04.JUC 集合

Wesley13
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##基本概念

LinkedBlockingQueue 是一个用链表实现的有界阻塞队列

LinkedBlockingQueue 按照先进先出的原则对元素进行排序。

LinkedBlockingQueue 采用了双锁、双条件队列来提高读写效率。


##内部构造

LinkedBlockingQueue 内部维护着一个单向链表,且链表头节点的值永远为空。如下图所示:

04.JUC 集合

下面来看它的构成:

  • Node ,节点

    static class Node { E item; Node next; Node(E x) { item = x; } }

  • 构造函数

    private transient Node head; private transient Node last; private final int capacity;

    public LinkedBlockingQueue() { // 该队列是有界的,若不指定容量,默认为最大值 this(Integer.MAX_VALUE); }

    public LinkedBlockingQueue(int capacity) { if (capacity <= 0){ // 抛出异常... } this.capacity = capacity; last = head = new Node(null); }


##双锁机制

由于采用了双锁机制,因此它的出队、入队操作可以同时进行,从而提高效率。

// 用于入队操作
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

// 用于出队操作
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

由于出入队可以同时进行,因此必须避免冲突问题。

  • 同一元素操作冲突:由于 LinkedBlockingQueue 采用了 FIFO(先进先出)的原则,实际上是双端操作,不会存在冲突。并且在其内部定义了两个变量:head、last。

    // 出队修改头节点 private transient Node head;

    // 入队修改尾节点 private transient Node last;

  • 元素数量操作冲突:因为入队数量要+1,出队数量要-1,因此需要保证它的可见性,这里采用了这里采用原子类来实现:

    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);


##入队操作

  • offer,该操作成功返回 true,失败返回 false。

    public boolean offer(E e) { if (e == null){ // 抛出异常... } // 判断元素的个数是否超过容量4 final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == capacity){ return false; } int c = -1; Node node = new Node(e); // 加锁 final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { // 再次判断,存在等待获取锁期间,其他线程执行入队操作。 if (count.get() < capacity) { // 入队操作 enqueue(node); // 注意:数量+1,返回的旧值 c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity){ // 队列未满,唤醒因为队列满而阻塞的线程 notFull.signal(); } } } finally { putLock.unlock(); } // 为 0 表示之前队列是空的,唤醒出队时因为空队列而进入 notEmpty 条件等待队列的线程 if (c == 0){ signalNotEmpty(); } return c >= 0; }

  • put,该操作成功返回 true,失败则进入阻塞。

    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public void put(E e) throws InterruptedException {

    if (e == null){
        // 抛出异常...
    }
    
    int c = -1;
    Node<E> node = new Node(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    
    try {
        
        // 满队列,进入条件等待队列,线程阻塞
        while (count.get() == capacity) {
            notFull.await();
        }
        
        // 关键-> 入队操作
        enqueue(node);
        
        c = count.getAndIncrement();
        if (c + 1 < capacity){
            notFull.signal();
        }
        
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    
    if (c == 0){
        signalNotEmpty();
    }
    

    }

  • 关键

    private void enqueue(Node node) { last = last.next = node; }

    private void signalNotEmpty() { final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } }

  • 入队操作的过程如下所示:

04.JUC 集合


##出队操作

  • poll,成功返回被移除的元素,失败返回 null。

    public E poll() { final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == 0){ return null; } E x = null; int c = -1; // 加锁 final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { if (count.get() > 0) { // 关键 -> 出队 x = dequeue(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1){ notEmpty.signal(); } } } finally { takeLock.unlock(); } // 表示出队前满队列,唤醒因入队时满队列而进入 notFull 条件等待队列的线程。 if (c == capacity){ signalNotFull(); } return x; }

  • take,成功返回被移除的元素,失败则线程阻塞。

    public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); try { // 空队列,进入条件等待队列,线程阻塞 while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } x = dequeue(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1){ notEmpty.signal(); }
    } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity){ signalNotFull(); } return x; }

  • 关键

    private E dequeue() { // 头节点、以及它的后继节点 Node h = head; Node first = h.next; // 等于 h.next = null,即断开后指针 h.next = h; // 设置新的头节点 head = first; E x = first.item; // 将节点的值置空 first.item = null; return x; }

    private void signalNotFull() { final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } }

  • 出队过程如下图所示:

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