概述
Java能做到一次编译,随处运行,最要是归功于java虚拟机 和class文件,我们知道,计算机是0和1 的世界,并且只认0和1,所以不管是什么语言什么编译类型,最终给计算机的都是0和1,java也不例外,但是我们的java编译成了class文件,class怎么就转换成0和1了呢,或者说机器码呢?其实这一步是虚拟机帮我们干的。当然,虚拟机是建立在不同平台的,不同架构或者运行环境的基础上。虚拟机执行引擎 帮我们执行class文件。执行引擎在执行Java代码的时候可能有解释执行和编译执行两种选择。
虚拟机方法栈
我们知道,jvm内存区域大致分为 堆,虚拟机栈,方法区,程序计数器,本地方法区。只有虚拟机栈和程序计数器属于线程私有,其他是线程共享。 所以虚拟机在方法调用时。会创建栈帧,一个方法调用创建一个栈帧,压如方法栈。只有栈顶的栈帧是活动的。
栈帧构造
局部变量表 1、 在调用非类方法时,局部变量表默认0为位this指向当前类(这也是类方法无法调用局部变量初步、非类方法的原因); 2、局部变量表可以重用,方法体中定义的变量作用于不一定覆盖整个方法体,如果当前字节码PC计数器的值已经超出了某个变量的作用域,那么这一个Slot就可以交由其他变量使用(局部变量表是可以作为GC Roots的,手动对不使用的变量赋值null将有利于垃圾回收)。 3、对于类变量即使未赋值也可以使用(准备阶段赋予初始值),但是对于局部变量不赋值是无法使用的。
操作数栈
1、 与局部变量表相同,操作数栈的最大深度也被写入到了Code属性的max_stacks数据项之中。当一个方法刚开始时,此方法的操作数栈为空,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令向操作数栈写入和提取内容。 2、 操作数栈中的元素的数据类型必须要与字节码指令的序列严格匹配,这一部分主要通过编译器在字节码生成过程中进行检测,当然在类载入的检验阶段也会对这一部分的内容进行验证,以保证Java程序的正确性。 3、 在传统的栈帧模型中,每一个栈帧相互之间都是完全独立的,但是在实际的JVM实现中会进行一定的优化处理,通过让两个栈帧出现一部分的重叠(调用方法的操作数栈、被调用函数函数的局部变量栈),这样在方法调用时就不需要额外的参数传递了。
动态连接 参考 JVM--分派(动态和静态)
返回地址 当一个方法被调用时,有两种方式退出这种方法:
1、正常完成出口:执行引擎遇到了一个方法返回的字节码指令(ireturn),这时候可以将操作数栈的返回值传递给上层的方法调用者;
2、异常完成出口:在方法执行过程中遇到了异常(JVM内部异常,athrow抛出异常),同时在本方法的异常表中未搜索到该异常,则会导致方法退出。
3、一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就可以作为返回地址。对于方法异常退出,返回地址则要通过异常处理器来确定,栈帧中一般不会存储这一部分的信息。