前言
本文主要介绍uni-app提供的一些基础接口,包括:网络请求接口,用于通过指定的请求方法,携带特定的数据,向特定的地址请求并返回请求结果;图片处理接口,包括选择、预览、获取信息、保存到本地等接口;文件处理接口,包括文件上传和下载接口;数据缓存接口,包括以同步或异步的方式保存、获取或删除数据的接口。
一、网络请求
小程序要想正常运转,都需要与服务器端进行数据交互,一般都通过接口实现。 数据交互一般都会通过网络请求接口实现。
uni.request(OBJECT)
是用于发起网络请求的接口。
OBJECT常见参数如下:
参数名| 类型| 必填与否| 默认值| 说明
-----|-----|-----|-----|-----
url |String| 是|无| 开发者服务器接口地址
data| Object/String/ArrayBuffer| 否|无| 请求的参数
header| Object| 否|无| 设置请求的 header,不能设置 Referer
method| String| 否| GET|请求方法,包括GET、POST、PUT、DELETE等方法
timeout| Number| 否| 60000| 超时时间,单位 ms
dataType| String| 否| json| 如果设为 json,会尝试对返回的数据做一次 JSON.parse
responseType| String| 否| text| 设置响应的数据类型。合法值:text、arraybuffer
success| Function| 否|无| 收到开发者服务器成功返回的回调函数
fail| Function| 否|无| 接口调用失败的回调函数
complete| Function| 否| 无| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
使用GET方法进行普通请求,index.vue如下:
<template>
<view>
{{res}}
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
res:''
}
},
onLoad() {
uni.request({
url:'https://demo.hcoder.net',
method: 'GET',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,请求后返回了data数据。
说明: 在各个小程序平台运行时,网络相关的API在使用前需要配置域名白名单,因此在使用小程序进行测试时,需要在微信开发者中心设置域名,或者在项目的本地配置中不校验合法域名,如下:
再请求json数据和使用POST方法请求,如下:
<template>
<view>
{{res}}
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
res: ''
}
},
onLoad() {
const request1 = uni.request({
url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?m=getJson',
success: function(res) {
console.log(res.data);
}
});
//
const request2 = uni.request({
url: 'https://demo.hcoder.net/index.php',
data: {
name: 'Corley',
'age': 18
},
method: "POST",
header: {
'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded'
},
success: function(res) {
console.log(res.data);
}
});
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,也返回了数据。
二、图片处理
1.chooseImage(OBJECT)
从本地相册选择图片或使用相机拍照。
OBJECT常见参数如下:
参数名| 类型| 必填与否 |说明
-----|-----|-----|-----
count| Number| 否 |最多可以选择的图片张数,默认9| count 值在 H5 平台的表现,基于浏览器本身的规范
sizeType| Array
success| Function| 是| 成功则返回图片的本地文件路径列表 tempFilePaths
fail| Function| 否| 接口调用失败的回调函数 小程序、App
complete |Function |否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">上传图片</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function(){
uni.chooseImage({
count: 9,
sizeType:"compressed",
success:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,上传成功后,结果返回了临时图片的路径链接。
2.previewImage(OBJECT)
预览图片。
OBJECT常见参数如下:
参数名| 类型| 必填| 说明
-----|-----|-----|-----
current| String/Number|因情况而定|当前显示图片的链接/索引值,不填或填写的值无效则为 urls 的第一张
urls| Array
indicator| String |否| 图片指示器样式,可取值:"default" - 底部圆点指示器; "number" - 顶部数字指示器; "none" - 不显示指示器
loop| Boolean| 否| 是否可循环预览,默认值为 false
longPressActions| Object| 否| 长按图片显示操作菜单,如不填默认为保存相册
success| Function| 否| 接口调用成功的回调函数
fail| Function| 否| 接口调用失败的回调函数
complete| Function| 否 |接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">上传图片</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function(){
uni.chooseImage({
count: 9,
sizeType:"compressed",
success:function(res){
console.log(res);
uni.previewImage({
urls: res.tempFilePaths,
})
}
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,在调用uni.chooseImage
上传图片后,成功时的回调函数中再调用uni.previewImage
,即可实现预览。
被预览的图片链接,除了可以是uni.chooseImage
上传生成的内部临时图片,还可以是自定义的外部图片,如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">显示图片</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function(){
uni.previewImage({
urls: ['https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/95eef01f3a292df56f9e63a6b2315c6034a87320?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_220,h_220,limit_1', 'https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/83025aafa40f4bfb112d51e70d4f78f0f6361880?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_220,h_220,limit_1', 'https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/622762d0f703918f8453f4795f3d269758eec487?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_220,h_220,limit_1']
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,外部图片也可以正常显示。
3.getImageInfo(OBJECT)
获取图片信息。
OBJECT常见参数和含义如下: 参数名| 类型| 必填| 说明 -----|-----|-----|----- src| String| 是| 图片的路径,可以是相对路径、临时文件路径、存储文件路径、网络图片路径 success| Function| 否| 接口调用成功的回调函数 fail| Function| 否| 接口调用失败的回调函数 complete |Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">获取图片信息</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function(){
uni.getImageInfo({
src: 'https://cn.bing.com/th?id=OHR.HolidayNubble_ZH-CN8122183595_1920x1080.jpg&rf=LaDigue_1920x1080.jpg&pid=hp',
success: function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,获取到了图片的大小、类型和方向等信息。
4.saveImageToPhotosAlbum(OBJECT)
保存图片到系统相册。
