新手小白学习JAVA并发编程,写个博客记录一下而已(可能会有错的内容,毕竟小白)。首先有一个打印数字的类,public class Counter { private int count; public void add(){ try { for (int i=0;i<10;i++){ Thread.sleep(100); this.count++;//竞争条件 System.out.println(" "+this.count); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}这是一个测试类,new了三个线程调用打印数字的方法,理想状态是打印到30,且没有重复。
public class Test { public static void main(String[] args) { Counter counter = new Counter(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { counter.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { counter.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { counter.add(); } }).start(); }}运行结果: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 29 29显然,不但没有打印到30还tm有重复的。这就是线程竞争造成的。发现了问题当然要找解决方法啦!解决方案:1.将synchronized关键字添加到方法上 public synchronized void add() 问题得以解决,但是这种方式大大的降低了效率,不可取!2.用synchroniezd来修饰竞争工作项,注意:这里将下面的输出也给括了起来是为了将输出给同步起来,防止输出混乱! synchronized (this){ this.count++;//竞争工作项 System.out.print(" "+this.count); } 问题解决,效率要高于方案1 但是使用了synchroniezd的都是同步的,都是会影响效率的。3.使用原子的int类 即AtomicInteger 这个东西是个类,需要new出来再用 将原来的int count改为private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); 然后coung++和输出改为System.out.print(" "+count.incrementAndGet()); 问题解决(输出有可能会乱序) 这说明原子类的操作没有像synchroized那样严格的排队式的操作,但是数据是正确的,效率较高!总结:synchronized是一个内部锁,可重入锁。synchronized拥有强制原子性的内部锁机制,是一个可重入锁。在一个线程使用synchronized方法时调用该对象另一个synchronized方法,即一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是永远可以拿到锁的。 synchronized的一致性很强,可以防止线程不同步的问题,但是使用synchronized的话会降低效率。可以考虑使用原子类。
JAVA并发编程1
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