**1.**什么是事件? 当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。 常见事件:(http://www.runoob.com/jsref/dom-obj-event.html) 事件 鼠标事件 onabort 图像的加载被中断。 ( ) onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( , 和 ) onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onpageshow 该事件在用户访问页面时触发 onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 onresize 窗口或框架被重新调整大小。 onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 onunload 用户退出页面。 ( 和 ) 表单事件 onblur 元素失去焦点时触发 onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( , , , 和 ) onfocus 元素获取焦点时触发 onfocusin 元素即将获取焦点时触发 onfocusout 元素即将失去焦点时触发 oninput 元素获取用户输入时触发 onreset 表单重置时触发 onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">) onselect 用户选取文本时触发 ( 和 ) onsubmit 表单提交时触发 剪切板时间 oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发 oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发 onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发 打印事件 onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发 onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发 拖动事件 ondrag 该事件在元素正在拖动时触发 ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发 ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发 ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 多媒体事件 onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。 oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。 onemptied 当期播放列表为空时触发 onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。 onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。 onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。 onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。 onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。 onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。 onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。 onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。 onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。 onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。 onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。 ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。 onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。 onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。 动画事件 animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发 animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发 animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发 过渡事件 transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。 其他事件 onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发 onmousewheel 已废弃。 使用 onwheel 事件替代 ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。 onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。 onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 onshow 该事件当 元素在上下文菜单显示时触发 onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发 ontoggle 该事件在用户打开或关闭 元素时触发 onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 事件对象 常量 CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(1) AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (3) 属性 bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 方法 initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 stopPropagation() 不再派发事件。 目标事件对象 方法 addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) 事件监听对象 方法 handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 鼠标/键盘事件对象 属性 altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 2 button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2 clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2 ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 2 Location 返回按键在设备上的位置 3 charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2 key 在按下按键时返回按键的标识符。 3 keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2 which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2 metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 2 relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2 screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 2 2.JavaScript 可以做什么? 通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。 事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作: 页面加载时触发事件 页面关闭时触发事件 用户点击按钮执行动作 验证用户输入内容的合法性 等等 ... 可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码: HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码 HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序 你可以阻止事件的发生。 等等 ...