TiDB 挑战赛第二季之 易用性挑战赛 已经开始一周了,由于有参加过上一季 性能挑战赛 的老玩家强势加入,这一季挑战赛的竞争格外激烈,短短一周的时间,已有 3 支队伍获得了上千积分!
完整积分排行榜可以登陆 活动官网 查看。
战况简介:
BABAIsWatchingYou Team 通过 改进 Rust-Prometheus 中 Thread Local Metrics 的易用性 获得 2530 分。
niedhui Team 通过 为 TiDB-Dashboard 增加 TLS 支持 获得 1680 分。
hawking&chacha Team 通过 为 RocksDB WAL 写延迟增加监控 获得了 1300 分。
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Team 通过 使用单独的日志文件存储 TiKV 慢查询日志 获得了 950 分。
羡慕不如行动!我们也在这里简单分享一些捞分技巧,希望能够帮助大家快速上手,追上这些排名靠前的参赛选手们。
捞分技巧 1:用户投票结果中排名前三的需求有高额加分!
为鼓励大家选择用户呼声更高的任务,本次挑战赛中用户投票排名前三的需求对应的任务,会在原有积分的基础上分别额外增加 10000、8000、6000 分。比如这个排名第三的需求:record access statistics of databases, tables and indices,该需求原本的积分是 1294(积分低意味着难度低哟),再加上额外的 6000,这意味着完成这个低难度的任务总共能够获得 1294 + 6000 = 7294 分,性价比非常高!
捞分技巧 2:Chaos Mesh Contributing Tutorial 可以帮助大家快速上手拿分
Chaos Mesh 是一款云原生的混沌测试平台,大家经常听说的 TiDB 混沌测试工具就是它。对了,Chaos Mesh 项目后续会有大惊喜哦,真 · 潜力股(只能剧透到此了,你懂的)。
这份小小的 Chaos Mesh Contributing Tutorial 包含了 GitHub 协作基础、搭建 Chaos Mesh 开发环境和如何在 Chaos Mesh 中开发一个非常简单的新功能。内容不多,很快能看完。如果你之前没有参与过开源项目,可以看它;如果你有开源协作经验,但是没有参加过 Chaos Mesh 开发,也可以看它!看完小册子之后,大家就可以在 Chaos Mesh 挑战赛题目合集 轻松做任务、拿积分了!
捞分技巧 3:如果觉得 Medium 题目太难,那就在多个 Repo 同时刷 Easy 题目
相比第一季,这次易用性挑战赛除了 TiDB、TiKV、PD 之外,有更多代码仓库释放了任务:
算上 TiDB、TiKV、PD 等总共有十多个代码仓库参赛。按照本次比赛规则,选手在每个仓库可以通过刷 Easy 难度的任务,获得最高 200 积分。那么 10 个代码仓库就是 2000 分,积少成多,收获非常可观哦!多多练手之后再挑战 Medium 难度的任务,也会更加轻松。
捞分技巧 4:从一些比较简单的 Medium 任务突破
TiDB:
通过 SQL 指纹的方式为 SQL 绑定执行计划 Hint:这是一个来自用户的需求,通过 SQL 指纹的方式能够极大简化创建 SQL Binding 语句的长度,提升用户体验。实现起来也并不复杂,修改 parser 文件支持语法后,再修改一下 TiDB 和创建 SQL Binding 相关的代码即可。
TiKV:
TiKV 日志和 RocksDB 日志统一管理:将 RocksDB 的日志放在和 TiKV 的日志相同的目录,按照相同的方式 rotate,方便运维和查找。
监控 TiKV 模块内存使用:将几个核心模块的内存使用情况进行监控,方便排查 TiKV 内存问题。
PD:
PD API Swagger 支持:让 API 符合 Swagger 标准且能生成在线 API 文档,实现简单,主要工作在于梳理 API,预期 3 天左右就可以完成。
限制指定小表不被合并:这是一个来自社区的需求,需要让某些 Region 能够不被合并。选手们完成这个功能后就能知道完整的 Region Merge 调度流程了,是一个非常有意义的功能。
TiDB Operator:
支持 Operator CRD Java SDK:由于 TiDB Operator 是由 Golang 编写的,目前其 CRD 文件只有 Golang 客户端,这个任务将给 Operator CRD 创建 Java 客户端,对于扩展产品生态非常有意义。
优化 Operator Controller 报错信息:目前 Operator Controller 的报错信息不能帮助我们准确定位到具体的错误发生地点,这个任务将帮助我们优化 Operator Controller 的报错信息内容,提升用户体验。
Chaos Mesh:
支持暂停混沌实验:给每一个 Chaos 对象的定义中添加一个 Pause 的字段,如果被设置成 True,那么 Controllers 在每次调用到对应 Reconcile 逻辑时会取消掉已经注入的错误并且跳过正常的执行逻辑。
拓展 NetworkChaos 支持限制网络带宽:这个任务是对已有的 NetworkChaos 进行拓展,支持限制具体 Pods 的网络带宽,并且使用 netlink 工具包支持,这样可以很好的解决限制网络带宽的具体实现问题。
TiDB Dashboard:
日志搜索页面显示日志大小:前后端都要修改,但都改动不多,非常适合会写 Go 的全栈工程师。
生成火焰图 SVG 时不依赖于 pprof 命令行:Dashboard 和 pprof 都是开源 Golang 项目,代码整合一下不算难。
有 TiDB 节点不在线时重试 TiDB 请求:核心其实是用 Go 编写一个简单的 TCP 端口转发 + Health Check。
Data Migration:
减少 DM 依赖的 TiDB 与 etcd 的日志输出:为依赖库设置一下 log level 就可以,花一天时间就能搞定这个任务。
修复 remove-meta 的指定方式:将配置项修改为命令参数就能实现,性价比高。
Cherry Bot:
将各 Repo 的配置分为不同文件:对 config 组件进行小幅改动就可以。
多分支并行 auto merge:目前 PingCAP 多个开源项目(如 TiDB、TiKV 等)都在使用该功能自动 merge 经过 Reviewer 点赞的 PR。这个任务将完善这个功能,使其能够同时 merge 多个分支上的 PR。要完成它需要修改 auto merge 的主体逻辑,但因为代码模块比较独立,适合用来学习 bot。
TiUP:
给 Playground 添加集成测试:只需要添加单元测试 case,对于了解代码逻辑非常有帮助。
支持为 Playground 中的 TiDB/TiKV/PD 指定配置:支持这个功能可以极大的提升 TiUP 的易用性。要完成该任务需要添加一些 flags,同时在没有指定配置时使用默认配置。
给 Playground 组件集成 Grafana:支持这个功能后,使用 Playground 部署的集群就有 Grafana 监控了!实现的时候可以参考集成 Prometheus。
Client-rust:
支持清理特定 key 的锁:在事务冲突严重时,针对小事务只清理特定 key 的锁能大大减轻 TiKV 服务器的负担。
为 PD 客户端添加 Region 缓存:使用本地缓存的 Region 信息对于提升性能和降低 PD 服务器负担有很大的帮助。TiDB 中已经有比较成熟的实现,这里只需要将 TiDB 的实现迁移到 Rust 中。
不知道看完以上“捞分技巧”,大家有没有摩拳擦掌、准备上阵抢积分了?
报名方式、参赛细则请看 这篇文章,同时也欢迎大家加入 TiDB Community Slack Workspace,在参赛过程中遇到任何问题,都可以直接通过 #tidb-challenge-program channel 与我们取得联系哦~