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Generator语法yieldyield *表达式next方法的参数Generator为什么是异步编程解决方案异步应用
Thunk函数co模块
JavaScript是单线程的,异步编程对于 JavaScript语言非常重要。如果没有异步编程,根本没法用,得卡死不可。
Generator语法
JavaScript开发者在代码中几乎普遍依赖一个假定:一个函数一旦开始执行,就会运行结束,期间不会有其他代码打断它并插入其中。但是ES6引入了一种新的函数类型,它并不符合这种运行到结束的特征。这类新的函数被称为生成器。
更正一下上一篇文章对Iterator对象的翻译,翻译成中文应该为迭代器。遍历是一个动词, 迭代器是名词。
执行 Generator 函数返回一个迭代器对象。先来简单回顾一下什么是迭代器对象
function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? { value: array[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true }; } };}const it = makeIterator(['a', 'b']);it.next()// { value: "a", done: false }it.next()// { value: "b", done: false }it.next()// { value: undefined, done: true }
makeIterator函数就是用于生成迭代器对象的。Generator 函数返回的遍历其对象,可以依次遍历Generator 函数内部的每一个状态。
Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。
function关键字与函数名之前有个星号
函数体内部使用
yield表达式function *helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending';}const hw = helloWorldGenerator();
上面的 定义了一个Generator 函数 helloWorldGenerator,它的内部有两个yield表达式(Hello和world),即函数有三个状态:Hello,world和return语句。
Generator 函数的调用方式和普通函数一样,但是调用它并不执行,而是返回一个指向内部状态的指针对象(Iterator对象)
hw.next()// { value: 'hello', done: false }hw.next()// { value: 'world', done: false }hw.next()// { value: 'ending', done: true }hw.next()// { value: undefined, done: true }
上面一共调用了4次next方法
Generator函数 开始执行,知道遇到第一个yield表达式,next()方法返回一个对象,它的done属性就是当前yield表达式的值Hello(这里注意是yield表达值的值,并不是yield表达式的返回值,yield表达式本身没有返回值)。下一次调用
next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。如果没有再遇到新的
yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。如果该函数没有
return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
yield
yield表达式是暂停标志。
迭代器对象的next方法的运行逻辑:
遇到
yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回对象的value属性值。下一次调用
next方法,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。如果没有再遇到新的
yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回值对象的value属性值。如果该函数没有
return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
yield和return的区别
相同点:
都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。
不同点:
每次遇到
yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续往后执行,而return语句不具备位置记忆的能力。一个函数里面只有执行一次
return语句, 但是可以执行多次yield表达式正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次
return;Generator函数可以返回一系列的值,因为有任意多个yield。(Generator函数生成了一系列的值,也就是它为什么叫生成器的来历)。
yield *
如果在 Generator函数内部,调用另一个Generator函数,需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历。
function *foo() { yield 'a'; yield 'b';}function *bar() { yield 'x'; // 手动遍历 foo() for (let i of foo()) { console.log(i); } yield 'y';}for (let v of bar()){ console.log(v);}// x// a// b// y
foo和bar都是 Generator 函数,在bar里面调用foo,就需要手动遍历foo。ES6 提供了yield*表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个Generator 函数。
function *bar() { yield 'x'; yield *foo(); yield 'y';}// 等同于function *bar() { yield 'x'; yield 'a'; yield 'b'; yield 'y';}// 等同于function *bar() { yield 'x'; for (let v of foo()) { yield v; } yield 'y';}for (let v of bar()){ console.log(v);}// "x"// "a"// "b"// "y"
next方法的参数
next方法可以带有一个参数,该参数会被当做上一个yield表达式的返回值。yield表达式没有返回值,或者说总返回 undefined。
记住,next方法带有的参数,会被当做上一个yield表达式的返回值,yield表达式没有返回值。
自己默念几遍。然后看看下面代码运行的输出是什么
