执行。

3. 创建处理css文件的任务:
gulp只是提供一个框架给我们。如果我们想要实现一些更加复杂的功能,比如css压缩,那么我们还需要安装一下gulp-cssnano插件。gulp相关的插件安装也是通过npm命令安装,安装方式跟其他包是一模一样的(gulp插件本身就是一个普通的包)。
对css文件的处理,需要做的事情就是压缩,然后再将压缩后的文件放到指定目录下(不要和原来css文件重合了)!这里我们使用gulp-cssnano来处理这个工作:

npm install gulp-cssnano --save-dev
然后在gulpfile.js中写入以下代码:

var gulp = require("gulp")
var cssnano = require("gulp-cssnano")

// 定义一个处理css文件改动的任务
gulp.task("css",function () {
gulp.src("./css/*.css")
.pipe(cssnano())
.pipe(gulp.dest("./css/dist/"))
});
以上对代码进行详细解释:

gulp.task:创建一个css处理的任务。
gulp.src:找到当前css目录下所有以.css结尾的css文件。
pipe:管道方法。将上一个方法的返回结果传给另外一个处理器。比如以上的cssnano。
gulp.dest:将处理完后的文件,放到指定的目录下。不要放在和原文件相同的目录,以免产生冲突,也不方便管理。  

 4. 修改文件名:
像以上任务,压缩完css文件后,最好是给他添加一个.min.css的后缀,这样一眼就能知道这个是经过压缩后的文件。这时候我们就需要使用gulp-rename来修改了。当然首先也需要安装npm install gulp-rename --save-dev。示例代码如下:

var gulp = require("gulp")
var cssnano = require("gulp-cssnano")
var rename = require("gulp-rename")
gulp.task("css",function () {
gulp.src("./css/*.css")
.pipe(cssnano())
.pipe(rename({"suffix":".min"}))
.pipe(gulp.dest("./css/dist/"))
});
在上述代码中,我们增加了一行.pipe(rename({"suffix":".min"})),这个我们就是使用rename方法,并且传递一个对象参数,指定修改名字的规则为添加一个.min后缀名。这个gulp-rename还有其他的指定文件名的方式,比如可以在文件名前加个前缀等。更多的教程可以看这个:https://www.npmjs.com/package/gulp-rename。 

5. 创建处理js文件的任务: 
处理js文件,我们需要使用到gulp-uglify插件。安装命令如下:

npm install gulp-uglify --save-dev
安装完后,我们就可以对js文件进行处理了。示例代码如下:

var gulp = require("gulp")
var rename = require("gulp-rename")
var uglify = require('gulp-uglify');
gulp.task('script',function(){
gulp.src(path.js + '*.js')
.pipe(uglify())
.pipe(rename({suffix:'.min'}))
.pipe(gulp.dest('js/'));
});
这里就是增加了一个.pipe(uglify())的处理,对js文件进行压缩和丑化(修改变量名)等处理。更多关于gulp-uglify的教程。请看:https://github.com/mishoo/UglifyJS2#minify-options。

6. 合并多个文件:   

在网页开发中,为了加快网页的渲染速度,有时候我们会将多个文件压缩成一个文件,从而减少请求的次数。要拼接文件,我们需要用到gulp-concat插件。安装命令如下:

npm install gulp-concat --save-dev
比如我们现在有一个nav.js文件用来控制导航条的。有一个index.js文件用来控制首页整体内容的。那么我们可以使用以下代码将这两个文件合并成一个文件:

var gulp = require('gulp');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
gulp.task('vendorjs',function(){
gulp.src([
'./js/nav.js',
'./js/index.js'
])
.pipe(concat('index.min.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js/'));
});
7. 压缩图片:   

图片是限制网站加载速度的一个主要原因。图片越大,从网站上下载所花费的时间越长。因此对于一些图片,我们可以采取无损压缩,即在不改变图片质量的基础之上进行压缩。在gulp中我们可以通过gulp-imagemin来帮我们实现。安装命令如下:

npm install gulp-imagemin --save-dev
压缩图片也是一个比较大的工作量,对于一些已经压缩过的图片,我们就没必要再重复压缩了。这时候我们可以使用gulp-cache来缓存那些压缩过的图片。安装命令如下:

npm install gulp-cache --save-dev
两个插件结合使用的代码如下:

var imagemin = require('gulp-imagemin');
var cache = require('gulp-cache');
gulp.task('image',function(){
gulp.src("./images/*.*")
.pipe(cache(imagemin()))
.pipe(gulp.dest('dist/images/'));
});
8. 检测代码修改,自动刷新浏览器:   

以上我们实现了更改一些css文件后,可以自动执行处理css的任务。但是我们还是需要手动的去刷新浏览器,才能看到修改后的效果。有什么办法能在修改完代码后,自动的刷新浏览器呢。答案是使用browser-sync。browser-sync安装的命令如下:

npm install browser-sync --save-dev
browser-sync使用的示例代码如下:

var gulp = require("gulp")
var cssnano = require("gulp-cssnano")
var rename = require("gulp-rename")
var bs = require("browser-sync").create()

gulp.task("bs",function () {
bs.init({
'server': {
'baseDir': './'
}
});
});

// 定义一个处理css文件改动的任务
gulp.task("css",function () {
gulp.src("./css/*.css")
.pipe(cssnano())
.pipe(rename({"suffix":".min"}))
.pipe(gulp.dest("./css/dist/"))
.pipe(bs.stream())
});

// 定义一个监听的任务
gulp.task("watch",function () {
gulp.watch("./css/*.css",['css'])
});

// 执行gulp server开启服务器
gulp.task("server",['bs','watch'])
以上我们创建了一个bs的任务,这个任务会开启一个3000端口,以后我们在访问html页面的时候,就需要通过http://127.0.0.1:3000的方式来访问了。然后接下来我们还定义了一个server任务。这个任务会去执行bs和watch任务,只要修改了css文件,那么就会执行css的任务,然后就会自动刷新浏览器。
browser-sync更多的教程请参考:http://www.browsersync.cn/docs/gulp/。
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版权声明:本文为CSDN博主「a599174211」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/a599174211/article/details/82878095

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