NioEventLoopGroup继承层次结构图
Netty4的NioEventLoopGroup继承结构很复杂,为了理解它如何工作,我画了一张类似UML的图。但是这张图也很巨大,所以我做了以下处理:
- 将位于不同包中的类或接口用不同的颜色加以区分
- 接口名后面的括号里标注了大写字母I(Interface),抽象类名的后面标注了大写字母A(Abstract)
- 每个类或接口,只列出了我认为最重要的一个方法
EventExecutorGroup
首先从EventExecutorGroup开始,EventExecutorGroup是NioEventLoopGroup最上层的接口,再往上就是Java的地盘了:
从上面的图可以看出3点:
- EventExecutorGroup接口继承了java.util.concurrent.ScheduledExecutorService接口,因此它可以调度执行task
- EventExecutorGroup内部管理了n个EventExecutor,**next()**方法返回其中的一个
- EventExecutor也是EventExecutorGroup(的子类)
想象一下,EventExecutorGroup就像一个BOSS,每当有活儿的时候,就派一个小弟(EventExecutor)去干:
AbstractEventExecutorGroup
AbstractEventExecutorGroup抽象类实现了ScheduledExecutorService接口,但大部分实现都只是调用**next()**拿到一个EventExecutor,然后调用EventExecutor的相应方法,例如submit()方法:
[java] view plain copy
public abstract class AbstractEventExecutorGroup implements EventExecutorGroup {
@Override
public Future<?> submit(Runnable task) {
return next().submit(task);
}
...
}
MultithreadEventExecutorGroup
从类名来看,MultithreadEventExecutorGroup有并行(多线程)分配小弟去干活的能力,换句话说,每个小弟都工作在自己的线程中。从代码中也能看出这一点:
[java] view plain copy
public abstract class MultithreadEventExecutorGroup extends AbstractEventExecutorGroup {
private final EventExecutor[] children;
private final AtomicInteger childIndex = new AtomicInteger();
private final AtomicInteger terminatedChildren = new AtomicInteger();
private final Promise<?> terminationFuture = new DefaultPromise(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, ThreadFactory threadFactory, Object... args) {
...
children = new SingleThreadEventExecutor[nThreads];
...
}
...
}
可以看出,MultithreadEventExecutorGroup的每一个小弟都是一个SingleThreadEventExecutor,而且小弟的数量在构造的时候就确定了,如下图所示:
从MultithreadEventExecutorGroup的**next()**方法可以看到,这个BOSS的小弟分配逻辑相当简单,无非就是轮流使唤:
[java] view plain copy
- @Override
- public EventExecutor next() {
- return children[Math.abs(childIndex.getAndIncrement() % children.length)];
- }
注:这里调用了Math.abs()方法以防止childIndex溢出
MultithreadEventLoopGroup
MultithreadEventLoopGroup类实现了EventLoopGroup接口和register()方法:
[java] view plain copy
public abstract class MultithreadEventLoopGroup extends MultithreadEventExecutorGroup implements EventLoopGroup {
...
@Override
public ChannelFuture register(Channel channel) {
return next().register(channel);
}
@Override
public ChannelFuture register(Channel channel, ChannelPromise promise) {
return next().register(channel, promise);
}
}
NioEventLoopGroup
最后是NioEventLoopGroup,这个BOSS的每一个小弟都是一个NioEventLoop。下面是完整的继承层次结构图:
结论
- NioEventLoopGroup实际上就是个线程池
- NioEventLoopGroup在后台启动了n个NioEventLoop来处理Channel事件
- 每一个NioEventLoop负责处理m个Channel
- NioEventLoopGroup从NioEventLoop数组里挨个取出NioEventLoop来处理Channel