RPC又称远程过程调用,我们所知的远程调用分为两种,现在在服务间通信的方式也太多已这两种为主
1.是基于HTTP的restful形式的广义远程调用,以springboot的feign和restTemplate为代表,由于采用的协议是HTTP的7层调用协议,并且协议的参数和响应序列化基本以JSON格式和XML格式为主。
2.是基于TCP的狭义的RPC远程调用,以阿里的Dubbo为代表,主要通过netty来实现4层网络协议,NIO来异步传输,序列化也可以是JSON或者hessian2以及ava自带的序列化等,可以配置。
接下来我们主要以第二种的RPC远程调用来自己实现
模仿 dubbo,消费者和提供者约定接口和协议,消费者远程调用提供者,提供者返回一个字符串,消费者打印提供者返回的数据。底层网络通信使用 Netty 4.1.16。
开始
- 创建一个公共的接口项目和类以及方法,用于消费者和提供者之间的约定。
- 创建一个提供者,该类需要监听消费者的请求,并按照约定返回数据。
- 创建一个消费者,该类需要透明的调用自己不存在的方法,内部需要使用 Netty 请求提供者返回数据。
项目
结构如图所示:start_rpc_consumer和start_rpc_provider都引入了
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.16.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>cn.chinotan</groupId>
<artifactId>start_interface</artifactId>
<version>1.0.0</version>
</dependency>
</dependencies>
这样提供者来实现接口并且提供网络调用,消费者直接通过接口来进行TCP通信及一定的协议定制获取提供者的实现返回值
接口的定义
package cn.chinotan;
/**
* @program: test
* @description: 用户相关接口
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-29 19:50
**/
public interface UserService {
/**
* 礼貌用语
* @param word
* @return
*/
String sayHello(String word);
}
只是一个普通的接口,参数是支持序列化的String类型,返回值同理
提供者的实现
首先是接口的实现,这一点和普通接口实现是一样的
package cn.chinotan;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
/**
* @program: test
* @description: 用户相关接口实现
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 19:34
**/
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public String sayHello(String word) {
System.out.println("调用成功--参数:" + word);
return "调用成功--参数:" + word;
}
public static void startServer(String hostName, int port) {
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(new UserServerHandler());
}
});
bootstrap.bind(hostName, port).sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们在实现中加入了netty的服务器启动程序,上面的代码中添加了 String类型的编解码 handler,添加了一个自定义 handler。
自定义 handler 逻辑如下:
package cn.chinotan;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
/**
* @program: test
* @description: 自定义 handler 逻辑
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 19:45
**/
public class UserServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 如何符合约定,则调用本地方法,返回数据
if (msg.toString().startsWith("UserService")) {
String result = new UserServiceImpl()
.sayHello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
ctx.writeAndFlush(result);
}
}
}
这里显示判断了是否符合约定(并没有使用复杂的协议,只是一个字符串判断),然后创建一个具体实现类,并调用方法写回客户端。
还需要一个启动类:
package cn.chinotan;
/**
* @program: test
* @description: 启动类
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 19:52
**/
public class ServerBootstrap {
public static void main(String[] args) {
UserServiceImpl.startServer("localhost", 8990);
}
}
关于提供者的代码就写完了,主要就是创建一个 netty 服务端,实现一个自定义的 handler,自定义 handler 判断是否符合之间的约定(协议),如果符合,就创建一个接口的实现类,并调用他的方法返回字符串。
消费者相关实现
消费者有一个需要注意的地方,就是调用需要透明,也就是说,框架使用者不用关心底层的网络实现。这里我们可以使用 JDK 的动态代理来实现这个目的。
思路:客户端调用代理方法,返回一个实现了 HelloService 接口的代理对象,调用代理对象的方法,返回结果。
我们需要在代理中做手脚,当调用代理方法的时候,我们需要初始化 Netty 客户端,还需要向服务端请求数据,并返回数据。
首先创建代理相关的类:
package cn.chinotan;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @program: test
* @description: 创建代理相关的类
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 19:57
**/
public class RpcConsumer {
private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
private static UserClientHandler client;
/**
* 创建一个代理对象
*/
public Object createProxy(final Class<?> serviceClass, final String providerName) {
return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[]{serviceClass}, (proxy, method, args) -> {
if (client == null) {
initClient();
}
// 设置参数
client.setPara(providerName + args[0]);
return executor.submit(client).get();
});
}
/**
* 初始化客户端
*/
private static void initClient() {
client = new UserClientHandler();
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(client);
}
});
try {
b.connect("localhost", 8990).sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
该类有 2 个方法,创建代理和初始化客户端。
初始化客户端逻辑: 创建一个 Netty 的客户端,并连接提供者,并设置一个自定义 handler,和一些 String 类型的序列化方式。
创建代理逻辑:使用 JDK 的动态代理技术,代理对象中的 invoke 方法实现如下:
如果 client 没有初始化,则初始化 client,这个 client 既是 handler ,也是一个 Callback。将参数设置进 client ,使用线程池调用 client 的 call 方法并阻塞等待数据返回。
看看 UserClientHandler 的实现:
package cn.chinotan;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* @program: test
* @description:
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 19:59
**/
public class UserClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {
private ChannelHandlerContext context;
private String result;
private String para;
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
context = ctx;
}
/**
* 收到服务端数据,唤醒等待线程
*/
@Override
public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
result = msg.toString();
notify();
}
/**
* 写出数据,开始等待唤醒
*/
@Override
public synchronized Object call() throws InterruptedException {
context.writeAndFlush(para);
wait();
return result;
}
void setPara(String para) {
this.para = para;
}
}
该类缓存了 ChannelHandlerContext,用于下次使用,有两个属性:返回结果和请求参数。
当成功连接后,缓存 ChannelHandlerContext,当调用 call 方法的时候,将请求参数发送到服务端,等待。当服务端收到并返回数据后,调用 channelRead 方法,将返回值赋值个 result,并唤醒等待在 call 方法上的线程。此时,代理对象返回数据。
再看看消费者调用方式,一般的TCP的RPC只需要这样调用即可,无需关心具体的协议和通信方式:
package cn.chinotan;
/**
* @program: test
* @description: 测试类
* @author: xingcheng
* @create: 2018-12-30 20:10
**/
public class ClientBootstrap {
public static final String providerName = "UserService#sayHello#";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RpcConsumer consumer = new RpcConsumer();
// 创建一个代理对象
UserService service = (UserService) consumer.createProxy(UserService.class, providerName);
for (;;) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(service.sayHello("are you ok ?"));
}
}
}
调用者首先创建了一个代理对象,然后每隔一秒钟调用代理的 sayHello 方法,并打印服务端返回的结果。
结果
可以看到,消费者无需通过jar包的形式引入具体的实现项目,而是通过远程TCP通信的形式,以一定的协议和代理通过接口直接调用了方法,实现远程service间的调用,是分布式服务的基础