function *foo(x) { const y = 2 * (yield (x + 1)); const z = yield (y / 3); return (x + y + z);}const a = foo(5);console.log(a.next());console.log(a.next());console.log(a.next());const b = foo(5);console.log(b.next());console.log(b.next(12));console.log(b.next(13));
上面的运行结果是什么
// { value: 6, done: false }// { value: NaN, done: false }// { value: NaN, done: true }// { value: 6, done: false }// { value: 8, done: false }// { value: 42, done: true }
如果你真正理解了next方法带有的参数,会被当做上一个yield表达式的返回值,yield表达式没有返回值。这句话,相信这个题你一定能回答出来。
我们来一起看一下它的完整运行过程。
先看使用Generator函数生成的迭代器a:
第一次调用next方法,遇到 yield 停止,返回yield表达式的值,此时为
5 + 1 = 6;第二次调用next方法,遇到 yield 停止,返回yield表达式的值,由于next方法没有带参数,上一个yield表达式返回值为
undefined, 导致y的值等于2*undefined即(NaN),除以3以后还是NaN,因此返回对象的value属性也等于NaN。第三次调用next方法,执行的是
return (x + y + z),此时x的值为5,y的值为NaN, 由于next方法没有带参数,上一个yield表达式返回值为undefined,导致z为 undefined,返回对象的 value属性等于5 + NaN + undefined,即 NaN
再来看看使用Generator函数生成的迭代器b:
第一次调用next方法,遇到 yield 停止,返回yield表达式的值,此时为
5 + 1 = 6;第二次调用next方法,遇到 yield 停止,返回yield表达式的值,由于next方法带有参数
12,所以上一个yield表达式返回值为12, 因此y的值等于2*12即(24),除以3是8,因此返回对象的value属性为8。第三次调用next方法,执行的是
return (x + y + z),此时x的值为5,y的值为24, 由于next方法没有带参数13,因此z为13,返回对象的 value属性等于5 + 24 + 13,即42
这个功能有很重要的语法意义。Generator函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态是不变的,通过next方法的参数,就有办法在 Generator函数开始运行之后,继续向函数体内注入值。
由于
next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的。V8引擎直接忽略第一次使用next方法时的参数,只有从第二次使用next方法开始,参数才是有效的。从语义上讲,第一个next方法用来启动迭代器对象,所以不用带有参数。
迭代消息传递
Generator 函数 通过 yield 和next(...)实现了内建消息输入输出能力。
function *foo(x) { const y = x * (yield); return y;}// 启动foo(...)const it = foo(6);it.next();const res = it.next(7);console.log(res.value);
首先,传入6作为参数x。然后调用 it.next(),这会启动 *foo(..)。
在 *foo(..) 内部,开始执行语句 const y = x ...,但是就遇到了一个yield表达式。它就会在这一点上暂停 *foo(..)(在赋值语句中间!),并在本质上要求调用代码为 yield 表达式提供一个结果值。
接下来,调用 it.next(7)``,这一句把值7传回被暂停的 yield` 表达式的结果。
所以,这时赋值语句实际上就是 const y = 6 * 7。现在,return y 返回值42作为调用 it.next(7)的结果。
注意,这里有一点非常重要,yield和next(..)调用有一个不匹配。一般来说,需要的 next(..)调用要比 yield语句多一个,上面代码片段有一个yield和两个next(..)调用。
为什么会有这个不匹配呢?因为第一个
next()总是启动一个生成器,并运行到第一个yield处。不过,是第二个next(...)调用完第一个被暂定的yield表达式,第三个next()调用完成第二个yield,以此类推。
Generator.prototype.throw()
Generator 函数返回的迭代器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。
const g = function* () { try { yield; } catch (e) { console.log(e); }};const i = g();i.next();i.throw(new Error('出错了!'));// Error: 出错了!(…)
Generator.prototype.return()
Generator 函数返回的迭代器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
function *gen() { yield 1; yield 2; yield 3;}const g = gen();g.next();// { value: 1, done: false }g.return('foo');// { value: "foo", done: true }g.next();// { value: undefined, done: true }
迭代器对象g调用return方法后,返回值的value属性就是return方法的参数foo。并且,Generator 函数的遍历就终止了,返回值的done属性为true,以后再调用next方法,done属性总是返回true。
next()、throw()、return()
next()、throw()、return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。
next()是将yield表达式替换成一个值。
const g = function* (x, y) { let result = yield x + y; return result;};const gen = g(1, 2);gen.next(); // Object {value: 3, done: false}gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}// 相当于将 let result = yield x + y// 替换成 let result = 1;
throw()是将yield表达式替换成一个throw语句。
gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了// 相当于将 let result = yield x + y// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));
return()是将yield表达式替换成一个return语句。
gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}// 相当于将 let result = yield x + y// 替换成 let result = return 2;
多个迭代器
同一个 Generator函数的多个实例可以同时运行,他们甚至可以彼此交互
let z = 1;function *foo() { const x = yield 2; z++; const y = yield (x * z); console.log(x, y, z);}const a = foo();const b = foo();let val1 = a.next().value;console.log(val1);// 2 <-- yield 2;let val2 = b.next().value;console.log(val2);// 2 <-- yield 2;val1 = a.next(val2 * 10).value;console.log(val1);// 40 <-- x: 20,z:2val2 = b.next(val1 * 5).value;console.log(val2);// 600 <-- x: 200,z:3a.next(val2 / 2);// 20, 300, 3 <-- y: 300b.next(val1 / 4);// 200, 10, 3 <-- y: 10
我们简单梳理一下执行流程
*foo()的两个实例同时启用,两个next()分别从yield 2语句得到2val2 * 10也就是2 * 10,发送到第一个生成器实例a, 因为x得到的值20。z从1增加到2,然后20 * 2通过yield发出,将val1设置为40val1 * 5也就是40 * 5,发送到第二个生成器实例b,因此x得到的值200。z再从2递增到3,然后200*3通过yield发出,将val2设置为600val2 / 2也就是600 / 2发动到第一个生成器实例a, 因此 y得到值300, 然后打印出x y z的值分别为20, 300, 3。val1 / 4也就是40 / 4, 发送到第二个生成器实例b, 因此y得到的值10, 然后打印出x y z的值分别为200, 10, 3。
for...of
使用for...of语句时不需要使用next方法。因为它可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的 Iterator对象。
function* foo() { yield 1; yield 2; yield 3; return 4;}for (let v of foo()) { console.log(v);}// 1 2 3
为什么只显示3个yield表达式的值呢,
这是因为一旦 next方法的返回 对象的 done属性为 true,for...of 循环就停止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的4,不包括在for...of循环之中。
我们可以直观的来看一下 Generator 函数 foo 的遍历过程
const it = foo();console.log(it.next());// { value: 1, done: false }console.log(it.next());// { value: 2, done: false }console.log(it.next());// { value: 3, done: false }console.log(it.next());// { value: 4, done: true }console.log(it.next());// { value: undefined, done: true }
可以看到第一次 done返回为true时,value为4,即执行到最后一个 return 语句。所以 for...of 循环中不包含 4;
Generator为什么是异步编程解决方案
同步和异步
异步:一个任务不是连续完成的,可以理解为,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。比如,你渴了要烧水(假如你的水壶可以响),第一段任务是你要把水壶放到火上,这个时候你可以先去干其他事情比如去看电视,过了一会,壶响了你听到了执行第二段任务去倒水喝。这个就叫异步。
同步:连续的执行就叫同步。比如上面的例子,你把水壶放到火上之后,就一直等着水烧开,再去看电视,这就叫同步。
传统解决异步的方法
回调函数
JavaScript语言对于异步编程的实现,就是回调函数。
回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取A文件之后,再读取B文件,
fs.readFile(fileA, 'utf-8', function (err, data) { fs.readFile(fileB, 'utf-8', function (err, data) { // ... });});
上面这种情况就称为"回调函数地狱"(callback hell)。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱做一团,无法管理。因为多个异步操作形成了强耦合,只要有一个操作需要更改,它的上层回调函数和下层回调函数,可能都要跟着修改。
Promise
// fs-readfile-promise模块,它的作用就是返回一个 Promise 版本的readFile函数。const readFile = require('fs-readfile-promise');readFile(fileA).then(function (data) { console.log(data.toString());}).then(function () { return readFile(fileB);}).then(function (data) { console.log(data.toString());}).catch(function (err) { console.log(err);});
Promise为了解决 "回调函数地狱",它不是一种新语法,而是一种新写法,把嵌套改成了链式调用。而且代码也很冗余,一眼看上去一大堆then。
协程
传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。协程并不是一个新的概念,其他语言中很早就有了。
它的运行流程大致如下:
第一步,协程A开始执行
第一步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B。
第三步,(一段时间后)协程A恢复执行
上面流程的协程A,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。
协程既可以用单线程实现,也可以用多线程实现。
多个线程(单线程的情况下,即多个函数)可以并行执行,但是只有一个线程(或函数)处于正在运行的状态,其他线程(或函数)都处于暂停态,线程(或函数)之间可以交换执行权,也就是说,一个线程(或函数)执行到一半,可以暂停执行,将执行权交给另一个线程(或函数),等到稍后收回执行权的时候,再恢复执行。这种可以并行执行、交换执行权的线程(或函数),就称为协程。
Generator 函数
协程的 Generator 函数实现
Generator 函数是协程在 ES6 的实现,Generator 函数是根据JavaScript单线程的特点实现的。使用Generator 函数,完全可以将多个需要相互协作的任务写成 Generator 函数 ,它们之间使用yield表达式交换控制权。
