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Wesley13
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前言

怀揣着对大厂的梦想,程序员小王本想在工作两至三年的时间内能进入大厂,奈何竞争是如此激烈。而且进入大厂并不容易,曾经一度被腾讯、京东、美团等大厂刷下来,甚至有些公司连面试机会都没给。今年恰好趁着疫情那段时间的空档期,程序员小王下定决心,向腾讯发起“总攻”。

在这次面试腾讯之前,程序员小王在去年年底到今年6月份这段时间不断的查缺补漏,把大部分时间都花在了学习技术上面,去看腾讯招聘网站上的岗位需求是什么,基础不好就狂刷四大组件、布局使用、多线程 & 动画,计算机基础不够深就扎进去学......

后面终于在三次腾讯内部开发岗位面试之后,敲定了岗位,定级T3-2

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介绍

笔记作者: 来自于腾讯T-3级架构师: jett

笔记特点: 条理清晰,知识点系统化模块化,见解详细全文有2246页,含图像化表示更加易懂。

内容概要: Android 相关,性能优化,Java 相关,Kotlin 相关,网络相关,插件化&热修复&模块化&组件化 &增量更新&Gradle,图片相关,Flutter 相关,一线互联网面试真题解析等技术栈!

由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。如有需要获取资料文档的朋友 可以关注我的【GitHub】免费获取

Android 相关

1. Android 之 SharedPreferences 内部原理浅析
2. Android 源码分析-消息队列和 Looper
3. Android 源码分析—带你认识不一样的 AsyncTask
4. Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
5. Android Context 完全解析,你所不知道的 Context 的各种细节
6. LocalBroadcastManager 的实现原理,与 BroadcastReceiver 异同

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性能优化

由于手机硬件的限制,内存和CPU都无法像pc一样具有超大的内存,Android手机上,过多的使用内存,会容易导致oom,过多的使用CPU资源,会导致手机卡顿,甚至导致anr。一般是从一下几部分进行优化:**布局优化,绘制优化,内存泄漏优化,响应速度优化,listview优化,bitmap优化,线程优化

1.Android 性能优化来龙去脉总结
2.Android 性能优化最佳实践
3.Android GC 原理
4.JVM 的 工作原理,层次结构 以及 GC 工作原理
5.Java 内存问题 及 LeakCanary 原理分析
6.Android 性能优化之正确的异步姿势
7.Android 性能优化之布局优化
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Java 相关

1.Java 四种线程池的用法分析
2.Java 有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?
3.使用 FileChannel(文件通道)来实现文件快速复制
4.JVM 类加载机制详解 JVM 类加载过程
5.JVM 类加载机制详解类加载器与双亲委派模型
6.Java 实现线程同步的几种方式
7.Java IO 流之字节流与字节缓冲流
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Kotlin 相关

1.从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6.Kotlin 系列之顶层函数和属性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的协程
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网络相关

不仅仅 web 开发,HTTP 是天天需要打交道的东西,Android 开发面 试也会经常被问及计算机网络知识,但我发现大部分人对 HTTP 只是 浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常 吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTTP 知识体系,并达 到一定的深度,从容地应对各种灵魂之问,也同时提升自己作为一个 web 开发的专业素养吧。

1.(建议精读)HTTP 灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
2.HTTPS 原理浅析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 断点续传(分块传输)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客厅 TV-APP HttpDNS 技术接入与实战》
6.HttpDns 接入以及全局替换的实现
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之间的区别
8.TCP 与 UDP 的区别
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插件化&热修复&模块化&组件化 &增量更新&Gradle

插件化技术最初源于免安装运行 apk 的想法,这个免安装的 apk 可以 理解为插件。支持插件化的 app 可以在运行时加载和运行插件,这样 便可以将 app 中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装 包的大小,另一方面可以实现 app 功能的动态扩展。想要实现插件化,主要是解决下面三个问题: 1.插件中代码的加载和与主工程的互相调用 2.插件中资源的加载和与主工程的互相访问 3.四大组件生命周期的管理

1.Android 插件化库比较
2.深入理解 Android 插件化技术
3.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
4.热修复
5.模块化实现(好处,原因)
6.项目组件化的理解
7.Android Gradle Plugin 源码分析
8.Android Gradle Plugin 源码阅读与编译
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图片相关

1、 图片库对比
2、LRUCache 原理
3、图片加载原理
4、自己去实现图片库,怎么做?
5、Glide 源码解析
6、Glide 使用什么缓存?
7、Glide 内存缓存如何控制大小?
8.Fresco 图片框架内部实现原理探索
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Flutter 相关

Flutter 的目标是使同一套代码同时运行在 Android 和 iOS 系统上,并且拥有媲 美原生应用的性能,Flutter 甚至提供了两套控件来适配 Android 和 iOS(滚动 效果、字体和控件图标等等)为了让 App 在细节处看起来更像原生应用。Flutter 开辟了一种全新的思路,从头到尾重写一套跨平台的 UI 框架,包括 UI 控件、渲染逻辑甚至开发语言。渲染引擎依靠跨平台的 Skia 图形库来实现, 依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设 备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript 高得多

1.Flutter 原理与实践
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 动态化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 视角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 编译指北
7.深入理解 Flutter 多线程
8.Flutter 状态管理 - 初探与总结

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一线互联网面试真题解析

1.计算机基础面试题
2.数据结构和算法面试题
3.Java 面试题
4.Android 面试题
5.其他扩展面试题
6.非技术面试题
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由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是目录截图(部分):

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由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。 文章中的学习笔记我都整理在了我的GitHub里面,需要的可以查看我的【Github】第一篇文章里可以查看

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下附Android架构面试视频讲解:

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