#CountDownLatch ###是什么 CountDownLatch的字面意思:倒计时 门栓 它的功能是:让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才唤醒。 它通过调用await方法让线程进入阻塞状态等待倒计时0时唤醒。 它通过线程调用countDown方法让倒计时中的计数器减去1,当计数器为0时,会唤醒哪些因为调用了await而阻塞的线程。
- 底层是使用AQS实现的
###案例 假设老板开一个紧急会议,他先到会议室等着所有人签到然后开始开会,可以使用CountDownLatch进行模拟。
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(5);
for (int i=1;i<=5;i++){
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"签到!");
countDownLatch.countDown();
},"第"+i+"個人").start();
}
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老板宣布人夠了开始开会!");
}
运行结果:
//注意这里的签到顺序可以随意
第1個人签到!
第2個人签到!
第3個人签到!
第4個人签到!
第5個人签到!
老板宣布人夠了开始开会!
#CyclicBarrier ###是什么 CyclicBarrier [ˈsaɪklɪk] [ˈbæriər] 的字面意思:可循环使用的屏障 【栅栏】 它的功能是:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。 它通过调用await方法让线程进入屏障,
底层是通过ReentrantLock以及Condition中的await和signal实现
/** The lock for guarding barrier entry / private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /* Condition to wait on until tripped */ private final Condition trip = lock.newCondition();
###图例
###例子 还是上面的开会的例子,我们使用CyclicBarrier实现。
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5,()->{
System.out.println("老板宣布人夠了开始开会!!");
});
for (int i=1;i<=5;i++){
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"签到!");
cyclicBarrier.await(); //如果等待的线程数未到,这里将一直等待
//等线程数够了下面语句将继续执行......
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},"第"+i+"個人").start();
}
}
运行结果:
第1個人签到!
第2個人签到!
第3個人签到!
第4個人签到!
第5個人签到!
老板宣布人夠了开始开会!!
#Semaphor ###是什么 Semaphor [ˈseməfɔːr] 信号量的意思; 它主要用于两个目的:
用于多个共享资源互斥使用。【也就是具有锁的功能】 一个停车场有多个停车位,这多个停车位对应汽车来说就是多个共享资源,Semaphor可以实现多个停车位和多个汽车之间的互斥。
用于控制并发线程数。(就是控制同时得到共享资源的线程数量) 在创建Semaphor时可以指定并发线程数,
//permits :允许 public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } //还可以指定是否为公平锁 public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
信号量为1时 相当于独占锁 信号量大于1时相当于共享锁。
###例子 我们测试使用Semaphor实现控制线程并发访问方法。
/**
* 测试使用Semaphor信号量控制方法的访问
*/
public class TestSemaphor {
Semaphore semaphore=new Semaphore(5);
/**
* 假设并发只能为5个
*/
public void pay(){
try {
//在 semaphore.acquire() 和 semaphore.release()之间的代码,同一时刻只允许指定个数的线程进入!
semaphore.acquire();
System.out.println("这是支付的方法!");
Thread.sleep(2000);
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSemaphor ts=new TestSemaphor();
for (int i=0;i<10;i++){
new Thread(()->{
ts.pay();
},"线程"+i).start();
}
}
}
运行效果:
线程0这是支付的方法!
线程3这是支付的方法!
线程6这是支付的方法!
线程5这是支付的方法!
线程1这是支付的方法!
//注意这里是执行的暂停点
线程7这是支付的方法!
线程8这是支付的方法!
线程2这是支付的方法!
线程4这是支付的方法!
线程9这是支付的方法!
注意结果:10个线程分了两批执行的,也就是说我们控制了访问pay方法的线程数量,每次并发只能是5个!
#CountDownlatch和CyclicBarrier以及Semaphor的区别是
CountDownLatch是做减法,CyclicBarrier是做加法,Semaphor的临界资源可以反复使用
CountDownLatch不能重置计数,CycliBarrier提供的reset()方法可以重置计数,不过只能等到第一个计数结束。Semaphor可以重复使用。
CountDownLatch和CycliBarrier不能控制并发线程的数量,Semaphor可以实现控制并发线程的数量。
#资源 更好的介绍