数据结构中逻辑结构分线性和非线性。
线性表即为线性结构中的一种。
线性表的特性 百度百科解释在此。
个人总结为 有始有终,顺序排列,首尾不相连(像火车一样)。
线性表的基本操作如下:
初始化,销毁,重置为空表,判断是否为空,查找表的长度,
查找元素的位置,根据位置查找元素,查找元素的上一个元素,查找元素的下一个元素,
插入元素,删除元素,遍历元素。
下面是顺序存储结构的C实现。(有时间可以尝试下链式存储结构的实现)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INIT_SIZE 10 //初始化表长度
#define INCREMENT_SIZE 5 //增量
typedef int Status;
typedef int Elemtype;
/*
* 数据存贮结构
*/
typedef struct
{
Elemtype *elem; //存储空间基址
int length; //当前长度
int size; //当前分配的表长大小
}SqList;
/*
* 初始化线性表
*/
Status InitList(SqList *L)
{
L->elem = (Elemtype *) malloc(INIT_SIZE * sizeof(Elemtype));
if (!L->elem)
{
return ERROR;
}
L->length = 0;
L->size = INIT_SIZE;
return OK;
}
/*
* 销毁
*/
Status DestroyList(SqList *L)
{
free(L->elem);
L->length = 0;
L->size = 0;
return OK;
}
/*
* 清空
*/
Status ClearList(SqList *L)
{
L->length = 0;
return OK;
}
/*
* 是否为空
*/
Status isEmpty(const SqList L)
{
if (0 == L.length)
{
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
/*
* 获取表长
*/
Status getLength(const SqList L)
{
return L.length;
}
/*
* 获取指定位置的元素
*/
Status GetElem(const SqList L, int i, Elemtype *e)
{
if (i < 1 || i > L.length)
{
return ERROR;
}
*e = L.elem[i-1];
return OK;
}
/*
* 比较元素大小
*/
Status compare(Elemtype e1, Elemtype e2)
{
if (e1 == e2)
{
return 0;
}
else if (e1 < e2)
{
return -1;
}
else
{
return 1;
}
}
/*
* 查找元素的位置
*/
Status FindElem(const SqList L, Elemtype e, Status (*compare)(Elemtype, Elemtype))
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
{
if (!(*compare)(L.elem[i], e))
{
return i + 1;
}
}
if (i >= L.length)
{
return ERROR;
}
}
/*
* 查找当前元素的前一个元素
*/
Status PreElem(const SqList L, Elemtype cur_e, Elemtype *pre_e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
{
if (cur_e == L.elem[i])
{
if (i != 0)
{
*pre_e = L.elem[i - 1];
}
else
{
return ERROR;
}
}
}
if (i >= L.length)
{
return ERROR;
}
}
/*
* 查找当前元素的下一个元素
*/
Status NextElem(const SqList L, Elemtype cur_e, Elemtype *next_e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
{
if (cur_e == L.elem[i])
{
if (i < L.length - 1)
{
*next_e = L.elem[i + 1];
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
}
if (i >= L.length)
{
return ERROR;
}
}
/*
* 插入元素
*/
Status InsertElem(SqList *L, int i, Elemtype e)
{
Elemtype *new;
if (i < 1 || i > L->length + 1)
{
return ERROR;
}
if (L->length >= L->size)
{
new = (Elemtype*) realloc(L->elem, (L->size + INCREMENT_SIZE) * sizeof(Elemtype));
if (!new)
{
return ERROR;
}
L->elem = new;
L->size += INCREMENT_SIZE;
}
Elemtype *p = &L->elem[i - 1];
Elemtype *q = &L->elem[L->length - 1];
for (; q >= p; q--)
{
*(q + 1) = *q;
}
*p = e;
++L->length;
return OK;
}
/*
* 删除元素
*/
Status DeleteElem(SqList *L, int i, Elemtype *e)
{
if (i < 1 || i > L->length)
{
return ERROR;
}
Elemtype *p = &L->elem[i - 1];
*e = *p;
for (; p < &L->elem[L->length]; p++)
{
*(p) = *(p + 1);
}
--L->length;
return OK;
}
/*
* 访问元素
*/
void visit(Elemtype e)
{
printf("%d ", e);
}
/*
* 遍历表
*/
Status TraverseList(const SqList L, void (*visit)(Elemtype))
{
int i;
for(i = 0; i < L.length; i++)
{
visit(L.elem[i]);
}
return OK;
}
//测试
int main()
{
SqList L;
if (InitList(&L))
{
Elemtype e;
printf("init_success\n");
int i;
for (i=0; i<10; i++)
{
InsertElem(&L, i+1, i);
}
printf("length is %d\n", getLength(L));
if (GetElem(L, 1, &e)) {
printf("This first element is %d\n", e);
}
else
{
printf("element id not exist\n");
}
printf("The 5 at %d\n", FindElem(L, 5, *compare));
PreElem(L, 6, &e);
printf("The 6's previoud element is %d\n",e);
NextElem(L, 6, &e);
printf("The 6's next element is %d\n", e);
DeleteElem(&L, 1, &e);
printf("delete first element is %d\n",e);
TraverseList(L, visit);
if (DestroyList(&L))
{
printf("\ndestory_success");
}
}
}
看了几遍 终于通了,对新手来说其中比较难理解的地方就是插入元素 那个操作里的 位移操作 举例如下
list 里原本有 1 2 3 4 5 当需要插入 6 到 第二个位置 需要把 2 3 4 5 都往后移动 但是在上面的代码里移动的是元素地址 从最后一个开始 从高位往地位移动 所以比较难理解。