-- mac 上有很多文本编辑器,Himi找了很多,感觉TextMate是比较好用的,小巧且功能强大!而且免费,图标是个小菊花 - -
-- 注释语句
--[[
注释段落语句
]]--
--引用其他lua文件,不需要加上(.lua)后缀
--require "xx"
--变量不需要定义,可以直接赋值
count = 100 --成员变量
local count =100 --局部变量
--方法定义
function hello(...)
--打印
print("Hello Lua!");
print(string.format(...))
end
-- 每一行代码不需要使用分隔符,当然也可以加上
-- 访问没有初始化的变量,lua默认返回nil
-- 调用函数形式
hello("你懂的")
--打印变量的类型
isOK =false
print(type(isOK))
-- 基本变量类型
a =nil --Lua 中值为nil 相当于删除
b =10
c =10.4
d =false
--定义字符串,单引号,双引号都可以的
e ="i am"
d ='himi'
--两个字符串的连接可以如下形式
stringA ="Hi"
stringB ="mi"
print(stringA..stringB)
--另外Lua也支持转移字符,如下
print(stringA.."\n"..stringB);
--修改字符串的部分gsub,可以如下形式:(将stringA字符串中的Hi修改为WT)
stringA=string.gsub(stringA,"Hi","WT")
print(stringA);
--将字符换成数字tonumber(不转也会自动转)
--将数字换成字符tostring(不转也会自动转)
stringC = "100"
stringC = tonumber(stringC)
stringC = stringC +20
stringC = tostring(stringC)
print(stringC)
--取一个字符串的长度使用 #
print(#stringC)
--创建 表
tableA ={}
m = "x"
tableA[m] =100
m2 ='y'
tableA[m2] =200
print(tableA["x"].."\n"..tableA.y)
--另外表还可以如下形式(从1开始)
tableB ={"4","5","6","7","8"}
print(tableB[1])
--算术操作符
c1 = 10+2
c2 = 10-2
c3 = 10*2
c4 = 10/2
c5 = 10^2
c6 = 10%2
c7 = -10+2
print(c1.."_"..c2.."_"..c3.."_"..c4.."_"..c5.."_"..c6.."_"..c7)
--控制操作
--if then elseif then else end
abc =10
if abc ==10 then
print("v1")
elseif abc == 9 then
print("v2")
else
print("v3")
end
--for
--从4(第一个参数)涨到10(第二个参数),每次增长以2(第三个参数)为单位
for i=4,10,2 do
print("for1:"..i+1)
end
--也可以不制定最后一个参数,默认1的增长速度
for i=4,10 do
print("for2:"..i+1)
end
tableFor = {"himi1","himi2","himi3","himi4","himi5"}
for k,v in pairs(tableFor) do
print("for3:key:"..k.."value:"..v)
end
--while
w1 = 20
while true do
w1=w1+1
if w1 ==25 then
break
end
end
print("whlile:"..w1)
--repeat
aa =20
repeat aa = aa+2
print("repeat:"..aa)
until aa>28
--关系操作符
--需要注意的是不等于符号 ~= 而不是!=
ax =10
bx =20
if ax >bx then
print("GX1")
elseif ax<bx then
print("GX2")
elseif ax>=bx then
print("GX3")
elseif ax<=bx then
print("GX4")
elseif ax==bx then
print("GX5")
elseif ax~=bx then
print("GX6")
else
print("GX7")
end
其中主要需要注意的是,判断语句不等于,不再是!= ,在Lua中是~=
,这个要注意。另外关于一些常见的函数如下详解:
--函数详解
--有一个返回值的函数
function funTestBackOne(aCount)
local aCount= aCount+1
return aCount
end
a =20
print(funTestBackOne(a))
--有多个返回值的函数
function funTestBackMore()
return 2,3
end
a,b =funTestBackMore()
print(a.." and "..b)
--有变长参数的函数
function funTestUnKnow( ... )
print(...)
end
funTestUnKnow(a,b,"Himi")
--闭合函数(一个函数写在另外一个函数内)
function funTest1( ... )
local d = 12;
d=d+...
function funTest2( ... )
print(d)
end
funTest2()
end
funTest1(100)
setmetatable 设置 table的元表,
self.__index = self 设置查找失败后向上索引的 table
2者是实现继承的核心