OBJECT常见参数如下: 参数名| 类型| 必填| 说明 -----|-----|-----|----- filePath| String| 是| 图片文件路径,可以是临时文件路径也可以是永久文件路径,不支持网络图片路径 success| Function| 否| 接口调用成功的回调函数 fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数 complete |Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">上传图片并下载</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function() {
uni.chooseImage({
count: 9,
sizeType: "compressed",
success: function(res) {
console.log(res);
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePaths[0],
success:function(){
console.log('save success');
}
})
}
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,可以实现将图片保存到本地,并且图片信息一致。
三、文件上传和下载
1.uploadFile(OBJECT)
将本地资源上传到开发者服务器,客户端发起一个 POST 请求,其中 content-type 为 multipart/form-data
。
OBJECT常见参数如下:
参数名| 类型| 必填| 说明
-----|-----|-----|-----
url| String| 是| 开发者服务器 url
files| Array| 否| 需要上传的文件列表。使用 files 时,filePath 和 name 不生效
fileType| String| 平台之间存在关系| 文件类型,image/video/audio
file |File| 否| 要上传的文件对象
filePath |String| 是| 要上传文件资源的路径
name |String| 是 |文件对应的 key , 开发者在服务器端通过这个 key 可以获取到文件二进制内容
header| Object| 否| HTTP 请求 Header, header 中不能设置 Referer
timeout |Number|否| 超时时间,单位 ms
formData| Object| 否| HTTP 请求中其他额外的 form data
success |Function| 否| 接口调用成功的回调函数
fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数
complete| Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">上传文件</button>
<progress :percent="percent" stroke-width="20" />
</view>
</template>
<script>
var _self;
export default {
data() {
return {
percent: 0
}
},
onLoad() {
_self = this;
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function() {
uni.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ["compressed"],
success: function(res) {
var imgFile = res.tempFilePaths[0];
console.log(imgFile);
var uper = uni.uploadFile({
url: "https://demo.hcoder.net/index.php?c=uperTest",
filePath: imgFile,
name: 'file',
success:function(upres){
console.log(upres)
}
});
uper.onProgressUpdate(function(prores){
_self.percent = prores.progress;
console.log('上传进度'+prores.progress);
console.log('已上传数据长度'+prores.totalBytesSent);
console.log('预期需要上传数据总长度'+prores.totalBytesExpectedToSend);
})
}
})
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,在上传图片文件之后,获取到了实时的上传进度、并在进度条中同步显示。
除了使用uni.uploadFile(OBJECT)
,还可以使用更好的APIuniCloud.uploadFile
,uniCloud提供了免费CDN和更好的易用性,包括安全的cdn直传。
2.downloadFile(OBJECT)
下载文件资源到本地,客户端直接发起一个 HTTP GET 请求,返回文件的本地临时路径。
OBJECT常见参数如下:
参数名| 类型| 必填与否| 说明
-----|-----|-----|-----
url |String| 是| 下载资源的 url
header |Object| 否| HTTP 请求 Header, header 中不能设置 Referer
timeout |Number| 否| 超时时间,单位 ms
success| Function| 否| 下载成功后以 tempFilePath 的形式传给页面,res = {tempFilePath: '文件的临时路径'}
fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数
complete |Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
index.vue如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="img">下载文件</button>
<progress :percent="percent" stroke-width="20" />
</view>
</template>
<script>
var _self;
export default {
data() {
return {
percent: 0,
}
},
onLoad() {
_self = this;
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
img: function() {
const down = uni.downloadFile({
url: 'https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/95eef01f3a292df56f9e63a6b2315c6034a87320?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_220,h_220,limit_1',
success: function(res) {
if (res.statusCode === 200) {
console.log(res);
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath,
success: function() {
console.log('save success');
}
})
}
}
});
down.onProgressUpdate((prores) => {
_self.percent = prores.progress;
console.log('下载进度' + prores.progress);
console.log('已下载数据长度' + prores.totalBytesWritten);
console.log('预期下载数据总长度' + prores.totalBytesExpectedToWrite);
});
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以下载图片到本地并保存。
四、数据缓存
在APP或者小程序中,可以利用本地存储来保存一些数据,比如用户登录数据,在使用用户名密码或者第三方登录方式进行登录后,会将用户信息保存到服务器端,会将用户id和用户随机码(与用户匹配)以键值对的形式到本地,每次与远程进行交互时,都会将保存下来的用户数据发送到远程进行校验。
1.setStorage(OBJECT)
将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口,可以在存储的同时进行其他操作。
OBJECT参数及其意义如下: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key |String| 是| 本地缓存中的指定的 key data |Any| 是| 需要存储的内容,只支持原生类型、及能够通过 JSON.stringify 序列化的对象 success| Function| 否| 接口调用成功的回调函数 fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数 complete |Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
2.setStorageSync(KEY,DATA)
将 data 存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个同步接口,需要在数据存储完成之后才能进行其他操作。
参数及其意义如下: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key |String| 是| 本地缓存中的指定的 key data| Any| 是| 需要存储的内容,只支持原生类型、及能够通过 JSON.stringify 序列化的对象
在使用uni.setStorageSync(KEY,DATA)
存储数据时,需要使用try...catch...
