在公司项目开始的阶段由于准备不完善和个人能力不足,忽略了编写正规的单元测试的好处,所以在长达一年的时间里,项目在上线前的构建过程中其实是没有跑过测试的,在项目上线的最初几个月里,由于项目功能涉及的方面较少,所以可以轻松的确保上线代码不存在严重的问题。
随着项目涉及的方面逐渐扩大,没有正规的测试架构的问题逐渐显现出来,我还记得一次由于spring循环注入导致接口的事务失效的问题,足足浪费了我两天的时间查找错误,如果在上线前经过了严格单元测试,也不会出现如此低级的错误。
现在项目的生产代码已经到了人工无法掌控的地步,在线上频繁出现的小bug严重影响了生产代码的可靠性和我的生产效率。这都是当时项目开发阶段不重视单元测试给自己埋的坑。
我现在也渐渐发现了一个道理:越是项目架构早期的缺陷,发现的越迟,危害越大。 在接下来的时间里我决定消除这个隐患---通过重写结构良好,可靠度高的单元测试。
下面的编写注意事项来自科斯凯拉的《Effective Unit Testing》 在重写单元测试的过程学习到的经验与感悟会慢慢的补充
##衡量测试代码的指标
- 测试代码的可读性
- 测试的可靠度
- 测试的执行速度
##测试反例
###坏味道
- ####可读性
- 断言的表达方式要明确表达验证意图,避免认知负担
- 断言的范围要紧密贴合测试目的。不能高于本测试目的,永远成功的断言没有价值。也不能将断言范围覆盖多个测试意图,永远失败的测试缺乏可维护性。断言范围不明确造成理解困难。
- 避免测试方法中的过度细节,测试方法应该能快速表达测试内容。注意方法名,分离多余的安装方法,重用共用的测试代码
- 避免多重职责,单个测试的测试内容应该只关注目标代码的一个行为,便于快速定位测试问题
- 避免将不必要的测试逻辑与数据文件分割,简单的数据应该内联到测试之中,如果不能做到,那么数据文件也应该和测试方法待在一起
- 避免测试代码中意义重要但是表达不明的膜法数字,使用有意义的静态变量或者方法名来代替
- 避免冗长的安装,抽取细节,整合到命名浅显的方法名中
- 避免不必要的断言保护,增加冗余的断言
####可维护性
阅读代码比编写代码频繁的多
- 避免重复 结构重复和语义重复
- 避免测试方法中的条件逻辑,他会造成的断言被回避不执行
- 避免间歇性成功的测试,同一个测试数据一个测试方法的返回结果应该始终一致
- 避免残缺的文件路径,应该使用类路径、项目路径等相对路径
- 测试生成的共享文件等资源在测试结束之后就应该删除,避免测试之间相互影响
- thiread#sleep 使用countDownLatch来代替
- 避免参数化测试模式滥用
- 提高测试类的内聚,合理使用公共基类
- ####可信赖性
- 测试项目中不应该存在被注释掉不运行的代码
- 代码注释要和测试代码同步 好的代码注释为什么而非做什么
- 测试失败时就应当失败
- 避免轻率承诺避免空的测试方法,没有任何检查的测试没有用处,测试内容不全,测试的代码比声明的少
- 避免降低期望,源于断言过于模糊或者不能描述期望行为,避免虚假安全感
- 避免基于所运行的平台而决定断言结果
- 用断言替换条件
- 分支条件的不同路径应该分解到单独的测试中,所有的测试都应该有失败的机会
###设计原则 模块化编程有理由提高代码可测性
模块化设计原则
####SOLID
- s---单一职责原则 类小而专注,具有高内聚。发生变化的原因只有一个
- o---开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 --可在不修改代码的情况下扩展功能
- l---里是替换原则 子类是父类的扩展,子类能替换父类进行工作
- i---接口隔离原则 接口小而专注,提高可测试性
- d---依赖翻转原则,类不用自己实例化协作者,而是选择依赖接口
####可测性的设计指南
避免使用private修饰符 避免使用final修饰符 避免工具类之外的static方法 避免被测方法中使用new的硬编码 避免在构造函数中包含逻辑 避免使用单例 使用继承达到重用会抑制可测性