eventbus 事件總線
協議棧
TCP分包,粘包解決採用方案: 消息定长(定義消息体總长度),消息分为消息头和消息体
dataType
bytes
description
int
4
包体总大小 code: << buffer.setInt(0, buffer.length() - 4) >>
byte
1
棧協議版本
byte
1
消息類型 codec 的路徑 io.vertx.core.eventbus.impl.codecs
自定義消息 val: -1
byte
1
發鬆模型 false Publish/subscribe , true Point/Point
int
4
send eventAddr 的長度
String
?
send eventAddr 內容
int
4
replyAddress 的長度 , 無需 Response 長度爲 0
String
?
replyAddress 內容, cluster模式爲 UUID , local模式採用 AtomicLong,保证全局唯一性
int
4
tcp服務 port
int
4
tcp服務 host 長度
String
?
tcp服務 host 地址
int
4
headers exists 標志位, 不存在 appendInt 4 , 存在 appendInt 0
int
4
headers不爲null , headers 总大小
List
?
headers 採用key/val , Map type : String/String
body
?
根據消息類型 append 內容, 不同類型具體實現
io.vertx.core.eventbus.impl.codecs 包中 encodeToWire method
集羣模式
cluster model 目前 4種
1、Hazelcast 2、Infinispan 3、Apache Ignite 4、Apache Zookeeper
Apache Zookeeper 事件注冊流程
注册事件
一、point-to-point
send message
reply message
note: 1. point-point 核心点 replyAddress 全局唯一标识(UUID),根据标识确定链路point-point. 2. HandlerRegistration Class的 context(上下文),同一线程处理(vertx存在多实例的情况下). 3. HandlerRegistration Claass的 maxBufferedMessages最大消息数(DEFAULT:1000),设置可能 导致消息丢失,超过size直接poll丢弃,超过将丢弃消;防止消息丢失,send端需要超时机制.防止buffer堆积过大,最终导致OOM. 4. ConnectionHolder class 中 writeMessage方法(参考2-1) //TODO optimise this (contention on monitor) 5.如果是单向send message ,replyAddress 为 NULL.
2-1、default transports TCP send mechanism :
note: 1、 有丟失消息的風險(网络故障导致丢包).