语句块捕捉异常。
setStorage
和setStorageSync
的简单使用如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="asyncsave">异步保存数据</button>
<button type="primary" @click="syncsave">同步保存数据</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
},
onLoad() {
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
asyncsave: function(){
uni.setStorage({
key: 'name',
data: 'Corley',
fail:function(){
console.log('Save failed')
}
});
},
syncsave: function(){
try{
uni.setStorageSync('age', '18')
}catch(e){
console.log(e)
}
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以看到,两种方式都将数据保存下来。
3.getStorage(OBJECT)
从本地缓存中异步获取指定 key 对应的内容。
OBJECT 参数及其含义如下: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key |String| 是| 本地缓存中的指定的 key success| Function| 是| 接口调用的回调函数,res = {data: key对应的内容} fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数 complete |Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
4.getStorageSync(KEY)
从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。
参数及其含义如下: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key |String |是| 本地缓存中的指定的 key
getStorageSync
也需要使用try...catch...
语句块捕捉异常。
getStorage
和getStorageSync
的简单使用如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="asyncget">异步获取数据</button>
<button type="primary" @click="syncget">同步获取数据</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
},
onLoad() {
uni.setStorage({
key: 'name',
data: 'Corley',
fail:function(){
console.log('Save failed')
}
});
try{
uni.setStorageSync('age', '18')
}catch(e){
console.log(e)
}
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
asyncget: function(){
uni.getStorage({
key: 'age',
success: function (res) {
console.log('age:'+res.data);
}
})
},
syncget: function(){
try{
const name = uni.getStorageSync('name');
if (name){
console.log('name:'+name);
}
}catch(e){
console.log(e);
}
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
可以获取到之前保存下来的数据。
5.removeStorage(OBJECT)
从本地缓存中异步移除指定 key。
OBJECT 参数及其含义如下: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key| String| 是| 本地缓存中的指定的 key success| Function| 是| 接口调用的回调函数 fail |Function| 否| 接口调用失败的回调函数 complete| Function| 否| 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
6.removeStorageSync(KEY)
从本地缓存中同步移除指定 key。
参数说明: 参数名| 类型| 必填与否| 说明 -----|-----|-----|----- key| String| 是| 本地缓存中的指定的 key
removeStorage
和removeStorageSync
的简单使用如下:
<template>
<view>
<button type="primary" @click="asyncremove">异步删除数据</button>
<button type="primary" @click="syncremove">同步删除数据</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
},
onLoad() {
uni.setStorage({
key: 'name',
data: 'Corley',
fail:function(){
console.log('Save failed')
}
});
try{
uni.setStorageSync('age', '18')
}catch(e){
console.log(e)
}
},
onShow() {
console.log('index onshow')
},
onHide() {
console.log('index onhide')
},
methods: {
asyncremove: function(){
uni.removeStorage({
key: 'age',
success: function (res) {
console.log('async remove success');
}
})
},
syncremove: function(){
try{
uni.removeStorageSync('name');
console.log('sync remove success');
}catch(e){
console.log(e);
}
}
}
}
</script>
<style>
</style>
显示:
此时可以删除指定的数据。
uni.getStorageInfo(OBJECT)
和uni.getStorageInfoSync()
用于异步和同步获取当前 storage 的相关信息,uni.clearStorage()
和uni.clearStorageSync()
用于异步和同步清理本地数据缓存,它们的用法与前3组接口类似。
总结
uni-app提供的的js接口包括标准ECMAScript的js API 和 uni 扩展 API 两部分,每个接口都能实现特定的功能,可以根据具体需要选择使用,来进一步加快开发效率。
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