C++ 引用问题

Wesley13
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  • 一个const的对象,调用自身用该都是const式的成员函数,因为非const成员函数可能会更改该对象,与const对象冲突。当然可以加上一个-fpermissive参数来稍微放松,但最好不要这样做。

  • 右值作为一个非const引用参数,编译器不允许。

  • 左值:可以取到地址并且有空间,内容可以改变的。

  • 右值:1.不可取地址,如常量1,2,3等。2.可以取地址但是该空间不可更改,如const 值,构造函数。3.本身就是常量值,如int test[4],test本身就是一个地址常量值,内部就是一个test指针变量,但该变量为const类型,可以归结到第二点。

注:该规则仅仅是对于**引用 &**来说。
类Lit
        const Lit a = Lit();
        Lit b = a;    //ok,仅仅是值的复制而已
        Lit &b = a;    //error,因为b改变了,a就改变,但a是const的,冲突。
像这种情况:
void fun(Lit & l){...}
int main()
{
    1.fun( Lit() );    //error,因为Lit()构造函数返回为右值

   2. Lit temp = Lit();
       fun( temp ) //ok,因为temp是一个左值
}
解除这种限制就是void fun( const Lit & l)
可以接受任何形式的Lit。
如果要返回Lit 如 
const Lit & fun(const Lit & l){ return l; }        //ok
Lit & fun( const Lit & l) { return l; }             //error
Lit fun(const Lit & l) { return l; } //ok此时会创建临时区域,仅仅是普通相对费时复制而已。

一种伪装式的临时变量
class Lit
{
    string s;
    public:
        Lit(string _s) : s(_s) {}
        ...;
        string getString() { return s; }
};
    const Lit & Mid( const Lit & l )
    {
        return l;
    }
   const Lit & returnLit()
    { return  Mid( Lit("hello") ); }
此函数若写成这样
const Lit & returnLit()
{ Lit a("hello"); return Mid(a); }两者运行都会报错
若是在Lit a("hello"); 加上static 那么就不会报错。即该对象会一直存在。
int main()
{
    const Lit & test = returnLit();
    string s = test.getString();
    cout<<s<<endl;
    return 1;
}
这种伪装式的变成风格编译器不会报错也不会警告,但是运行起来就会报段错误,这说明了不要去返回临时变量的引用。但在现实情况使用构造函数去给某个函数初始化的比比皆是,而以返回类引用函数形式的编程也比比皆是,就Mid函数来说,本身是完全正确的,而且是值得推荐的。对于某些GUI编程,设置一些东西常常使用构造函数,其实这些函数一般不会返回什么东西,他仅仅是作为设置来用。所以也没多大事。怎么说呢,当规模很大的时候,可能不经意或者设计的疏忽,会发生这种大问题。我觉得使用也要像使用指针那样小心为是,其实BJ也说就把它当做为const式的指针来考虑。

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