Generator 函数的上下文
JavaScript 代码运行时,会产生一个全局的上下文环境(context,又称运行环境),包含了当前所有的变量和对象。然后,执行函数(或块级代码)的时候,又会在当前上下文环境的上层,产生一个函数运行的上下文,变成当前(active)的上下文,由此形成一个上下文环境的堆栈。
这个堆栈是“后进先出”的数据结构,最后产生的上下文环境首先执行完成,退出堆栈,然后再执行完成它下层的上下文,直至所有代码执行完成,堆栈清空。
Generator 函数不是这样,它执行产生的上下文环境,一旦遇到yield命令,就会暂时退出堆栈,但是并不消失,里面的所有变量和对象会冻结在当前状态。等到对它执行next命令时,这个上下文环境又会重新加入调用栈,冻结的变量和对象恢复执行。
异步应用
var fetch = require('node-fetch');function* gen(){ var url = 'https://api.github.com/users/github'; var result = yield fetch(url); console.log(result.bio);}var g = gen();var result = g.next();result.value.then(function(data){ return data.json();}).then(function(data){ g.next(data);});
可以看到,虽然 Generator 函数将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。
它不能自动执行,如果每次使用它都要自己手动写一个执行函数的话,也使用起来其实反而更加麻烦了。相信你一定也想到了,我们可以实现一个自动执行的功能,自动控制 Generator函数的流程,接收和交换程序的执行权。
Thunk函数
JavaScript 语言的 Thunk 函数是将多参数函数,替换成一个只接受回调函数作为参数的单参数函数。
任何函数,只要参数有回调函数,就能写成 Thunk 函数的形式
const Thunk = function(fn) { return function (...args) { return function (callback) { return fn.call(this, ...args, callback); } };};
使用上面的转换器,生成fs.readFile的 Thunk 函数。
const readFileThunk = Thunk(fs.readFile);readFileThunk(fileA)(callback);
Thunk 函数用于 Generator 函数的自动流程管理
function run(fn) { var gen = fn(); function next(err, data) { var result = gen.next(data); if (result.done) return; result.value(next); } next();}function* g() { // ...}run(g);
co模块
Generator 函数只要传入co函数,就会自动执行。
co模块的源码 首先,co 函数接受 Generator 函数作为参数,返回一个 Promise 对象。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { });}
在返回的 Promise 对象里面,co 先检查参数gen是否为 Generator 函数。如果是,就执行该函数,得到一个内部指针对象;如果不是就返回,并将 Promise 对象的状态改为resolved。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); });}
接着,co 将 Generator 函数的内部指针对象的next方法,包装成onFulfilled函数。这主要是为了能够捕捉抛出的错误。
function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); onFulfilled(); function onFulfilled(res) { var ret; try { ret = gen.next(res); } catch (e) { return reject(e); } next(ret); } });}
最后,就是关键的next函数,它会反复调用自身。
function next(ret) { if (ret.done) return resolve(ret.value); var value = toPromise.call(ctx, ret.value); if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected); return onRejected( new TypeError( 'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, ' + 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"' ) );}
上面代码中,next函数的内部代码,一共只有四行命令。
第一行,检查当前是否为 Generator 函数的最后一步,如果是就返回。
第二行,确保每一步的返回值,是Promise 对象。
第三行,使用then方法,为返回值加上回调函数,然后通过onFulfilled函数再次调用next函数。
第四行,在参数不符合要求的情况下(参数非 Thunk 函数和 Promise 对象),将 Promise 对象的状态改为rejected,从而终止执行。
为什么 Thunk 函数和 co 模块可以自定执行 Generator函数?Generator函数的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。两种方法可以做到
回调函数。将异步操作包装成 Thunk函数,在回调函数里面交回执行权
Promise 对象。将异步操作包装成 Promise 对象,用
then方法交回执行权。
co 模块其实就是将两种自动执行器(Thunk 函数和 Promise 对象),包装成一个模块。使用 co 的前提条件是,Generator 函数的yield命令后面,只能是 Thunk 函数或 Promise 对象。
总结
Generator(生成器) 函数 是ES6的一个新的函数类型,它并不像普通函数那样总是运行到结束。Generator(生成器) 函数可以在运行当中暂停,并且将来再从暂定的地方恢复运行
可以
暂停执行(yield)和恢复执行(next)是Generator函数能封装异步任务的根本原因。函数体内外的数据交换(next返回值的value,是向外输出数据,next方法的参数,是向内输入数据)和错误处理机制(Generator 函数内部可以部署错误处理代码,捕获函数体外抛出的错误)是它可以成为异步编程的完整解决方案。Generator 的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。所以需要自动化异步任务的流程管理。Thunk 函数是自动执行 Generator 函数的一种方法。co模块也是用于 Generator 函数的自行执行。
明日预告
Day6: async
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