GO配置:
GOROOT:go的安装路径:C:\Go
GOPATH:go命令安装的包存放的路径,这里放在%GOROOT%\gocode
GOROOT是不用配置环境变量就可以用的,但是GOPATH要配置才能用,如果没有配置的话默认是在%{USER}%\go文件夹下。
GOPATH可以配置多个,go get默认将包放在第一个目录下面,列如我配置了两个:
%GOROOT%\gocode;G:workspace\go,可以配置多个GOPATH的特性对开发来将就很有用了,我们可以将自己的工程不和下载的包搅在一起,使用时定义自己的工作空间,但是会有一个坑,定义的struct报错undefined后便会讲到。
每个目录下面都包含三个目录(自己创建),src(源码包),pkg(编译后的包文件),bin(可执行文件),其中src包必须存在。
Go项目必须放在GOPATH的src目录下才能正常运行,否则可能出现项目目录下静态文件html等找不到的情况,默认文件路径是相对路径,当前目录为项目目录。
Go项目在运行时是先编译,后运行的,找包的时候是先从GOPATH的第一个目录里面开始寻找,没有找到的话再逐个往下寻找,所有会出现一个问题,就是go run 无法运行,idea run无法运行,但是debug可以运行。
定义的结构体报错undefined:
举个例子(遇到过):
以下是GOPATH的两个目录,简写为gocode个go,创建一个项目beego_learn,我们将该项目放进两个目录下面,gocdoe/src/beego_learn,go/src/beego_learn
接下来我们在第一个目录下运行,成功,在pkg中生成了编译后的文件。
接下来我们在第二个目录中增加一些内容,比如定义一个Xxxcontroller结构体,然后在main方法中使用它。这个是后编译,运行,就会报错,Xxxcontroller is undefined.甚至可能出现直接使用该结构体的时候就报错红色,明明定义了,却不能使用的情况。
这就是因为第一个目录里面有了beego_learn编译后的pkg,我们在第二个目录工作的时候,引入的包名是beego_learn(因为在GOPATH目录下的所有src都能变异成pkg引入),这个时候,系统就会首先冲第一个目录中查找,发先有beego_learn的包,于是就引入了,但是引入的包是没有我们定义的Xxxcontroller的,所以是会报错Xxxcontroller is undefined或者直接编译就报错红色的。
至于go的语法,库就不讲了,比较容易,空了有值得纪念的再更新吧~~
over!~~